Connect with us

Інтерв’ю

Marcel Bernardi, Lead Artist для QUByte Interactive розповідає про Blades & Battles – Інтерв’ю Серія

“І Артур, дедалі більше збентежений, поклав руку на руків’я та витягнув меч, як би з добре змазаної шаблі.” На жаль, остання гра QUByte Interactive, аркадний бійцівський Beat ’em up Blades & Battles, має стати Екскалібуром спадщини, такої ж старої, як і сама час, і, відповідно, це те, чого ми бажаємо побачити за Круглим Столом у всій своїй фантастичній славі.

Природно, я хотів дізнатися все про Blades & Battles та її варварську інтерпретацію улюбленої міфології, і тому вирішив звернутися до команди QUByte. Зустрічайте Марселя Бернарді, провідного художника майбутньої гри студії.

Дякую, що знайшли час поговорити з нами, Марселе. Природно, є кілька речей, про які ми хотіли б поговорити тут. Однак, перш ніж ми зануримося у деталі, чи не могли б ви намалювати нам картину вашого останнього проекту? Що таке Blades & Battles у двох словах?

Марсель: Blades & Battles – це Аркадний Beat’ем Ап, який принесе радість і простоту хорошого ігрового досвіду, який ми любили, у дуже відомому легендарному сеттингу з багатьма поворотами та моментами, які не дуже вірні оригінальній історії.

Ви описали Blades & Battles як “занурюючий, наповнений дією досвід лицарства, честі та пригод.” Що ми хотіли б знати, однак, це як цей досвід пов’язаний із кровообігом міфології про короля Артура. Яка історія тут?

Марсель: Насправді ми вирішили не бути дуже вірними до оригінальної історії, а бути більш вільними та фантастичними. Ми покажемо персонажів на початку їхнього воїнського життя, щоб врятувати свого друга Мерліна з лап злої відьми-орчіної чаклунки, Моргани.

Давайте заглибимося трохи глибше у цих двох ігрових персонажів, Артура та Ланселота, і їхніх відповідних особистостей та можливостей. Чи не могли б ви розповісти нам трохи більше про цих двох легендарних героїв і про те, як вони працюватимуть у тандемі?

Марсель: Наша версія Артура буде більш варварською та показуватиме його еволюцію до лицаря, яким ми його знаємо, а Ланселот буде показаний у молодості як майбутній лицар, який ще не усвідомлює героя, яким він стане. Їхні бойові навички відображатимуть цей момент їхнього життя та доповнюватимуть один одного.

Розкажіть нам про сеттинг – світ, яким ми зможемо подорожувати, досліджувати та часто завойовувати. Які середньовічні чудеса чекають нас у цих кипучих боро?

Марсель: Зла чаклунка Моргана, відьма-орчиня, захопила найпотужнішого чаклуна на землях Авалону, вже старого Мерліна. З його силами під її владою, орда злих орків та тваринних істот та монстрів була випущена на землі, щоб знищити всіх людей. Рятування майбутнього королівства залежить від молодих воїнів Артура та його нового друга, Ланселота.

https://Twitter.com/qubytegames/status/1852084710727618735

Можливо, ми займаємо свої місця за Круглим Столом трохи раніше, ніж слід, але ми повинні запитати: яка таємниця успіху в Blades & Battles? Чи не могли б ви поділитися будь-якими корисними порадами, хитрощами або загальними словами поради з нашими читачами?

Марсель: Наша мета з Blades & Battles полягає у тому, щоб доставити старий аркадний досвід гравцю, нічого надто складного, а лише пара хлопців, які б’ють багато злих істот з багатьма комбінаціями, рухами та смішними моментами.

Поки ми маємо вас тут, ми повинні поставити той важливий питання: що наступне для Blades & Battles? Чи ви наближаєтеся до наступної віхі у циклі розробки, або чи ви хочете тримати деталі під замком?

Марсель: Ми дошкулюємо рухи та комбінації. Ми хочемо дуже занурюючий бій та легкий у виконанні, але в той же час нічого мілкого. Наша наступна віха полягатиме у тому, щоб доставити дуже круті бої з босами.

Є спосіб, щоб ми могли бути в курсі Blades & Battles, а також інших речей, що стосуються конкретно QUByte Interactive? Чи є будь-які важливі соціальні канали, новини або деталі подій, які ми могли б поділитися з нашою аудиторією?

Марсель: Будь ласка, слідкуйте за нами на всіх соціальних медіа QUByte соціальних медіа.

Чи хотіли б ви додати щось до сторінки, перш ніж ми закриємо книгу?

Марсель: Я хотів би подякувати всіх, хто знайшов час, щоб дізнатися про Blades & Battles трохи більше, і ми справді сподіваємося, що кожен, хто грає в неї, матиме багато задоволення. Дуже дякую.

Дякую вам дуже за ваш час, Марселе.

 

Ви можете знайти більше інформації про Blades & Battles QUByte Interactive на X. Ви також можете додати гру до вашого списку бажань на Steam для додаткових оновлень тут.

Jord є тимчасовим лідером команди в gaming.net. Якщо він не балакає у своїх щоденних лістиках, то, ймовірно, він пише фентезійні романи або вивчає Game Pass усіх своїх сплячих інді-ігор.