Найкраще

Mannequin: Все, Що Ми Знаємо

Fast Travel Games розкрила основу для нового типу асиметричної соціальної детекції жахів гри під назвою Mannequin, проєкт, який буде спрямований на поєднання класичних науково-фантастичних елементів з багатим і електрифікованим планом хованок. Судячи з того, що було сказано в прес-релізі, проєкт буде виходити у віртуальному просторі в якийсь момент 2024 року, що означає, що ви можете очікувати зростання попиту на VR протягом наступних дванадцяти місяців, безумовно.

Відклавши назву та загальну концепцію, що ще ми знаємо про так званий Mannequin, і коли ми найімовірніше знайдемо його прикріпленим до магазинів? Ну, ось все, що ми зараз можемо вам сказати на основі наданої інформації. Mannequin: що це таке, насправді, і як воно порівнюється з такими як Secret Neighbor і Midnight Ghost Club? Давайте дивиться.

Що Таке Mannequin?

Щоб дійти до суті, Mannequin є грою соціальної детекції для п’яти гравців, в якій дві фракції повинні боротися, щоб перемогти суперницьку команду, або як Іноземець, або як Агент. Звучить досить просто на папері, безумовно — і так воно є, в основному, хоча. Однак, те, що відрізняє Mannequin від інших асиметричних ігор свого типу, це його можливості VR; Іноземці повинні змішатися з іншими людьми та об’єктами, стоячи абсолютно нерухомо і вдаряючи лише в слушний момент. Це йде без кажання, що така особливість додасте новий рівень глибини до знаменитого плану хованок, який ми бачили десятки разів раніше.

Відповідно до Fast Travel, “Mannequin є асиметричною багатокористувацькою грою для до 5 гравців, наповненою підозрами, соціальною детекцією та швидкими, раптовими діями. Грайте за іноземних манекенів та створюйте смертельні засідки, маскуючись під людей, заморожених у часі, або як люди-агенти та володійте високотехнологічними пристроями, щоб нейтралізувати манекенів з відстані.”

Історія

З вигляду опису, Mannequin буде обертатися навколо статичного середовища — світу, в якому люди та об’єкти заморозилися у часі. У останній спробі ліквідувати причину раптового заморожування світу, агенти вирушають у похід, щоб знайти та ліквідувати загрозливу присутність Іноземців. Єдина проблема полягає в тому, що ці Іноземці є майстерними обманщиками та мають силу маскуватися під людей та змішуватися з оточенням. Питання полягає в тому, чи зможете ви, як агент, відрізнити справжнє від несправжнього? Чи зможете ви обманути агентів та стати одним цілим з нерухомим світом?

У словах її творців: “Світ зупинився. Час заморожений. Усі спроби встановити контакт з іноземцями завершилися невдачею. Спеціальні агенти були розгорнуті, щоб нейтралізувати загрозу раз і назавжди. Люди називають іноземців: Манекени.” Ну, ось вам — досить проста концепція, якщо вважати все. Питання полягає в тому, за кого ви оберете грати?

Геймплей

Як ваш баланс? Ми запитуємо лише тому, що вам потрібно буде грати досить переконливого манекена, щоб обманути тих пильних агентів. Як Іноземець, вам потрібно буде змішатися з людьми, які заморозилися у часі та розкидані по прозорому ландшафту. Окрім того, що потрібно зберігати абсолютну нерухомість, щоб уникнути виявлення, вам також потрібно буде використовувати арсенал зброї ближнього бою, щоб ліквідувати агентів, які знаходяться поруч. Отже, це зовсім не проста задача, якщо вважати все.

“Манекени фокусуються на ближньому бою та можуть заморозити загрози дотиком”, додає опис. “Використовуйте свій шолом VR, контролери та тіло, щоб позувати у 3D-просторі, щоб змішатися серед людей, заморожених у часі.”

Є також випадок гри за агента — роль, яка полягає у використанні дальніх атак, щоб знищити іноземців, які діють під прикриттям темряви. Питання полягає в тому, чи зможете ви виявити голку в копиці, так би мовити — чи оберетеся стріляти в усе, що рухається, заради швидкої перемоги? Все буде залежати від вас, щоб знайти корінь проблеми, до того, як ця проблема повернеться, щоб вас вразити (або пробити).

“Голосовий чат дозволяє командам спілкуватися та розробляти стратегію всередині без того, щоб команда-суперник підслуховувала їх”, продовжує опис. “До та після матчу ви можете спілкуватися, експериментувати з позуванням та взаємодіяти з іншими гравцями в лобі.”

Розробка

Якщо ви пропустили це, Mannequin розробляється компанією Fast Travel Games, шведською студією, яка найбільш відома своєю любов’ю до всього, що пов’язано з VR. Окрім майбутньої соціальної детекції, Fast Travel також вдихнула життя у такі проєкти, як Apex Construct, і Wraith: The Oblivion — Afterlife. Як і її попередні ігри, Mannequin буде побудована для віртуальної реальності, що означає, що ви не повинні очікувати побачити її на консольних берегах у найближчому майбутньому. Якщо все піде за планом, то ми повинні бути в змозі побачити проєкт до його виходу у 2024 році. Перекрестимо пальці, хоча б.

Трейлер

Дякуючи Fast Travel Games, у нас є деякі кадри, які ми можемо переглянути, поки чекаємо. Хоча це не розкриває багато деталей щодо геймплею, це все ж таки малює картину, принаймні. Ви можете переглянути це самостійно у відео вище.

Дата Релізу, Платформи та Видання

Mannequin буде виходити на PlayStation VR2, Quest та PC VR у якийсь момент 2024 року. Це не розкриває багато інформації, правда, але це здається найкращим, що у нас є на даний момент. Якщо ми щасливими, то можемо побачити оновлення щодо цього питання на якійсь стадії до кінця року. Не лякайтесь цього, хоча.

Цікавитесь слідкувати за хронологією Mannequin до його глобального виходу? Якщо так, то переконайтеся, що ви перевірите офіційний соціальний канал Fast Travel Games для всіх останніх оновлень тут. Альтернативно, ви можете повернутися до нас у пізнішій даті, оскільки ми будемо публікувати всі основні витоки, чутки та конкретні деталі прямо тут на gaming.net.

Jord є тимчасовим лідером команди в gaming.net. Якщо він не балакає у своїх щоденних лістиках, то, ймовірно, він пише фентезійні романи або вивчає Game Pass усіх своїх сплячих інді-ігор.