Найкраще
Kyora: Все, що ми знаємо
Terraria 2 вже тут. Хоча не зовсім. Re-Logic бере свій час, щоб випустити сіквел. Тому Pugstorm і Chucklefish вирішили задовольнити вашу спрагу до підземної гірничої справи. І я знаю, що Chucklefish останнім часом був у центрі уваги через розвиток Starbound. Але ми вирішили вірити, що їхній новий проєкт пройде без проблем. Ось все, що ми знаємо про Kyora на даний момент.
Що таке Kyora?

Kyora – майбутня багатокористувацька sandbox-пригода з містичними нотками та піксельною графікою. Гра була так вірна піксельній графіці, що ресурси та земля, яку ви видобуваєте, виглядають як справжні пікселі, які ви можете маніпулювати. За описом гри на X, кожен піксель можна маніпулювати. Це певно викликає інтерес щодо мільйонів способів, якими ви можете видобувати та будувати у світі гри.
Історія

Kyora відбуватиметься у “домініоні руїн”. Вона використовуватиме піксельну графіку, щоб зобразити кожну деталь свого світу, від персонажів до середовища. У підземних піксельних тунелях ви зможете формувати пікселі за своєю волею. Ви проб’єтеся крізь валун, щоб видобувати ресурси та ремесла спеціальні чарівники, які можуть змінювати фізику. Там будуть потужні боси, яких вам доведеться битися, а також будувати укріплену базу для свого народу.
Геймплей

Будучи казуальною інді-RPG-сандбоксом, ви можете чекати багато дослідження. Гра матиме процедурно згенерований відкритий світ, який постійно буде вас здивовувати. Коли ви копатимете глибше в землю, ви відкриєте багато цікавих ресурсів. Але ви також можете досліджувати в напрямку неба, щоб відкрити магічні предмети. Від цього моменту ви можете ремесла чарівники, які можуть маніпулювати об’єктами та матерією. Ви також можете розблокувати вдосконалення, які роблять битви з потужними босами легкими. Ці боси будуть унікальними для кожного біому та будуть називатися Герольдами.
Крім того, ви будете маніпулювати піксельним світом, викликаючи свою внутрішню креативність, щоб формувати світ навколо вас за своєю волею. Від будівництва нових мостів до дослідження нових територій, ви будете налаштовувати та формувати світ, щоб перетворити його на свою мрію. Ви також отримаєте можливості терраформування, які будуть корисними в бою, а також при створенні платформ та укриття.
Готуйтеся відкрити багато прихованих секретів та небезпек, які чекають. Виживання буде первісним, коли ви будете входити у лісові руїни та досліджувати піски пустелі. Різноманітні біоми дадуть вам унікальні ресурси, які ви можете використовувати. Загалом, ігровий цикл буде включати збирання ресурсів, ремесло потужної зброї та обладнання, вирощування культур та приготування цікавих рецептів, щоб вижити у дикій природі.
Останнє, Kyora матиме як однокористувацький, так і онлайн-кооперативний режим. Конкретно, гра дозволить одному до восьми гравців приєднатися до свого сандбокс-пригоди. Коли ви об’єднаєтеся, ви можете поєднати свої навички, відкриваючи цікаві синергії у ваших здібностях чарівників. Хоча інтерфейс та субтитри будуть англійською, ми не припускаємо, що буде озвучування.
Розробка

Розробник Pugstorm, у партнерстві з видавцем Chucklefish, зараз працює над Kyora. Ви, ймовірно, знаєте Pugstorm як творця багаторазово нагородженого гірничого сандбокс-ігри Core Keeper. Здається, вони дотримуються того, що знають найкраще, оскільки майбутня гра слідує подібному ігровому палітрі. На їхньому сайті шведська компанія Pugstorm описує себе як розробника, який створює ретро-орієнтовані сандбокс-ігри.
Окрім Core Keeper, вони створили Radical Rabbit Stew, стрибучу, аркадну гру.
Chucklefish, з іншого боку, має проблемну історію. Їхній найпопулярніший проєкт, Starbound, зазнав критики за експлуататорські умови розробки. Команда розробників, як повідомляється, працювала сотні годин без оплати. Але були й інші великі проєкти під їхнім керівництвом, наприклад Wargroove, Risk of Rain, Stardew Valley та Timespinner. Загалом, розробка Kyora – це те, за чим нам потрібно буде слідкувати уважно.
Трейлер
Новина про розробку Kyora з’явилася після випуску її першого офіційного трейлера на заході The Game Awards 2024. Світ так же чарівний, як ви можете собі уявити. Він переповнений кольорами та затишними вібраціями. Супровідний саундтрек також дуже приємний і збільшується в темпі, коли дія посилюється. Ви, здається, видобуваєте великі шматки землі одним рухом, що може зробити гру значно швидшою, але також означає, що ви будете досліджувати величезні масштаби землі, які потребуватимуть справді розлогого відкритого світу.
Це приємно, що ви можете копати в будь-якому напрямку, хоча, і освітлення просто фантастичне, навіть коли ви глибоко в центрі Землі. Трейлер містить батальну сцену, яка здається трохи хаотичною. Однак це додає збудження до спокійної атмосфери.
Ви вже можете легко порівняти гру з Terraria, що, безумовно, ставить тиск на розробників. Але з належною терпінням і вивченням уроків з Core Keeper, Kyora може легко піднятися до вершини гірничих сандбокс-ігор. Бог знає, ніколи не буває занадто багатьох гірничих сандбокс-ігор.
Дата виходу, платформи та видання

Kyora вийде десь у майбутньому. На жаль, ми не знаємо, коли саме це буде. Однак з уже випущеним трейлером ми можемо очікувати певний прогрес у розробці. Гра вийде на платформах Microsoft Windows та Linux. Однак видання залишаються нез підтвердженими на цей час.
Зверніть увагу, що запуск буде відбуватися у ранньому доступі Steam. Неясно, як довго триватиме період раннього доступу. Однак це не обов’язково погана річ, оскільки запуск у ранньому доступі дозволяє розробникам виправити всі недоліки, які ще потребують доопрацювання.
Для отримання更多 інформації про історію гри, геймплей та прогрес розробки слід додати Kyora до свого списку бажань Steam. Таким чином, ви отримуватимете оновлення, включаючи сповіщення, коли гра вийде. Ви також можете слідкувати за офіційним акаунтом у соціальних мережах, щоб бути в курсі майбутніх оголошень.







