Найкраще
Вбивчий готель: Все, що ми знаємо
Що ви думаєте, що станеться з командою з 24 незнайомців, які опинилися в замку, що ховає смертельні секрети? Ну, ця передумова відкриває шлях до жахливого та похмурого нарративу за Killer Inn. Нова мультиплеєрна гра готується вийти на консолі в найближчому майбутньому, і Square Enix та Tactic Studios вже зараз створюють ажіотаж. Хоча гра обіцяє унікальний трепет, вона все ж таки створює відчуття інтенсивної параної, як і в Among Us. У тому ж дусі гра пропонує пригоду, наповнену швидкою дією та судово-медичною експертизою.
Що таке Вбивчий готель

Killer Inn заманює гравців у досвід вбивства таємниці. Кожен досвід у цій грі диктує ваші останні моменти перед смертю. Перемога – це важко здобута пригоду. Якщо ви виживете, скажіть: “Ура!” Якщо ні, ви можете пережити свої кроки, цього разу мудріші та краще підготовлені.
Мультиплеєрна гра жахів поєднує дію, таємницю та соціальну дедукцію в досвіді життя. Від відомих Square Enix та Tactic Studios гравці можуть чекати ще однієї епічної доставки. Почніть готувати свою команду з 24 осіб, увійдіть у жахливий замок у горах та перевірте свої інстинкти виживання.
Перед тим, як смертельні вовки доберуться до вас, “вівці” повинні розпочати розв’язування всіх таємниць. Таємниці включають розкриття прихованих вбивць, які можуть бути частиною вашої команди. Гра – це поєднання дії, стратегії та таємниці, яке пропонує кожному гравцеві унікальний досвід.
Історія

Сюжет Killer Inn спрямований на створення таємниці та напруження без відхилення від інтенсивної, наповненої дією гри. Гра починається у секретному, століттями старому замку, захованому у горах. Астра, секретна організація, запросила 24 незнайомців взяти участь у таємничій грі.
Астра заманила гравців обіцянкою немислимого багатства та нагород. Однак, як тільки всередині, нова правда з’являється перед гостями: це не звичайна конкуренція. Що починається як запрошення швидко перетворюється на смертельну пастку. Двері заблоковані, і учасники розуміють, що вони не просто гості. Вони – гравці у жорстокій грі виживання та обману.
Кожен з 24 учасників випадково отримує приховану роль. Деякі стають Вівцями, невинними гравцями, які намагаються вижити. В той же час інші гості стають вовками, які є вбивцями, що змішуються серед Вівців, щоб ліквідувати їх усіх.
Хоча більшість соціальних дедукційних ігор пропонують можливість голосувати за людей, Killer Inn не робить цього. Гравці повинні розкрити правду через дію, розслідування та бій. Кожна смерть залишає після себе фізичні докази. Такі докази включають відбитки пальців, волосся, сліди та гільзи. Вівці повинні використовувати ці докази, щоб ідентифікувати Вовків.
Однак, є поворот. Вівці повинні забезпечити, щоб вони вбивали тільки вовків. Якщо ви нападете на іншого Вівця, ви будете миттєво перетворені на камінь.
Геймплей

Геймплей Killer Inn – це те місце, де гра справді сяє. Близько третини гравців, зазвичай сім чи вісім гравців, є Вовками. Вовки повинні вбити всіх Вівців, не будучи спійманими, щоб мати шанс на перемогу. На щастя, вовки знають, хто їхні цілі. Їхня найбільша задача – вбивати тихо, поєднане з майстерністю обману.
З іншого боку, Вівці не знають, хто їхні вороги. Вони, отже, мають найбільше роботи в грі. Будьте уважні до людини поряд з вами. В той же час гравці повинні бути швидкими на ногах, щоб розкрити цих вовків, перш ніж їх ліквідують. З удачею на вашій стороні, ви можете вирватися з замку, але відмовитесь від шансу на перемогу. Під час місії з ліквідації нападників Вівці не повинні вбивати інших Вівців. Якщо це зроблено, той Вівця перетворюється на камінь, тим самим викидаючи вас з гри. Ставки високі, і Вівцям потрібно бути дуже уважними.
На відміну від інших ігор-детективів, які покладаються лише на розмови, Killer Inn включає в себе стелс, швидку дію та спеціальні ролі персонажів з унікальними можливостями. Кожна гра відчувається свіжою, тривожною та непередбачуваною. Відмінно від ігор, таких як Among Us або The Resistance, у Killer Inn немає системи голосування. Замість цього геймплей сильно залежить від доказів. Вівці повинні ліквідувати Вовків фізично. Коли гравець вбитий, залишаються докази, такі як волосся, відбитки пальців, сліди крові або шматки одягу. Ці докази допомагають Вівцям ідентифікувати вовків. Докази видно лише у спеціальному режимі “фокус”, який дозволяє гравцям відстежувати рухи та дії інших. Цей режим перетворює Killer Inn у форензичну гру, де виживання залежить як від спостереження, так і від часу.
Навігація у третьому особі замку дозволяє гравцям більш повно займатися дією. Ви можете бігти, боротися, лазити, ховатися або прятатися. Серед зброї є пістолети, рушниці, гранати, пастки, отрута та холодна зброя, such як ножі та дубинки. Вовки можуть несподівано ударити та уникнути виявлення, тоді як Вівці можуть спробувати захистити себе, як тільки вони мають достатньо доказів. Крім того, Вівці також можуть спробувати вирватися, збираючи чотири ключі та піднімаючи якорі у гавані.

Безпечні зони – це ще одна цікава частина гри. НПС контролюють ці території. Якщо Вовк вбиває когось всередині безпечної зони, він автоматично розкривається всім іншим. Це дає Вівцям шанс перегрупуватися або розробити стратегію без страху нападу. Однак ці зони не є ідеальними засобами безпеки. Вовки можуть все ж таки увійти та спланувати свій наступний крок.
Гравці також можуть підвищувати рівень під час гри. Ви можете отримувати токени, завершуючи квести, знаходить докази або виживає у битвах. Ви можете обмінювати ці токени на краще обладнання, such як рідкісна зброя, броня або аптечки, у торговців. Іноді їх можна використовувати для створення маршрутів втечі, таких як секретний маршрут до причалу човна.
Інший шар стратегії надходить від вибору персонажа. Кожен гравець вибирає з понад 20 унікальних персонажів з особливими можливостями, які підвищуються під час матчу. Гравці можуть грати за боксера, пірата, злодія, лікаря, отаку та багатьох інших. Кожна людина має спеціальні таланти та можливості. Наприклад, Лікар може бути кращим у оцінці доказів або лікуванні товаришів, тоді як Боксер може бути більш ефективним у ближньому бою. Ці ролі роблять кожну гру унікальною та надають командам способи формування ефективних стратегій, навіть у грі, побудованій на прихованих агендах.
Трейлер
Трейлер Killer Inn був офіційно представлений на 2025 Summer Game Fest. Трейлер-оголошення містив жахливу саундтрек, жалобний тон та привабливі візуальні ефекти. Початкові сцени містять повільні кадри замку, освітленого місяцем та факелами. Маскові гравці гоняться один за одним через довгі коридори, дворики та кімнати. Ви можете побачити використання зброї, збирання доказів та драматичні повільні вбивства.
Трейлер містить інтенсивні сцени насильства, швидкого прийняття рішень та зради. Деякі сцени показують Вівців, які звинувачують інших та намагаються захистити себе, тоді як Вовки брешуть або встановлюють пастки. Там також є проблиск деяких ролей персонажів та того, як різні їх стилі гри можуть бути.
Розробка

Tactic Studios розробляє Killer Inn у співпраці з Square Enix та TBS Games. Розробка гри поєднує соціальну дедукцію з геймплеєм дії, черпаючи натхнення з інших ігор, таких як Among Us та Mafia. Крім того, розробники посилили це Hitman-стилем бою.
Гра побудована на основі Unreal Engine 5, який дозволяє створювати детальні налаштування, рідинні анімації та захоплююче освітлення.
Дата виходу та платформи

Наразі розробники не встановили дату виходу. Розробники планують випустити Killer Inn тільки для PC через Steam. Наразі немає інформації про версії для PlayStation або Xbox.
Закриті бета-тестування зараз відкриті на сторінці гри у Steam. Обрані гравці можуть протестувати гру раніше та надати відгук про геймплей, баланс та помилки.