Connect with us

Інтерв’ю

KAYAC Inc. про Ketsu Battler – Серія інтерв’ю

KAYAC Inc Games

Японська розробник KAYAC Inc. щойно зняла завісу з незвичайної концепції, яка, безумовно, змусить вас хмурити брови, розхитувати стегна та, увіруйте чи ні, трясти сідницею. Підходяще названо Ketsu Battler, майбутня ексклюзива для Switch, як повідомляється, пропонуватиме інтерактивний бійцівський досвід, у якому гравці будуть використовувати свої стегна, ноги та гумові сідниці, щоб боротися проти своїх супротивників. Цікаво дізнатися більше? І нам теж.

У спробі дізнатися більше про майбутню бійцівську главу, я поспілкувався з Tomozo, який ласкаво розповів мені про всі останні оновлення. Питання, на яке я хотів отримати відповідь, було досить простим: що таке Ketsu Battler?

Ми цінуємо можливість сісти та поговорити з вами про Ketsu Battler і все, що стосується KAYAC Inc. Але перш ніж ми зануримося в мистецтво боксерських боїв, давайте поговоримо про студію. Коли вона була заснована, і як ви найкраще описали б її основні атрибути?

Tomozo: Kayac Inc., також відомий як “Корпорація, яка любить веселитися”, була заснована в 1998 році. З сильними сторонами в творчому мисленні та плануванні, які відходять від традиційних концепцій, разом з технологічними можливостями для втілення цих ідей в життя, ми пропонуємо різноманітні інноваційні досвіди користувачам. Це включає в себе ігри, рекламу, веб-розробку, спільні валюти та проекти, які сприяють міграції та регіональному залученню шляхом поєднання передових технологій з унікальними ідеями. Приблизно 90% наших працівників – це творці, такі як дизайнери та програмісти, а наша філософія управління зосереджена на “збільшенні кількості творців”. Ми реалізуємо унікальні системи управління персоналом та практику управління, які сприяють різноманітності.

Ketsu Battler офіційно привернув нашу увагу, і ми цікавимося дізнатися більше про нього. Почнімо з концепції сідниць боїв, про яку ми просто потрібно поговорити. Отже, будь ласка, просвітіть нас. Що надихнуло цю ідею?

Tomozo: Ідея Ketsu Battler виникла з гейм-джему два роки тому. Тема на той час була “одна кнопка”, тому ми вирішили створити гру, яка використовує фізичні механіки з простими контролями однієї кнопки. І це те, що ми отримали. Це була спонтанна ідея, тому немає глибокої причини за нею.

https://unityroom.com/games/tomozo202309

Отже, як це працює? Припустимо, ми не будемо використовувати руки , щоб контролювати потік наших атак і комбінацій?

Tomozo: Так, під час боїв гравці вставляють Joy-Con у свої штани, і всі дії контролюються фізичним розхитуванням стегон. Коли ви розхитуєте стегна вліво та вправо, персонаж у грі рухається відповідно.

Давайте поговоримо про поради, хитрощі та техніки розхитування сідниць. Розкажіть нам, чи є переможна стратегія для завоювання арени? Чи маєте ви якісь поради для тих, хто хоче придбати копію гри?

Tomozo: Щоб уникнути будь-якого недорозуміння, ця гра призначена тільки для локального мультиплеєра; немає жодних онлайн-функцій чи рейтингових матчів! Це просто весела гра, у якій ви та ваші друзі можете розхитувати стегна разом. Тож, чим більші, сильніші та швидші ви розхитуєте стегна, тим краще ви виконуватимете.

Ми розуміємо, що Ketsu Battler буде випущено як ексклюзивна гра в Японії. Однак ми хотіли б знати, чи є у вас плани випустити її на західному ринку в майбутньому.

Tomozo: Ми зараз плануємо випустити гру ексклюзивно в Японії, з доступним тільки локальним мультиплеєром. Якщо продажі підростуть в Японії, ми можемо розширити свою присутність на міжнародних ринках.

Ми хотіли б залишатися в курсі всіх останніх оновлень. Будь ласка, скажіть нам, де ми можемо знайти більше інформації. Чи є якісь соціальні канали, розсилки чи заходи, які ми можемо поділитися з нашою аудиторією?

Tomozo: Для отримання更多 інформації про Ketsu Battler відвідайте наш офіційний соціальний акаунт:

Ketsu Butler Official Twitter

Для новин та інформації про Kayac Inc. ви можете відвідати наш офіційний сайт:

Kayac Inc. Новини

(Хоча у нас є англійська сторінка, вона не завжди оновлюється оперативно, тому ми рекомендуємо звертатися до японського сайту.)

Чи є щось, що ви хотіли б додати для наших читачів?

Tomozo: За достатньої ентузіастичної підтримки шанси на міжнародний реліз Ketsu Battler збільшаться, тому ми дуже цінуємо вашу підтримку!

Дякуємо за ваш час! Ми очікуємо побачити більше Ketsu Battler у найближчі тижні, місяці та роки!

 

Ви можете залишатися в курсі всіх останніх оновлень KAYAC Inc., відвідуючи офіційний сайт тут.

Jord є тимчасовим лідером команди в gaming.net. Якщо він не балакає у своїх щоденних лістиках, то, ймовірно, він пише фентезійні романи або вивчає Game Pass усіх своїх сплячих інді-ігор.