Зв'язатися з нами

Технологія

Як ШІ змінює майбутнє ігор у 2026 році

Фото аватара
Футуристичний робот зі штучним інтелектом розвиває 3D-ігрового персонажа

У іграх відбувається щось важливе, і це відбувається дуже швидко. Ігри більше не є просто повністю прописаними ворогами чи наборами рівнів. AI перетворює їх на розумніші, динамічніші та набагато непередбачуваніші ігрові враження. Уявіть собі боса, який адаптується до того, як ви атакуєте, відкритий світ, який підлаштовується під ваші рішення, або гру, яка сама себе формує під час гри. Звучить божевільно, чи не так? Але це не якась далека науково-фантастична мрія; це вже відбувається.

AI не тільки допоможе розробникам у розробці ігор, але й покращить ігровий досвід. Розумніші алгоритми візьмуть на себе розробку рівнів і NPC behavior. Але ось справжнє запитання: що це означає для майбутнього ігор? Як далеко може зайти штучний інтелект? Давайте зануримося і дізнаємось.

Роль ШІ в іграх

величезний, відкриті світи. Жорсткіші вороги. Особисті історії. ШІ має потенціал змінити ігри так, як ми тільки уявляли. Розробники можуть використовувати його для створення масивних інтерактивних світів без необхідності проектувати кожну дрібницю вручну. На відміну від ігор, які мають обмежену кількість варіантів, гравці можуть входити в ігри, які фактично реагують на їхній вибір, і це може зробити кожне проходження по-різному.

Розумніша механіка може змусити NPC поводитись природніше, пристосовуючись до різних стилів гри замість того, щоб просто повторювати одні й ті самі заплановані дії. Розробники можуть дозволити штучному інтелекту займатися такими нудними речами, як дизайн рівнів і тестування помилок, щоб вони могли зосередитися на творчості. Для гравців це може означати більш реалістичні персонажі, які не здаються роботами. Штучний інтелект – це не лише пришвидшення створення ігор, а й те, щоб зробити їх багатшими, захоплюючими та сповненими сюрпризів.

Що таке ШІ в іграх?

Ви коли-небудь замислювалися, як вороги у відеоіграх передбачають ваші кроки? Вороги не просто дотримуються тих самих старих шаблонів, NPC виглядають більш реальними, а деякі світи навіть змінюються залежно від того, як ви граєте. Це тому, що розробники тестують штучний інтелект, щоб зробити ігри більш динамічними та непередбачуваними. Ігор, які повністю базуються на штучному інтелекті, ще немає, але ця технологія повільно проникає в різні частини ігрового дизайну.

навчання за допомогою машини допомагає створювати розумніших NPC, адаптивну складність і величезні ігрові світи. Замість того, щоб просто слідувати сценарію, керовані штучним інтелектом елементи можуть реагувати на вашу гру в режимі реального часу. Уявіть ворогів, які вивчають ваші стратегії, або гру, яка створює нові рівні спеціально для вас. Ми ще не зовсім там, але тепер виглядає як великий рік для експериментів ШІ в іграх.

Коротка історія інтелекту у відеоіграх

Відео ігри возитися з штучним інтелектом – це не щось нове; Розробники роками вкрадали системи, схожі на ШІ, щоб зробити ігри більш живими. Деякі ігри використовують ШІ для створення цілих світів, наприклад Немає людини Sky, де ви можете досліджувати нескінченні планети, ніколи не бачачи одну й ту саму двічі, тоді як інші використовують його, щоб контролювати ворогів, змушуючи їх реагувати на ваші рухи, як супротивники ШІ в гало. І навіть ваші дружні напарники покладаються на штучний інтелект, щоб пересуватися, ховатися та битися поруч з вами природним чином.

У старих іграх все було просто. Вороги слідували основним шаблонам, а NPC повторювали ті самі лінії. З часом ШІ почав робити ігри більш живими. Тепер розробники просувають ШІ ще далі, випробовуючи нові способи зробити світи більш динамічними та непередбачуваними.

Як штучний інтелект формує майбутнє ігор?

Ми постійно чуємо божевільні новини про те, що розробники ШІ роблять в іграх. Кожні кілька місяців з’являється щось нове. Це лише перші експерименти, але вони вже змушують нас задуматися — а що, якби штучний інтелект міг запускати ігри, які змінюються та розвиваються самі по собі?

Що ж, дослідники Google зробили щось дивне, створивши штучний інтелект для створення ігрового процесу в реальному часі рок без використання традиційного ігрового движка. Їх система, GameNGen, прогнозує кожен кадр на льоту, працюючи зі швидкістю 20 FPS на одному чіпі. Інший експеримент, Oasis від Decart.AI, стверджує, що це перша гральна гра зі штучним інтелектом. Вона генерує цілісні враження від відкритого світу на основі вводу з клавіатури. Фізика, механіка та візуальні ефекти гри створюються в режимі реального часу. Це невеликий крок, але він показує, що ШІ може робити набагато більше, ніж просто допомагати розробникам ігор.

Битви з босами також підвищуються. Розробник MIR5 (WeMade) приєднується до Asterion., бос зі штучним інтелектом, який справді навчається у гравців. На відміну від класичних сценарних босів, він спостерігає за минулими битвами, визначає стратегії та коригує їх у режимі реального часу. Більше того, він змінює свої атаки відповідно до того, як гравець б'ється, щоб зробити всі битви непередбачуваними. Гравці більше не запам'ятовуватимуть шаблони, а повинні думати на ходу. Це свого роду інтерактивність на основі штучного інтелекту, якої ми ніколи раніше не бачили, і це лише початок.

Прогнози на майбутнє: що чекає ШІ в індустрії ігор?

1. NPC, які відчувають себе справді живими

У майбутньому ми могли б мати NPC, які не відчуватимуться як сценарний персонаж, а радше як особистість. Кожен NPC може мати унікальний голос штучного інтелекту, який реагуватиме по-різному щоразу, коли ви взаємодієте з ним/нею. Жодного повторення сценарію — їхня розмова залежить від того, що ви робили. Їхні дії не будуть передбачуваними; кожна зустріч буде новою. Йдеться вже не лише про розумніших ворогів чи союзників, а про світи, які відчуваються живими так, як ми ніколи раніше не бачили.

2. Безмежні битви з босами та динамічні виклики

Бос бореться могло б стати набагато божевільнішим, адже штучний інтелект створював би нескінченні варіації щоразу, коли ви вступали в бій. Не було б потреби запам'ятовувати шаблони; боси адаптувалися б до стилю гравця та змінювалися б на льоту. Кожен бій щоразу відчувався б як нове випробування, змушуючи гравців розробляти різні стратегії для кожного бою. Це не просто зробило б ігри складнішими; це зробило б їх набагато захопливішими, тримаючи гравця в напрузі несподіваними поворотами.

3. Нова ера для розробки ігор

Створення ігрових світів може стати легшим, ніж будь-коли. ШІ міг би генерувати величезні 3D світи, допомагати в анімації та навіть створювати складні ігрові ресурси. Невеликі студії та незалежні розробники виграють найбільше, створюючи чудові ігри без величезних бюджетів.

Але для навчання штучному інтелекту потрібна маса даних, тому це не відбувається відразу. Ми все ще на зародку, а до ігор із штучним інтелектом ще далеко. Одне можна сказати напевно: штучний інтелект повністю змінить те, як створюються ігри та як у них грають у майбутньому.

Амар — любитель ігор і незалежний автор контенту. Як досвідчений автор ігрового контенту, він завжди в курсі останніх тенденцій ігрової індустрії. Коли він не зайнятий створенням цікавих статей про ігри, ви можете побачити його домінуючим у віртуальному світі як досвідчений гравець.