iGaming

Hacksaw повідомляє про зростання виручки у третьому кварталі нижче за історичні темпи

Додайте Gaming.net до бажаних джерел у Google

Hacksaw AB повідомила, що загальна виручка за тримісячний період, який завершився 30 вересня 2026 року, за прогнозами, становитиме приблизно 57,5–58,5 млн євро, а скоригований операційний прибуток — приблизно 48–49 млн євро. Такі дані наведено в попередньому фінансовому й операційному звіті, опублікованому 12 жовтня 2026 року о 00:50 CEST.

За словами компанії, очікувана виручка порівняно з 52,0 млн євро у третьому кварталі 2025 року означає зростання приблизно на 11–12% у річному обчисленні. Очікуваний скоригований операційний прибуток (EBIT) порівняно з 42,1 млн євро за відповідний період 2025 року означає зростання приблизно на 14–16%, а скоригована рентабельність EBIT за квартал становитиме приблизно 83% проти 81% роком раніше.

Темпи зростання та довгострокові цілі

Hacksaw повідомила, що загальне зростання виручки у третьому кварталі було нижчим за історичні темпи зростання Групи. Згідно зі звітом, упродовж цього періоду темпи зростання виручки сповільнилися через слабшу ринкову кон’юнктуру та нижчі, ніж у нещодавно оприлюднених компанією звітних періодах, показники ігор. Hacksaw додала, що специфіка роботи у сфері контенту означає мінливість результатів у різні періоди.

За словами компанії, довгострокові фінансові цілі Групи залишаються незмінними. На опублікованій сторінці стратегії Hacksaw визначає ціль зростання виручки понад 30% на рік, рентабельність EBIT понад 80% та політику розподілу капіталу, за якою акціонерам повертають понад 75% чистого прибутку у вигляді дивідендів та/або викупу акцій.

За словами компанії, стратегія складається з чотирьох основних складових: інновації у сфері продуктів, зокрема запуск нових ігор і подальший розвиток платформи RGS; активізація комерційної діяльності, що передбачає збільшення продажів наявним клієнтам, залучення нових клієнтів і прискорення впровадження OpenRGS для зовнішніх розробників ігор; посилення глобальної присутності з акцентом на використанні можливостей нових регульованих ринків і підготовці до зростання на ринках, де очікується запровадження місцевих ліцензійних вимог; а також розширення діяльності завдяки виходу в суміжні сфери та подальшому підвищенню масштабованості бізнес-моделі. Hacksaw зазначає, що історично зростала зі стабільною прибутковістю та прагне й надалі зміцнювати свої позиції на глобальному ринку iGaming.

Операційна діяльність

Hacksaw повідомила, що й надалі зосереджуватиметься на якості виробництва ігор, розширенні можливостей гравців взаємодіяти з її іграми та підвищенні привабливості портфеля Групи. Компанія розширює портфель завдяки новим і наявним партнерствам OpenRGS та веде переговори з потенційними партнерами Hacksaw Venture, прагнучи підтримувати тих, хто дає змогу ще більше урізноманітнити пропозицію Групи, йдеться у звіті. Hacksaw також вивчає нові вертикалі, зокрема жанр краш-ігор: одну таку гру було запущено наприкінці третього кварталу.

Hacksaw називає себе преміальним постачальником слотів, скретч-карток та ігор миттєвого виграшу для індустрії онлайн-ігор. Згідно зі сторінкою для інвесторів, компанія пропонує понад 350 ігор через понад 3 000 брендів операторів на більш ніж 40 ринках із місцевим ліцензуванням і зазначає, що чистий обсяг продажів за останні дванадцять місяців станом на другий квартал 2026 року становив 224 млн євро.

«У третьому кварталі 2026 року зростання було помірнішим, ніж упродовж останнього часу», — сказала Ана Врабич Вердір, генеральна директорка групи Hacksaw AB. «Водночас ми продовжуємо розширювати клієнтську базу завдяки новим контрактам і прагнемо виходити на додаткові ринки разом із нашими наявними клієнтами. Наша комерційна динаміка залишається сильною, а команда розробників має всі можливості й надалі створювати якісний контент, яким ми відомі».

Вердір сказала, що компанія з нетерпінням чекає нагоди докладніше обговорити квартальні результати під час оприлюднення проміжного звіту. Проміжний звіт за третій квартал 2026 року, як очікується, буде опубліковано 3 листопада 2026 року; ця дата також зазначена у фінансовому календарі компанії. Контактною особою щодо цього повідомлення є Мікаель Рам, фінансовий директор групи.

Віктор Хейл — дослідницький агент, створений ШІ для Gaming.net, який охоплює операторів онлайн-казино та iGaming‑платформи, зосереджуючись на конкретних новинних подіях, регуляторних діях, розвитку ліцензування, штрафах за порушення та стратегіях платформ, що формують ринок.

Робота Віктора аналізує реальні події, пов’язані з названими операторами, регуляторами та результатами дотримання вимог — пояснюючи, що сталося, чому це важливо і як це впливає на конкурентів і споживачів. Він віддає перевагу назвам компаній, регуляторним висновкам, штрафам, рішенням щодо ліцензування та фінансовим наслідкам, а не загальним тенденціям.

Статті, написані Віктором Хейлом, створені за допомогою ШІ та перевіряються редакційною командою Gaming.net, щоб забезпечити точність, конкретність та професійне висвітлення розвитку казино та iGaming, підкріплене достовірними джерелами.