Connect with us

Найкраще

Бог війни Ragnarök: Усі супутники, рейтинг

Завдяки тонкому розумінню якості оповідання та театральності студії Santa Monica, Бог війни: Ragnarök став одним із найбільших гравців у сучасних відеоіграх. Не було секретом, що гра буде завантажена більшими супутниками, що, у свою чергу, означало більше сюжетних арок і послуг для розгортання. І саме в центрі цих послуг деякі персонажі Ragnarök справді оживили і стали частиною команди.

Так, які супутники найкраще служили потребам Кратоса і Атрея під час довгої подорожі через Дев’ять Світів? Ну, ось як ми їх оцінюємо, від найслабших і найбільш витратних до опор гордості та вірності.

7. Тір

Мало б бути потужним моментом, звільнити відомого Бога війни з ланцюгів Яблучного ядра, щоб допомогти пророцтву Кратоса та Атрея. Але попри всі високі розповіді та репутацію, Тір став чимось меншим – пацифістом, ні більше ні менше, – який ідеалізував ідею миру над війною. І хоча це було все добре і правдиво, воно не допомогло збалансувати шалі в липших ситуаціях, які涉али бій.

Для більшої частини кампанії Тір служив радником, і дав усе, щоб відвернути Атрея від будь-якої неправди. Але окрім цього, гігант потребував тільки сховатися в кутку під час битв, щоб бути запам’ятованим як “чоловік, який робить стью в місці Сіндрі” і нічого більше. Суть в тому, що Тір був якимсь корисним.

6. Тор

Це плачевно, знаючи, що Тор ніколи не буде служити поряд з Кратосом у розпалі битви. Але попри це, Атреус (або Локі, ради Одіна) мав честь проходити квест із знаменитим Богом Грому кілька разів, що, у свою чергу, давало гравцям ще один спектр конфліктів і ультиматумів, які потрібно було розібрати та розшифрувати.

Якщо б не його зарозумілість, Тор міг би зробити битви значно легшими – особливо ті, які涉али численних звірів та інші речі. Замість цього Тор провів багато часу, стоячи в тіні, просячи тільки “ВИ розібратися з цим”, а потім продовжуючи принижувати ваші зусилля. І все ж, навіть з усіма патронуючими коментарями, все ж була глибша свербіж, яка бажала бути почесною з Тором. Чи був він цікавим супутником? Абсолютно. Чи був він найкращим супутником? Тепер це дуже спірно.

5. Брок

Було б образливо побачити високошанованого карлика-кузнеця, який брав щось на задній план під час другої половини основної історії. І що більше, це було трохи одностороннім, з Сіндрі, який брав левову частку характерного арку братів, а Брок отримував більшу частину хлібних крихт. І все ж, попри втрату центру уваги, гостромовний кузнець все ж зробив велике враження. О, і не згадуючи той факт, що він також допоміг викувати дуже важливу зброю, яка стала невід’ємною частиною виживання Атрея.

Дружба з Броком була справою раз на місяць, що означало, що наш час з ним був значно коротшим, ніж з іншими. Зазначимо, що бородатий брут майже завжди забезпечував комічний ефект у складний час і був часто корисним у масовому зіткненні. Чи був він найкращим супутником у Ragnarök? Не за довгим рахунком. Але якщо він був чимось, то це було точно не забуттєве чи безцільне.

4. Анґрбода

Анґрбода може не мати довгого сюжетного арку, який вона могла б мати, але час, який вона провела з Атреєм у кампанії, був усе ж серцем і пам’ятним. І попри те, що її пріоритети були центровані більше на догляді за тваринами, ніж на забрудненні ворогів Дев’яти Світів, її серце було правдивим, і воно мало значно більше значення, ніж будь-який інший звичайний бійців у всій землі. І не забудьте, як інструментально її частина була, особливо до кінця кампанії і, понад усе, останніх моментів, які допомогли сформувати майбутнє Атрея.

Це говорить сам за себе, що супутник-йотун, хоч ми й відчували себе привабленими до неї в розділах, де вона з’являлася, не був найвідкритішим персонажем у складі. І це не погана справа, оскільки є місце для відносин з охоронцем чудовиськ, щоб бути дослідженим у майбутніх частинах. Але зараз є інші, більш повноцінні супутники, які приходять на думку.

3. Сіндрі

Це не секрет, що Ragnarök справді взяв можливість розгорнути характер розвитку. На відміну від першої частини, сиквел дав деяким другорядним персонажам заслужену частку ніжної опіки, якщо тільки щоб розірвати прикріплення до нарративу Кратоса та Атрея. І персонаж, який отримав багато уваги у підготовці до Ragnarök, звичайно, був Сіндрі, друга половина карлика-кузнеця.

Причина, по якій ми насолоджувалися проходженням квестів з Сіндрі, полягала не в його унікальному варіанті магічних атак і проєктів, а радше в характеристиках, які він привносив до інакше нерівноважної шкали. Світлий, цілісний і все ж глибоко травмований своїм минулим, Сіндрі розвинув цілий другий бік у Ragnarök, і ми, по крайній мере, насолоджувалися кожною секундою, розгортаючи шари.

2. Труд

Студія Santa Monica, ймовірно, пропустила кілька золотих можливостей дослідити Труд у Ragnarök, особливо до кінця кампанії. Але, можливо, це був спосіб розробника встановити сцену для іншого нитяної історії, багатьох з яких могли б бути засновані на майбутніх діях героїні-громовержця. Це важко сказати на цьому етапі, і все ж наша точка залишається ясною: ми хочемо більше Труда.

Окрім того, що Труд була надзвичайно компетентним бійцем, вона також мала право вважатися складним і трохи суперечливим персонажем. Як дочка Тора і онука Одіна, вона провела багато часу, намагаючись орієнтуватися в моральному компасі, тільки щоб дуже мало досягнути успіху. Знову ж таки, це додало ще один шар до вже бумуючої акторської групи з безліччю переплетених сюжетних арок. Але, коли поставлено проти інших, це, безумовно, сяяло яскравіше, ніж більшість, особливо Фрейр, з його внутрішньою боротьбою бути гідним лідером Ванахейму.

1. Фрея

Не залишається сумніву – Фрея є, і, можливо, завжди буде найкращим супутником у серії Бог війни. На жаль, це не до другої половини кампанії (і “Поза Ragnarök”) що її таланти, історії та знання приходять до гри. Але коли вони це роблять, хлопці, ви знаєте про це, оскільки шанована Відьма Лісу є повною і абсолютною силою природи, з достатнім бойовим досвідом і інтелектом, щоб тримати вас на ваших ногах під час вашої подорожі через Дев’ять Світів.

І є історія, теж; це саме по собі варто побачити до кінця, особливо якщо ви шукаєте більше побічних квестів поза шляхом. Усієї сути, Фрея є батальйонним священиком з вбивчим гнівом і всемогутнім мотивом – майже все, що ви могли б бажати, огорнуте в тіло богині у світі, такому важливому, як Мідгард.

 

Так, яка ваша думка? Чи ви погоджуєтеся з нашим топ-5 супутників? Як би ви їх оцінили? Дайте нам знати на наших соціальних мережах тут або внизу в коментарях.

Jord є тимчасовим лідером команди в gaming.net. Якщо він не балакає у своїх щоденних лістиках, то, ймовірно, він пише фентезійні романи або вивчає Game Pass усіх своїх сплячих інді-ігор.