Best Of
Frostpunk 2: Все, що ми хочемо

11 bit Studios' Фростпанк 2 перебуває в авангарді нашої думки протягом більшої частини двох чи близько того років, що може означати лише одне: ми майже відчайдушний щоб отримати в наші руки ще одну серію крижаних історій і жорстоко складних випробувань. Таким чином, до гри робить вирішив пустити коріння на вибрані платформи, нам, по суті, залишається крутити пальцями та вдаватися до старих добрих спекуляцій. До речі, ось п’ять речей, які ми сподіваємося побачити в майбутньому сиквелі.
5. Війна та конфлікт

Одна справа – мати справу з крижаною погодою цілий рік, але якщо вся ваша колонія опиниться на межі розпаду через триваючу війну з ворогуючою фракцією, це чесно лід-ing на торті, так би мовити. Справа в тому, оригінал Frost Punk прийняв свідоме рішення не включати жодних бойових дій у свій дебютний розділ, а це означає, що якщо продовження має на меті бути набагато більш інклюзивним, ніж попередній, то немає реальних причин, чому в ньому не буде представлено певну форму територіального конфлікту між незліченні народи.
Звісно ні для кого не секрет, що мета гри — вижити в холодному кліматі та навчитися починати заново у світі, який, очевидно, проти вас. Тим не менш, якщо є щось особливе, що змусить завзятих шанувальників серіалу вибухнути від радості, це ідея можливості відправляти війська в заморожені райони, щоб претендувати на нові території та вести війни з протиборчими арміями. На цьому етапі це не стільки бажання, скільки а потрібно — і ми щиро сподіваємося, що 11 bit Studios виконає наш запит.
4. Кілька поселень

Маючи керувати одним населеним пунктом в Frost Punk достатньо, але можливість монополізувати всю правління сама по собі є чудовим досягненням, і, відверто кажучи, незліченна кількість новоспечених губернаторів захоче вжити заходів, коли настане поштовх. Правда в тому, що може бути so набагато більше до локалізацій, на яких ми будуємо, не кажучи вже про численні способи підключення певних поселень і складів постачання до єдиного центру. Тоді це здається єдиним правильним Фростпанк 2 дозволило б нам досягти таких амбіцій і за допомогою елементів, об’єднаних від наших зусиль, створити гобелен галасливих громад.
Це не основний прохання про варіант, який дозволить нам подолати кілька прогалин і створити мережу можливостей для наших громадян. У всякому разі, це виглядає як природне рішення для розкриття коріння світу та покращення загального ігрового процесу. Чи станеться це? Хто знає. У будь-якому випадку, якщо є можливість розгалужуватися та монополізувати, ми точно знаємо, що буде всі набагато більша цінність відтворення базової кампанії та її режиму пісочниці.
3. Рівні складності

Само собою зрозуміло, коли йдеться про складне містобудівні ігри, Frost Punk є однією з найскладніших серій у блоці. І хоча це не обов’язково a поганий річ для багатьох хардкорних шанувальників жанру, багато новачків мали чимало проблем, намагаючись утвердитися в замороженому світі. Тільки з цієї причини ми сподіваємося, що продовження робить докласти зусиль, щоб зробити гру більш інклюзивною, хоча б для того, щоб сприяти загальному прогресу гравця.
Враховуючи те, що оригінал Frost Punk не тримає вас за руку чи не викликає кілька вказівників, щоб допомогти поставити вашу ногу на драбину, логічно, що продовження матиме трохи менш складний пролог. На даний момент це придирливість, але якщо є було щось — навіть підручник, тоді це, безперечно, буде видовищем для хворих очей.
2. Мультіплеер онлайн

Містобудівні ігри та багатокористувацька гра нечасто йдуть рука об руку, що справді прикро, як ті деякі мати продовжували включати таку функцію, часто приносили користь набагато ширшій аудиторії. У випадку з 11 bit Studios Фростпанк, легко зрозуміти, чому такий режим був би дуже бажаним, особливо для тих, хто часто знаходив радість у змаганні з іншими гравцями в явно ворожому оточенні.
Наскільки це варте, ми щиро віримо, що кооперативний режим або навіть багатокористувацька мережева опція, у якій гравці можуть боротися за контроль над різними біомами, зробили б цю подорож Що набагато привабливіше. Не обов’язково мати таблицю лідерів чи щось подібне, але старомодна система PvP точно принесе користь левовій частці спільноти.
1 Кастомізація

Якщо є один те, що не помітило в першому розділі, це було налаштування або просто відсутність з. Як виявилося, перший Frost Punk не пропонував багато користувальницьких сценаріїв або модифікованих законів, що означало, що основна частина досвіду часто була з ложки, а не була відкритою для крутіння та перевертання кількома способами. Тому, якщо ми було щоб посилити будь-який окремий елемент у сіквелі, тоді це має бути налаштування безпосередньо.
Знову ж таки, можливо, це is придирки, але можливість характеризувати поселення та створювати нові закони, які мають відповідні наслідки власного створення, безумовно, додасть смаку основному рецепту. І привіт, якщо підтримка моддингу робить зуміє знайти свій шлях до остаточної суміші, тоді ми будемо ще більше раді випробувати нові сценарії та інші спеціальні функції, як in базова гра, а також її режим пісочниці.
Отже, що ви думаєте? Як ви думаєте, ми побачимо будь-що з перерахованих вище п’яти речей Фростпанк 2 коли він прибуде на вибрані платформи? Повідомте нам свою думку в наших соціальних мережах тут.











