Найкраще
Frostpunk 1886: Все, що ми знаємо
Пам’ятаєте морозний холод? Пам’ятаєте неможливі вибори? Надсилання дітей у шахти просто для того, щоб вугілля продовжувало надходити? Оригінальна гра не була просто містобудівною грою; це була випробувальна печь, яка перевіряла моральність гравців проти жорстокої реальності виживання у замерзлій апокаліпсисі. Ця атмосфера тиску, постійна боротьба та важкі рішення залишаються з вами. Тепер готуйтеся зустріти той шторм знову з Frostpunk 1886.
Developer 11 bit studios дав сигнал до повернення гравців до самого початку, до року, коли Велика Буря спустилася на Нью-Лондон. Мороз повертається, знайомий, але змінений. Готуйтеся до того, щоб підтримувати вогонь і приймати неможливі рішення знову. Ось все, що ми знаємо на даний момент про Frostpunk 1886.
Що таке Frostpunk 1886?

Frostpunk 1886 представляє собою свідоме повернення до витоків серії. Місце дії – Нью-Лондон, саме у рік 1886, що занурює гравців назад у відчайну боротьбу, яка визначала оригінальну гру. Це та ж боротьба за виживання проти переважаючих шансів, яка захопила так багато людей. Однак це повернення назад значно більше, ніж проста прогулянка по пам’яті.
11 bit studios описує Frostpunk 1886 як “переосмислення”. Вони ретельно перебудовують оригінальний досвід Frostpunk за допомогою сучасної потужності Unreal Engine. Розробники окреслили певну суміш: приблизно 70% класичної гри Frostpunk і атмосфери, змішані з 30% цілком новим контентом. Гравці знову матимуть можливість керувати останнім містом Землі в апокаліптичній зими, але цього разу вони зустрінуть нові події, нові вибори та покращені візуальні ефекти, які обіцяють зробити досвід свіжим навіть для фанатів оригінальної гри.
Сюжет Frostpunk 1886

У плані сюжету Frostpunk 1886 повертає гравців на небезпечну територію. Гра відбувається саме у Нью-Лондоні під час вирішального 1886 року. Цей часовий інтервал дзеркально відображає основну кампанію першої гри, зосереджуючись на катастрофічному прибутті Великої Бурі та монументальній зусиллях, необхідних для будівництва функціонуючого міста навколо життєдайного генератора.
Гравці знову матимуть можливість взяти на себе вимогу роль Капітана, лідера, обтяженого неможливими відповідальностями. Основна місія залишається незмінною: керувати населенням, ретельно керувати скорочуватися ресурсами, приймати важкі рішення під величезним тиском та, врешті-решт, забезпечити виживання того, що може бути останнім оплотом людства на Землі.
Геймплей Frostpunk 1886

Хтось, хто пережив випробування першої Frostpunk, розуміє основний ігровий цикл. Це була майстерна, нервова суміш стратегії містобудування та симуляції виживання суспільства. Гравці керували критичними ресурсами, такими як вугілля, дерево, сталь та їжа, призначали громадян до життєво важливих завдань, досліджували технології, щоб відштовхнути холод, та приймали закони через Книгу Законів – рішення, які часто мали суттєвий моральний вагу та соціальні наслідки. Утримання надії під час придушення незадоволеності було постійним, деликатним балансуванням. Це був жорстокий, вимогливий досвід, але величезно задовольняючий, коли місто вижило проти всіх шансів.
Frostpunk 1886 має намір суттєво розширити цю перевірену формулу. 11 bit studios підтвердила, що гра матиме велику кількість нових доповнень. Гравці можуть очікувати нових ігрових механік, призначених для надання більшої стратегічної глибини, нових законів, які представляють свіжі етичні дилеми, інноваційних технологій для розблокування та цілком нових будівель для будівництва та керування.
І ось одна з найочікуваніших особливостей: офіційна підтримка модів підтверджена! Спільнота мріяла про це протягом років, про можливість налаштування та розширення досвіду Frostpunk. 11 bit studios нарешті вислухала. Можливо, найбільш суттєвою ігровою зміною, оголошеною, буде введення цілком нового шляху “Мета”, який буде доступний поряд з оригінальними шляхами Віри та Порядку. Отже, це означає новий спосіб керування містом з цінностями, яких не було у першій грі. Крім того, перехід на Unreal Engine потенційно може привести до більш гладкої загальної продуктивності та, можливо, більш розвинених елементів інтерфейсу користувача порівняно з оригіналом.
Розробка

Frostpunk 1886 розробляється та видається 11 bit studios. Це та ж команда, яка стояла за оригінальним Frostpunk та його сиквелом. Одним з основних приводів для цього проекту була технологічна необхідність: перша гра працювала на власному рушії 11 bit, який більше не підтримується чи оновлюється. Цей старий рушій мав серйозні обмеження, тому розробники шукали нову основу. Переходячи Frostpunk на Unreal Engine 5, команда отримує більш потужну та гнучку платформу, що дозволяє грі стати “живим, розширюваним” досвідом з функціями, які фани давно запитували.
Вони заявили, що запеклі фани знайдуть багато нового контенту та сюрпризів, а нові гравці отримають визначальний спосіб пережити історію виживання Frostpunk. Зокрема, розробники також уточнили, що робота над цим ремейком не означає відмову від сиквела. Frostpunk 2 продовжить оновлюватися поряд з розробкою Frostpunk 1886. Урешті-решт, Unreal Engine 5 є ключем, який розблоковує двері до реалізації всіх амбіційних нових контентів, розвинених механік, потенційних майбутніх DLC та, найважливіше, довгоочікуваної підтримки модів.
Трейлер
11 bit studios випустила оголошувальний тизер, але він дуже короткий. Він служить перш за все оголошенням про те, що Frostpunk 1886 офіційно відбувається.
Frostpunk 1886 – Дата випуску, платформи та видання

Frostpunk 1886 вийде у 2027 році та буде доступний на PC через Steam. 11 bit studios ще не розкрила конкретних видань, але обіцяє поділитися більшою кількістю деталей, включаючи ігрові розкриття та закулісний контент, коли наближається дата випуску. Щоб бути в курсі останніх новин, ви можете слідкувати за офіційним акаунтом у соціальних мережах тут.