Connect with us

Найкраще

Frostpunk 1886: Все, що ми знаємо

Avatar photo
Burning generator warms icy Frostpunk 1886 town

Пам’ятаєте лютий холод? Пам’ятаєте неможливі вибори? Надсилання дітей у шахти просто для того, щоб вугілля продовжувало надходити? Оригінальна гра не була просто містобудівною грою; це був випробувальний полігон, який перевіряв моральність гравців проти жорстокої реальності виживання у замерзлій апокаліпсисі. Та пригнітаюча атмосфера, постійна боротьба та розривні рішення залишаються з вами. Тепер готуйтеся знову зустріти той шторм з Frostpunk 1886.

Розробник 11 bit studios дав сигнал до повернення гравців до самого початку, до року, коли Велика Буря спустилася на Нью-Лондон. Мороз повертається, знайомий, але змінений. Готуйтеся знову розіг­nати вогнища та приймати неможливі рішення. Ось усе, що ми знаємо на даний момент про Frostpunk 1886.

Що таке Frostpunk 1886?

Логотип Frostpunk 1886 на темному банері

Frostpunk 1886 представляє собою свідоме повернення до витоків серії. Місце дії – Нью-Лондон, саме у рік 1886, який занурює гравців назад у відчайну боротьбу, яка визначала оригінальну гру. Це та ж сама боротьба за виживання проти переважаючих шансів, яка захопила так багато людей. Однак це повернення далеко не просто поїздка по пам’ятній дорозі.

11 bit studios описує Frostpunk 1886 як “переосмислення”. Вони ретельно перебудовують оригінальний досвід Frostpunk за допомогою сучасної потужності Unreal Engine. Розробники окреслили певну суміш: приблизно 70% класичної гри Frostpunk та атмосфери, змішані з 30% повністю новим контентом. Гравці знову матимуть можливість керувати останнім містом Землі в апокаліптичній зимі, але цього разу вони зустрінуть нові події, нові вибори та покращені візуальні ефекти, які обіцяють зробити досвід свіжим навіть для фанатів оригінальної гри.

Сюжет Frostpunk 1886

Місто, покрите снігом, побудоване навколо генератора

У плані сюжету Frostpunk 1886 повертає гравців на небезпечно нестабільну територію. Гра відбувається саме у Нью-Лондоні під час визначального року 1886. Цей часовий інтервал дзеркально відображає основну кампанію першої гри, зосереджуючись на катастрофічному прибутті Великої Бурі та монументальній зусиллі, необхідній для побудови функціонуючого міста навколо генератора, який дає життя.

Гравці знову матимуть можливість взяти на себе вимогливу роль Капітана, лідера, обтяженого неможливими відповідальностями. Основна мета місії залишається незмінною: керувати населенням, ретельно керувати зменшуваними ресурсами, приймати важкі рішення під величезним тиском та в кінцевому підсумку забезпечити виживання того, що може бути останнім оплотом людства на Землі.

Геймплей Frostpunk 1886

Тизерний текст: «Новий контент» розкритий

Хто пережив випробування першої Frostpunk, розуміє основний цикл гри. Це була майстерна, нервова суміш стратегії містобудування та симуляції виживання суспільства. Гравці керували критичними ресурсами, такими як вугілля, дерево, сталь та їжа, призначали громадян до життєво важливих завдань, проводили дослідження технологій, щоб відштовхнути холод, та приймали закони через Книгу законів – вибори, які часто мали значний моральний вагу та соціальні наслідки. Утримання надії, придушення незадоволення було постійним, делікатним балансуванням. Це був жорстокий, вимогливий досвід, але величезно задовольняючий, коли місто вижило проти шансів.

Frostpunk 1886 має намір суттєво розширити цю перевірену формулу. 11 bit studios підтвердила, що гра матиме велику кількість нових доповнень. Гравці можуть очікувати нових механік гри, розроблених для пропозиції більшої стратегічної глибини, нових законів, які представляють свіжі етичні дилеми, інноваційних технологій для розблокування та повністю нових будівель для побудови та керування.

І ось функція, на яку фани чекали: офіційна підтримка модів підтверджена! Спільнота мріяла роками про налаштування та розширення досвіду Frostpunk. 11 bit studios нарешті вислухала. Можливо, найважливіша зміна гри, оголошена, буде введенням повністю нового шляху “Мета”, який буде доступний поряд із оригінальними шляхами Віри та Порядку. Отже, це означає новий спосіб контролю міста з цінностями, яких не було в першій грі. Крім того, перехід на Unreal Engine потенційно може привести до більш плавної загальної продуктивності та, можливо, більш розвинених елементів інтерфейсу користувача порівняно з оригіналом.

Розробка

Вежа генератора викидає дим у небо

Frostpunk 1886 розробляється та видається 11 bit studios. Це та ж сама команда, яка стояла за оригінальним Frostpunk та його сиквелом. Одним із основних приводів для цього проекту була технологічна необхідність: перша гра працювала на пропрієтарному рушії Liquid Engine 11 bit, який більше не підтримується чи оновлюється. той старий рушій мав серйозні обмеження, тому розробники шукали нову основу. Перемістивши Frostpunk на Unreal Engine 5, команда отримує більш потужну та гнучку платформу, яка дозволяє грі стати “живим, розширюваним” досвідом з функціями, які фани давно запитували.

Вони заявили, що фанати знайдуть багато нового контенту та сюрпризів, тоді як нові гравці отримають остаточний спосіб пережити історію виживання Frostpunk. Зокрема, розробники також уточнили, що робота над цією переробкою не означає відмову від сиквела. Frostpunk 2 продовжить оновлюватися поряд з розробкою Frostpunk 1886. Урешті-решт, Unreal Engine 5 є ключем, який відкриває двері до реалізації всіх амбіційних нових контентів, розвинених механік, потенціалу для майбутніх DLC та, що найважливіше, довгоочікуваної підтримки модів.

Трейлер

11 bit studios випустила оголошувальний тизер, але він дуже короткий. Він служить головним чином як оголошення про те, що Frostpunk 1886 офіційно відбувається.

Frostpunk 1886 – Дата виходу, платформи та видання

Промислові вежі піднімаються у Frostpunk 1886

Frostpunk 1886 вийде у 2027 році та буде доступна на PC через Steam. 11 bit studios поки не розкрила конкретних видань, але обіцяє поділитися більшою кількістю деталей, включаючи демонстрації гри та контент за лаштунками, коли наближатиметься дата виходу. Щоб залишатися в курсі останніх новин, ви можете слідкувати за офіційним акаунтом у соціальних мережах тут.

Amar - це ентузіаст комп'ютерних ігор та фріланс-автор контенту. Як досвідчений автор контенту про ігри, він завжди знає про останні тенденції в галузі комп'ютерних ігор. Коли він не зайнятий створенням привабливих статей про ігри, ви можете знайти його, домінуючого у віртуальному світі як досвідчений гравець.