Найкраще
FRENZIES: Все, що ми знаємо
Near Light, розробник Synapse та Fracked, працює над ще однією грою для віртуальної реальності – FRENZIES. Це обіцяє бути весело, адже гравці будуть боротися один з одним у наповнених діями перестрілках на аренах, залитих неоновим світлом. Крім того, гра обіцяє бути унікальною, вводячи нові концепції, які відходять від традиційного дизайну гри.
FRENZIES ще знаходиться у стадії розробки, але Near Light вже поділилася достатньо інформації, щоб фани мали хорошу ідею про те, чого очікувати. Ось огляд всього, що ми знаємо про FRENZIES.
Що таке FRENZIES?

FRENZIES – це гра для віртуальної реальності, багатокористувацька арена-шутер, яка дебютувала 10 липня 2024 року, але ще не вийшла. Це гра типу “переможець забирає все”, де найкращі бійці отримують всю славу. Гра черпає натхнення з інших іконічних арена-шутерів, таких як Unreal Tournament та Quake. Крім того, вона включає в себе нагороджені механіки стрільби від nDreams Studio, які роблять Synapse та Fracked шутерами винятковими.
Гра намагається виділитися серед подібних ігор завдяки інноваціям. Пол Моттрам, голова Near Light, каже: “Черпуючи натхнення з класиків, таких як Quake та Unreal Tournament, ми хотіли впровадити непередбачуване збудження назад у жанр, зберігаючи при цьому те, що робить шутери для віртуальної реальності такими особливими. Ми думаємо, що FRENZIES влучає в цю солодку точку.”
Історія

FRENZIES не має фону історії. Ведь вам не потрібна історія чи причина, щоб стріляти в інших гравців, які намагаються вбити вас. Все просто: ввійдіть у світ віртуальної реальності, насичений неоновим світлом, і почніть стріляти в усіх інших. Все, що має значення, – це правила та цілі поточної гри.
Геймплей

Найбільший шматок дизайну гри FRENZIES полягає у стрільбі в суперників та униканні пострілів самому. Крім того, шоу-офф – це суттєва частина гри, адже гравці намагаються виглядати добре, коли пробираються через арени, насичені неоновим світлом.
Як багатокористувацька гра-шутер, FRENZIES підтримує до 12 гравців у боях “переможець забирає все”. Бої відбуваються у віртуальних аренах, насичених неоновим світлом, а гравці озброєні різноманітними, часто надмірними зброєю. Особливо, бої включають нагороджені механіки бігання та укриття з Synapse та Fracked. Таким чином, гравці можуть спритно рухатися, використовувати зиплайни для швидкого та плавного руху до чи від інших гравців. Крім того, вони можуть ховатися за об’єктами, щоб сховатися від пострілів.
FRENZIES також використовує контролери сенсорів PSVR 2 для відстеження та реплікації фізичних жестів гравців. Гра реплікує фізичні жести 1:1 у грі, підвищуючи соціальну взаємодію, щоб дозволити гравцям виражати себе через рухи рук. Наприклад, товариші по команді можуть зіграти в гру “камінь-ножиці-папір” або показати своїм ворогам середній палець. Крім того, жести 1:1 підвищують тактичну глибину, доповнюючи інноваційний дизайн гри.
Цікаво, що бої тривають п’ять раундів, включаючи Green Light, Red Light та Glitter Pig, кожен з яких має різні правила, цілі та стилі гри. Наприклад, раунд Glitter Pig вимагає, щоб гравці тримали велику свиню, яку їхні суперники намагаються взяти в них, і гравець, який тримає її найдовше, виграє. Загалом, деякі раунди вимагають, щоб ви об’єдналися з іншими гравцями, тоді як інші вимагають, щоб ви грали самі в безумному хаосі. Виступи гравців оцінюються та агрегуються, і найкращий гравець виграє.
Раунди вибираються на основі випадкової системи лукі-дип, щоб зберегти непередбачуваність та збудження гри. Крім того, карти, арени та зброя також змінюються з кожним раундом. По суті, жодні два матчі ніколи не будуть однаковими. Особливо, гра весела, але важка для освоєння, щоб забезпечити тривалий виклик.
Розробка

FRENZIES – це дитя Near Light та nDreams, двох піонерів у сегментах AR та VR. Конкретно, розробником є Near Light, яка належить nDreams, найбільшому розробнику та видавцю ігор для віртуальної реальності у світі. Особливо, Near Light має дозвіл використовувати деякі власні дизайни гри nDreams з ігор Synapse та Fracked.
Near Light є студією nDreams з 2002 року. Особливо, вона підтримується серйозним досвідом у сфері віртуальної реальності та доповненої реальності та черпає досвід з минулих партнерств з великими розробниками ігор, такими як Sony, Microsoft, Activision та Disney. Студія має репутацію інновацій, як це видно у іграх, таких як Zumba Fitness, Guitar Hero та Eye Toy Play.
Трейлер
Офіційний трейлер FRENZIES демонструє найкращі особливості гри. Він починається з арен та перестрілок, демонструючи різних гравців, які стріляють один в одного. Перестрілки виглядають епічно, а арени величезні та прикрашені кольоровим неоновим світлом. Трейлер також демонструє аспекти шоу-оффу гри, включаючи варіанти налаштування зовнішнього вигляду. Все виглядає гладко, включаючи різноманітні рухи рук, які гравці можуть використовувати для спілкування або сигналізації.
Дата виходу, платформи та видання

На жаль, ще не ясно, коли точно вийде FRENZIES, і гравці можуть тільки сподіватися, що це буде скоро. Однак розробники запустили закритий альфа-тест для користувачів Meta Quest 18 липня. Гравці, які хочуть взяти участь у розробці гри, можуть зареєструватися на сервері FRENZIES Discord.
FRENZIES буде доступна на PSVR 2 та Meta Quest. Віртуальна реальність – одна з найгнучкіших ігрових платформ, яка занурює гравців у віртуальний світ та підтримує плавні рухи. Однак це все ще відносно мала, але зростаюча частина ігрової індустрії. Як наслідок, серед користувачів інших платформ, таких як PC та консолі, існують певні побоювання. На щастя, розробник оголосив на Reddit, що гра буде підтримувати крос-плей з іншими платформами під час запуску. Однак вони не уточнили, які саме платформи будуть підтримуватися, хоча PlayStation є одним з основних варіантів.









