Інтерв’ю

Forward Gateway та Crosswind Crew про Crosswind – Серія інтерв’ю

10 Best Free-to-Play Games Like Crosswind

Forward Gateway і Crosswind Crew об’єдналися, щоб оголосити про свій спільний проект, Crosswind, формульний безкоштовний MMO для ПК. Як і традиційні “будуй, май, виживай” прототипи, які були до цього, гра, як повідомляється, буде обертатися навколо епохи піратства; зокрема, у “середині конфлікту між імперіями, піратськими кланами та загадковими темними силами [що] нависають на горизонті.” За словами команди, яка стоїть за цим, Crosswind також буде мати безліч постійно оновлюваних оновлень і сезонних активностей, а також зміну “важких боїв з босами, морських битв і різних середовищ гравець-противник”.

“Масові багатокористувацькі онлайн-функції додадуть безліч годин веселощів на додаток до основної історії”, – пише Forward Gateway. “Грайте одноосібно або кооперативно, занурюйтесь у фракційну суперечку, прийміть виклик кінцевої гри гравець-противник і гравець-противник. Торгуйте, грабуйте і займаєтеся боротьбою за владу, щоб побудувати свою власну піратську імперію. Crosswind це безмежна подорож з постійними оновленнями та новим контентом, доступним після випуску.”

Цікаво дізнатися більше про цю подорож, я шукав можливість поговорити з командою Forward Gateway, щоб дізнатися більше про це.

Агов, Crosswind Crew! Ми раді стрибнути прямо у глибину з вашим майбутнім MMO, Crosswind. Перед тим, як ми підемо по планці (вибачте) проте, чи не могли б ви представитися нашим читачам і розповісти нам трохи більше про походження студії?

Crosswind створений пристрасною розподіленою командою розробників – досить підходить для піратського пригоди, правда? Ми – тісна команда з близько 50+ талановитих людей, багато з яких мають суттєвий досвід у розробці ігор, підтримуваних деякими зовнішніми співробітниками. Наразі ми зосереджені на нашому майбутньому альфа-тесті, який, щоб бути чесним, отримав набагато більше уваги, ніж ми коли-небудь сподівалися: у перший тиждень нашої присутності на Steam у нас понад 60 000 списків бажань і понад 70 000 реєстрацій на тест. Числа продовжують зростати, і ми вже на 166-му місці у списку найбільш бажаних ігор після місяця. Це велика відповідальність, і коли ми нарешті запустимо альфа-версію, ми плануємо працювати над належним представленням команди, яка стоїть за грою. Залишайтеся на зв’язку!

З того, що ми зібрали, Crosswind матиме бурхливу історію морських пригод, ворогуючих ієрархій і піратських завоювань. Розкажіть нам, що спонукало вас до глибокого занурення у епоху піратства?

Ми відчували, що світ міг би використати більше великих піратських ігор – просто щось незаперечне пригодницьке і романтичне в цьому сеттингу. Крім того, виживальна гра, змішана з такими “піратськими” елементами, як морська війна і дії з висадки, відчувалася дуже цікавою сумішшю! Нарешті, лор-місце епохи піратства – це така яскрава епоха, повна цікавих історичних подій, харизматичних фігур і безкінечних можливостей для оповідання. Ці фактори разом допомогли нам зробити вибір.

Ми раді побачити, де ми вписуємося у цей морський світ піратства та океанічних експедицій. Без спойлерів, яка історія тут, і хто ми ті, кого ми заміняємо?

Ваша подорож починається як моряка, якому доручено досить просте і зовсім не підозріле завдання: доставити таємничий пакет до віддаленого міста через небезпечні моря. Його вміст невідомий, і ви залишаєтеся байдужими – в кінцевому підсумку, це просто ще одна робота. Однак все змінюється, коли ваш корабель падає жертвою безжалісних піратів, які захоплюють ваш вантаж і залишають вас у бурхливих водах.

Незабаром стає ясно, що цей пакет не був звичайною поставкою, а частиною стародавнього артефакту, здатного змінити долю світу. Втягнуті у велику пригоду, ви будете сміливо долати безліч небезпек, формувати невиразні союзи, розгадувати темні секрети і, в кінцевому підсумку, зіткнутися з загрозою, більша за вашу уяву.

Ми відчуваємо, що це хороша можливість для застереження: ми тільки наближаємося до нашого першого публічного альфа-тесту. Багато речей знаходяться у стадії розробки, нічого не є остаточним, і гра буде розвиватися, оскільки ми як включаємо зворотній зв’язок спільноти, так і вводимо більше функцій з нашого “фінального” бачення гри.

Давайте поговоримо трохи більше про подорож; зокрема, про велику хвилю викликів, які ми повинні подолати на шляху до кінцевого фронтиру світу, спотвореного піратством. Які види випробувань ми можемо очікувати під час цієї кампанії по піску, морю і небу?

Так, немає нестачі випробувань у Crosswind!

Стародавні руїни, табори, наповнені бандитами, підземелля, наповнені пастками, секретами і головоломками – є багато чого відкрити у світі! На морі напружені морські бої і зустрічі з висадкою будуть випробовувати вашу нервову систему.

На суші ви будете зустрічатися з широким спектром могутніх ворогів і декількома складними босами. Дослідження є безшовним між сушою і морем – ви можете пропливти до прихованого берега, вистрибнути з корабля і негайно пірнути у невідоме без жодного екрана завантаження.

Але не все про це – про клинки і вогнепальну зброю. Мирні активності, такі як збір, майстрування, будівництво, є важливими для прогресу персонажа.

Говорячи про наш “основний” прогрес, він надихнутий найкращими виживальними іграми: ви досліджуєте новий біом, відкриваєте його секрети, освоюєте його виклики і перемагаєте його боса, “розблоковуючи” наступний біом.

Ви позначили Crosswind як MMO. Чи не могли б ви розповісти нам більше про цей багатокористувацький аспект, а також про те, як ширша спільнота буде сприяти зростанню гри?

Коли ми описуємо Crosswind як MMO, ми не говоримо про сотні гравців в одному занятті. Ми націлені на досвід “MMO-lite”, а не на класичний старий шкільний MMO.

У своєму серці Crosswind – це гра про виживання, побудована навколо кооперативного PvE: ви (і ваші друзі, якщо ви хочете компанії) досліджуєте, будуєте і прогресуєте через пригоди у вашому власному темпі у вашому власному світі. Це відображає масштаб альфа-тесту, який ми зараз готуємо.

MMO-елементи, які ми введемо пізніше, виникнуть через спільні зони та еволюційні глобальні системи – як Тортуга (наша соціальна хаб), необов’язкові PvP-регіони, світові події та кінцеві активності. Ця частина гри зараз знаходиться на ранній стадії розробки, і ми раді бачити, як вона розвиватиметься, коли ми будемо готові протестувати її зі спільнотою.

Спільнота – це величезна частина того, що ми будемо будувати. Живі ігри процвітають, коли гравці залучені, що є причиною того, чому тестування гри, опитування зворотного зв’язку та участь творців контенту є важливими для нашого підходу.

Здолання як високих припливів, так і енергійних екологічних активностей звучить як досить сильний вітер, це точно. Чи не могли б ви дати деякі корисні поради тим, хто може бути зацікавлений у майбутньому вести корабель і носити кортик?

Чи ви досвідчений фахівець з виживання, PvP-шаблій, або хтось, хто просто любить хорошу піратську історію, для вас буде місце у Crosswind. Ми проектуємо досвід з урахуванням широкого спектра гравців – не тільки шанувальників жанру, а й тих, хто любить розслаблений кооператив, занурювальне дослідження або трохи оповідання на високих морях.

Ви можете прийти за сеттингом, будівництвом бази, або загадкою, захованою між островними руїнами. Ви можете залишитися за морською війною, битвами з босами або екіпажем, якого ви збираєте на своєму шляху. І саме цього ми й прагнемо – гра, яка пропонує кілька способів взаємодії, у вашому власному темпі.

Отже, наша порада? Залишайтеся на зв’язку, тому що у нас довга подорож попереду. І якщо ви потрапите на перший альфа-тест, пам’ятайте: це тільки початок. У нас є щонайменше 1,5 роки розробки, щоб наблизитися до “релізного” стану гри.

Чи не могли б ви дати нам приблизну оцінку, коли наступне оновлення, ймовірно, досягне берега? Чи не маєте ви планів далі розкрити Crosswind у найближчому майбутньому, або це ще занадто рано сказати?

Нашим наступним великим етапом є перший публічний альфа-тест – це буде перший шанс для гравців отримати руки на Crosswind і пережити світ першим. Ми зараз працюємо над альфа-версією, і сподіваємося, що зможемо запустити тест у травні.

Поза цим ми виходимо на курс до кількох інших тестів гри, нових демонстрацій контенту та глибших поглядів на системи, які роблять Crosswind тому, чим воно є.

Чи не могли б ви показати нам напрямок будь-яких помітних соціальних мережевих рукавів, розсилок новин або інформації про заходи? Ми не хотіли б пропустити жодних важливих оновлень або передрелізних новин.

Ми були б раді бачити вас на борту! Найкращий спосіб залишатися на зв’язку – додати нас у список бажань і слідкувати за нами на Steam – це наш основний порт для оновлень, оголошень та, звичайно, майбутнього доступу до тестування гри.

Поза Steam ви також можете знайти нас, які виходимо на курс:

  • Reddit для відкритих обговорень і публікацій розробників
  • YouTube для попередніх переглядів, трейлерів і закулисних поглядів
  • Discord для оновлень у реальному часі та чатів спільноти
  • X для новин і морських мемів

Ви також можете знайти всі посилання на Steam або на playcrosswind.com .

Ви були величезною допомогою – дякуємо. І ще одне, бажаємо вам удачі у вашій подальшій подорожі!

 

Ви можете знайти ще більше інформації про Crosswind команди Crosswind, додавши гру до списку бажань на Steam тут .

Jord є тимчасовим лідером команди в gaming.net. Якщо він не балакає у своїх щоденних лістиках, то, ймовірно, він пише фентезійні романи або вивчає Game Pass усіх своїх сплячих інді-ігор.