Найкраще

П’ять ночей у Фредді: розказано

Avatar photo
Додайте Gaming.net до бажаних джерел у Google

Шанувальники ігор жанру survival horror знайшли класичну франшизу, яка тримає їх у напрузі вже понад десятиліття. П’ять ночей у Фредді вийшла у 2014 році з першою частиною, грою жанру point-and-click survival horror. Ігри мають унікальну гру, перемикаючи середовище між жахливим рестораном Фредді Фазбера та сестринською локацією. Хоча розробники підтримують гармонійний потік основних ігор, прогресії їхніх часових ліній трохи нелінійні. Таким чином, франшиза пропонує досвід гри, який стає яснішим і цікавішим з кожним випуском. Ось короткий огляд П’ять ночей у Фредді: розказано.

9. П’ять ночей у Фредді

Оригінальне видання

Фанати ігор жанру point-and-click були здивовані грою П’ять ночей у Фредді. Це була перша частина серії та перша основна гра. Це гра жанру survival horror, створена та опублікована американським розробником Скоттом Котоном. Гра вийшла у 2014 році, але, як і багато інших франшиз, деякі частини мають часові лінії, що передують П’ять ночей у Фредді. Вона відбувається на початку 1990-х років, обертаючись навколо нічного охоронця Майка та вбивчих аніматроніків. Сюжет гри розповідає історії історії ресторану, такі як “Укус 87”, що означає, що гра не відбувається в походженні.

8. П’ять ночей у Фредді 2

Друге видання

П’ять ночей у Фредді 2 вийшла невдовзі після першої частини, менш ніж через два місяці після виходу оригінальної гри. Це все ще гра жанру point-and-click survival horror від того ж розробника та видавця. Для багатьох фанатів це була б продовженням першої гри, але творець, здається, хотів здивувати їх. Це приквел до П’ять ночей у Фредді, якщо вважати часову лінію. Події відбуваються наприкінці 1980-х років, а саме у 1987 році. Насправді сюжет закінчується “Укусом 87”, який є частиною історії, розказаної в першій грі.

7. П’ять ночей у Фредді 3

Третє видання

Третя частина знаменитої серії мала несподіваний поворот. Після того, як фанати були здивовані другою частиною, FNAF 3 переносить їх вперед у несподівану часову лінію. Це через тридцять років після подій П’ять ночей у Фредді, і сімейна пizzeria вже закрилася. Однак вона має знову відкритися як Fazbear’s Fright, але історії аніматронних персонажів все ще свіжі. Ви граєте нового нічного охоронця, якого найняли охороняти скоро відкритий Fazbear’s Fright. Виживете ви ночі без того, щоб вас вбили блукаючі аніматроніки?

6. П’ять ночей у Фредді 4

Четверте видання

У цій частині гра відхиляється від звичайної гри нічного охоронця. Ви контролюєте молодого хлопчика, який замкнений у своїй спальні. Сімейна ресторан знаходиться поруч, а аніматронні персонажі все ще блукають навколо. Хлопчик уже боїться їх, а розмова з Фредбеаром тільки прискорює його страх. Гра відбувається на початку 1980-х років з кількома міні-іграми, заснованими на страху Фредбеарів. Однак хлопчика також знущається його старший брат, який його лякає, знущається і кидає його в тому ж ресторані.

5. П’ять ночей у Фредді: Сестринська локація

Сестринська локація вийшла у 2016 році, ставши п’ятою основною частиною серії FNAF. Гра відбувається в Circus Baby’s Entertainment and Rental, сестринській локації ресторану Фредді Фазбера. Персонаж гравця також не є нічним охоронцем. Гравці контролюють нового співробітника, якому доручено виконувати технічне обслуговування. Однак їм все одно потрібно залишатися в безпеці від аніматронік. Часові рамки гри трохи двозначні, а історія дає намовки про середину чи кінець 1980-х років або початок 1990-х.

4. П’ять ночей у Фредді: Допомога потрібна

У цій грі творець П’ять ночей у Фредді співпрацював зі Steel Wool Studios, щоб створити її як VR-сюрвіوال хорор. Гра являє собою збірку міні-ігор, взятих з різних ігор серії. Ви будете проходити міні-ігри від першої П’ять ночей у Фредді до останньої частини перед Допомога потрібна, Сестринська локація. Таким чином, досить складно призначити конкретну часову лінію цій грі. Гра все ще містить вбивчі аніматроніки, тому вам потрібно виконувати завдання, не перетинаючи їх шлях.

3. П’ять ночей у Фредді: Безпекова порушення

П'ять ночей у Фредді: розказано

Безпекова порушення також є спільною роботою Steel Wool Studios та Scott Games, випущеною у 2021 році. Це позначило дев’ятий основний випуск у серії та одинадцяту гру загалом. Тут ви граєте за Ґреґорі, хлопчика, який застряв всередині Mega Pizzaplex. Часова лінія історії вказує на початок 2030-х років, що відбувається після подій П’ять ночей у Фредді 6: Піццерійний симулятор. Граючи за Ґреґорі, вам потрібно виживати не тільки аніматроніки, які хочуть вас вбити, але також нічного охоронця. Використовуйте хитрість у вільному геймплеї, і цього разу Фредді на вашому боці, допомагаючи вам уникнути роботів, талісманів та Ванесси.

2. П’ять ночей у Фредді: Допомога потрібна 2

П'ять ночей у Фредді: розказано

Steel Wool Studios оголосили П’ять ночей у Фредді: Допомога потрібна 2 у 2023 році та випустили її того ж року. Це прямий сіквел П’ять ночей у Фредді: Допомога потрібна, події якого відбуваються після Сестринської локації. Це все ще VR-гра, що містить кілька міні-ігор з Сестринської локації та Безпекової порушення 2021. Її історія також містить кілька кінцівок, включаючи деякі заблоковані рівні, до яких ви можете дістатися, якщо пройдете головоломку в сюжеті. Ви приймаєте на себе роль нового співробітника Fazbear Entertainment, проходячи процес орієнтації в VR.

1. П’ять ночей у Фредді: Секрет міміка

П'ять ночей у Фредді: розказано

Секрет міміка – майбутня гра, яка вийде у червні 2025 року. Це буде одинадцята основна частина серії та останній випуск. Однак, якщо вважати часові лінії, Секрет міміка також стане найраннішою грою у франшизі П’ять ночей у Фредді. Гра відбувається у 1979 році, що робить її приквелом до оригінальної гри. Вона також служить для надання основних елементів лору, які допоможуть фанатам зрозуміти інші події, які відбулися у серії. Вона демонструє створення мімічного аніматроніка Едвіном Мюрреєм, ще до ресторану та Фредді Фазбер Ентертейнмент.

Синтія Вамбуй - геймер, яка має хист до написання контенту про відеоігри. Змішування слів для вираження одного з моїх найбільших інтересів тримає мене в курсі модних ігрових тем. Окрім ігор та написання, Синтія - техно-нерд і ентузіаст програмування.