Зв'язатися з нами

інтерв'ю

Федір Чін розповідає про ігри, телебачення та театр – серія інтерв’ю

Федір Чін Постріл у голову

Феодор Чін, відзначений нагородами актор озвучування, який виконав роль лорда Адачі у Привид ЦусімиЗенятта в Overwatch, і Лі Сіна в Ліга Легенд (серед незліченної кількості інших ролей у різноманітних торгових точках), працює над низкою нових проектів для мережі компаній, що займаються іграми та анімацією.

З нагородою SOVAS і кількома відомими нагородами журналу Audiofile Magazine Golden Earphones Awards за оповідання аудіокниг під поясом Феодора, майстер на всі руки має, до цього моменту зарекомендував себе як один із найпрестижніших акторів озвучування в галузі. І судячи з усього, ця кар’єра тільки починає розквітати у щось ще неймовірніше.

Нещодавно я мав нагоду поспілкуватися з Федором, щоб обговорити його роботу в іграх, на телебаченні та в інших сферах ЗМІЗацікавившись дізнатися більше про майбутні проекти художника, я відразу перейшов до глибини питань, які хвилювали всіх.

Дякуємо за розмову з нами, Федоре — ми раді почути більше про вашу подорож як актора і, що важливіше, про те, як ви плануєте продовжувати долати розриви між анімацією, фільмом, оповіданням та іграми.
Звичайно, є багато чого, чого ми хотіли б тут торкнутися. Але, заради нашого читача, почнемо з самого початку. З чого у вас все почалося? А ще краще, що спонукало ваше бажання стати актором?

Мені здається, це був другий рік навчання пані Фуллер у школі Lowell High у Сан-Франциско, і ми читали «Смерть комівояжера» Артура Міллера. Пані Фуллер показала нам створену для телебачення версію вистави з Дастіном Гоффманом у ролі Віллі Ломана, і я просто сказав: «Я хочу ЦЕ». У цій виставі він справді змінився, і я був дуже вражений. Мені завжди подобалося розповідати історії, і ідея можливості використовувати своє тіло, своє обличчя, свій голос, всю свою істоту, щоб розповісти історію, надзвичайно приваблює мене.

Ваше портфоліо багато в чому говорить само за себе, з кредитами, які пов’язані з безліччю проектів у всьому спектрі середовищ. Маючи це на увазі, ми повинні запитати, які переваги та недоліки роботи в кожному відповідному секторі — відеоігри, анімація, аудіокниги, телебачення та кіно?

Мені подобається працювати над відеоіграми, тому що на відміну від кіно та телебачення, де аудиторія пасивна, у відеоіграх гравець є активним учасником. І через це, як актору, ваша гра має бути «набрана» трохи більше, щоб повністю залучити та скерувати гравця. Я не обов’язково маю на увазі обсяг або енергію, але, звичайно, наміри, ставки та зобов’язання. Зворотний бік полягає в тому, що після сеансу зусиль і криків ваш голос може сильно зіпсуватися!

Анімація - це завжди радість. Іноді вам доводиться проводити групові сеанси та працювати з колегами по акторському складу, що є рідкісним задоволенням у світі озвучування, оскільки більшість сеансів проходять поодинці. Я мав честь і задоволення приєднатися до акторського складу Футурами для їхніх нових сезонів на Hulu, і мені довелося зробити кілька епізодів у студії з рештою акторського складу, включаючи Біллі Веста, Джона Ді Маджіо та Лорен Том. Це був такий вибух, щоб грати з ними особисто. Для мене єдиним недоліком анімації є те, що я не можу робити це так часто, як хотілося б!

Люди весь час говорять мені, що вони б із задоволенням потрапили до аудіокниг, і хоча я безумовно поважаю їхній ентузіазм, важливо знати, що оповідання аудіокниг — це справді марафон голосової роботи. Я пишу аудіокниги вже майже двадцять років і мушу сказати, що хоча це може бути неймовірно корисним, це БАГАТО роботи. Справді фізично вимогливий. Не тільки для ваших голосових зв’язок, але й для сідниць, якщо у вас немає справжнього зручного крісла. Але якщо ви щиро любите читати й знаєте, у що беретеся, свобода й гнучкість, які надає оповідь аудіокниги, можуть зробити її гарною для вас.

Кажуть, що телебачення є засобом для письменника, і я думаю, що це правда. Телебачення швидко розвивається, і як актор ви повинні бути готові до змін сценарію та потенційно навіть скорочень. Навіть після того, як ви щось зняли, ви не можете бути впевнені, що зробили остаточну версію, поки це не вийшло в ефір. Але, зрештою, немає нічого кращого, ніж мати можливість сказати: "Дивись, мамо! Я по телевізору!"

Мені пощастило працювати над справді приголомшливими фільмами, нещодавно над повнометражною комедією «Scrambled», прем’єра якої відбулася на SXSW, мала чудовий прокат у кінотеатрах і зараз доступна для потокового перегляду. Я б сказав, що спільним елементом більшості хороших фільмів є хороший режисер. Дайте мені режисера з чітким баченням і духом співпраці, і я піду за ними будь-де.

Щоб не забувати, що ви також є активним учасником театру, маючи за плечима номінацію на головну роль Джі у «Далекій країні» в репертуарному театрі Берклі. Не могли б ви розповісти нам трохи більше про це бік вашої кар'єри?

З гордістю можу сказати, що мене не лише номінували, але й виграли нагороду за головну роль у драмі на цьогорічному врученні нагород Кола театральних критиків Сан-Франциско. Завжди велика честь відзначати вашу роботу, але особливо для цієї вистави, чудової п’єси «Далека країна» дивовижного Ллойда Су, яка розповідає про силу, рішучість, стійкість і винахідливість іммігрантів, і особливо в цей час, коли іммігрантів атакують і жертвують цапами відпущення, було справді особливим розповісти цю історію та бути відзначеними за це.

Як і багато акторів, я почав свою кар’єру в театрі і досі дуже люблю живі виступи. Мені вдається не так часто займатися театром, як хотілося б, але коли з’являється слушна нагода, я завжди радий знову ступати на сцену. І в цей час, коли штучний інтелект загрожує майже кожній галузі, я вірю, що театр і живі виступи є відносно безпечною ареною. Я думаю, що люди завжди прагнутимуть безпосереднього та справжнього зв’язку, який можна знайти під час відвідування живого виступу.

І театр також може дати інші можливості. Наприклад, кілька років тому мені пощастило взяти участь у прем’єрі справді видатної п’єси під назвою «Правила секунд» надзвичайно талановитого Джона Поллоно тут, у Лос-Анджелесі. Зараз вони перетворюють п’єсу на повнометражний фільм, і я, звичайно, буду радий можливості повторити роль, яку я створив. Хрестимо пальці!

Наперед вибачте за це, здавалося б, дріб’язкове запитання, але ми повинні запитати, що було вашим улюблений яку роль відіграти з моменту вашого першого прориву?

За свою кар’єру я зіграв кілька чудових ролей. Сюй Веньву з Кейт Бланшетт у фільмі Marvel «Що, якщо…?» і головний герой чудового аніме «Дядько з іншого світу» на Netflix справді видатні, і, очевидно, Зеньятта та Лі Сін у Overwatch та League of Legends принесли мені багато радості протягом багатьох років. Але я мушу сказати, що повернення додому в район затоки Сан-Франциско минулого року і можливість виступити у фільмі «The Far Country» і розповісти історію китайсько-американських іммігрантів, справжню історію моєї власної сім’ї, перед моєю сім’єю та друзями було чарівним досвідом, який я не скоро забуду.

Нам цікаво дізнатися, куди приведе вас ваша подорож далі. Ми не проситимемо спойлерів, але якби ви могли дати нам уявлення про проекти, над якими ви зараз працюєте, це було б чудово!

Речі, про які я можу вам розповісти, включають справді дивне аніме під назвою «Байка», доступне зараз на Hulu. І незабаром на Netflix ви зможете побачити та почути мене в четвертому сезоні «Любов, смерть і роботи». Не можу розповісти вам багато про це, крім того, що мені було приємно грати в ньому, оскільки це було повне захоплення руху. Так весело. Що стосується всього іншого, я скажу, що цього літа може відбутися щось дуже велике, але угода про нерозповсюдження та мій страх бути звільненим і/або подати до суду не дозволяє мені сказати більше!

Ви співпрацювали з а багато престижних студій протягом багатьох років. Чи є у вас плани відновити будь-яке з цих вогників для нового проекту в майбутньому, чи ще зарано про це говорити?

Я знову працюю з одним із моїх улюблених розробників ігор, і хоча не можу сказати, з ким саме, можу сказати, що ми чудово проводимо час із повністю укомплектованим складом абсолютних зірок, створюючи гру, яка, я думаю, вам сподобається. Сподіваюся, що незабаром я зможу розповісти про неї більше.

Чи не хотіли б ви поділитися будь-якими корисними вказівками з тими, хто може бути зацікавлений у їх розробці власний кар'єра в озвучці або на сцені?

Дві речі: 1. Будьте готові. Проходьте навчання, відвідуйте заняття, працюйте над студентськими проектами, отримуйте досвід у будь-який спосіб. Ви хочете бути готовими, коли з’явиться така можливість. 2. Будьте відкритими. Можливо, ваша мрія – бути на Бродвеї. А може бути, щоб знятися в аніме. Обов’язково йдіть за своїми мріями, але залишайтеся відкритими для інших можливостей, тому що якщо ви справді хочете кар’єри в продуктивності, корисно бути відкритим і гнучким, оскільки ви все ще можете досягти успіху в багатьох різних сферах. Деякі ви, можливо, навіть не розглядали. Коли я починав, я ніколи не міг собі уявити, що буду працювати над відеоіграми чи розповідати аудіокниги, але оскільки я був відкритий до цих можливостей, я міг виконувати справді корисну та складну роботу.

Чи не могли б ви сказати нам, як ми можемо бути в курсі ваших останніх і майбутніх проектів? Якщо це можливо, чи могли б ви поділитися будь-якими корисними посиланнями на соціальні мережі чи матеріалами для читання, які могли б допомогти нам зрозуміти вашу роботу?

Будь ласка, відвідайте feodorchin.com щоб отримати всі останні новини та інформацію, або слідкуйте за мною в Twitter, Instagram і Threads @feochin або на Bluesky @feochin.bsky.social.

Дякуємо, що знайшли час поговорити з нами, Федоре. Перш ніж ми вирушимо, чи не хотіли б ви додати до цієї історії якісь останні штрихи? Ви б хотіли щось додати для наших читачів?

Для мене велика честь виступати в іграх, які приносять багатьом людям стільки радості та спілкування, і я просто вдячний за це. Тож ще раз дякую всім фанатам і всім гравцям. Ти завжди в моєму серці!

 

Ви можете знайти ще більше інформації про роботу Федора Чина в ігровій та медіа-індустрії, перейшовши за офіційним маркером X тут

Джорд виконує обов’язки керівника команди gaming.net. Якщо він не балакає щось у своїх щоденних списках, то, ймовірно, пише фантастичні романи або очищає Game Pass від усього, що спав на інді.