Connect with us

Найкраще

Відчув це: Бокс — Все, що ми знаємо

Avatar photo
Official promo for Felt That: Boxing showing Fuzz-E and his coach under the bold game title logo

Що відбувається, коли ви поєднуєте ляльковий театр, суботній ранковий мультфільм і хаотичну аркадну гру з боксом? Ви отримуєте Felt That: Boxing — одну з найнесподіваніших і найцікавіших ігор, що вийшли на Summer Game Fest 2025. Від несподіваної фізики ляльок до сирого удару емоційних ставок, це не ваша типова бійка. Це дивне зустрічається з чудовим, і воно йде прямо до вашого контролера.

Розкриття під час Summer Game Fest було диким. Одну мить ви дивитеся на пушистого аутсайдера-ляльку, якого дражнять, а наступної миті він кидає нелогічні удари в боксерському рингу з обличчям, повним рішучості. Це був такий дебют, який миттєво заставляє вас зупинитися, посміятися і натиснути кнопку списку бажань.

Хоча ми все ще чекаємо на дату випуску, ми знаємо, що Felt That: Boxing вийде на PC через Steam і буде вимагати контролера. Тому, яка повна історія цієї пушистої ляльки-боксера? Давайте розберемо все, що ми знаємо на даний момент про Felt That: Boxing.

Що таке Felt That: Boxing?

Гігантський пушистий боксер кидає удар меншому, запеклому ляльковому боксеру всередині драматичного боксерського рингу

Felt That: Boxing — це гра з боксом, яка працює на ляльках, створена для гравців, які люблять аркадний хаос з персонажем. Її описують розробники як “комедійну гру з боксом, де чарівність пушистих ляльок зіштовхується з фурією боксу” — і це сумовує її ідеально. Але не плутайте “комедійну” з мілкою. Це гра, яка використовує фізику в реальному часі та візуальні ефекти, щоб доставити бої, які відчуваються так само смішно, як і задовільно. Кожен удар перебільшений, кожен уклін драматичний, і кожна сутичка виглядає так, якби вона належала до лялькового театру, який вийшов з-під контролю.

З того, що було поділено, це не ваша типова гра з боксом. Тут немає ультрапрецизної системи введення даних у стилі кіберспорту. Замість цього ви граєте в контролер-борець, який повністю залежить від відчуття, ритму і смішного хаосу. Візуальні ефекти створені так, щоб вони виглядали як справжні ляльки з фетру та тканини, з виразними анімаціями та м’якими кінцівками, які роблять кожну мить розважальною. Ви не граєте в точного бійця, як Tekken, це більше про контрольований хаос, буфонаду та реакцію на момент.

Історія

Fuzz-E стоїть у шоці та з розширеними очима в кутку боксерського рингу, носить чорні рукавички та класичні труси

Ви граєте за Езру “Фаззі” Райта, якого розробники описують як “незаможного сироту, який став призовим боксером”. Він ніколи не планував слідувати за батьковими кроками в бокс, але все змінюється, коли “жадібний розробник загрожує зруйнувати єдиний дім, який він коли-небудь знав”. Цей дім — ляльковий притулок, де він виріс, і він на межі знищення. Без нікого іншого, хто б міг боротися за нього, Фаззі вирішує взяти участь у “Турнірі мільйона ударів”, хаотичному та надмірному боксерському заході, який міг би допомогти йому виграти достатньо, щоб врятувати притулок.

Що починається як відчай, щоб врятувати його дитячий дім, незабаром переростає у щось набагато більше. Розробники описують історію як ту, яка наповнена “бомбастичними аренами, нелогічними персонажами, абсурдними підсилювачами та несподівано емоційними поворотами”. Це говорить нам, що це не просто гра з боксом, наповнена жартом — це повноцінна пригода з справжніми емоційними ставками. У своєму ядрі Felt That: Boxing — це історія аутсайдера, розказана з точки зору ляльки, і хоча бої смішні, там є справжнє серце, вишите в кожний удар.

Геймплей

Старший ляльковий тренер підтримує персонажа гри Felt That Boxing під час тренування всередині боксерської зали

Felt That: Boxing пропонує “тактильний, фізично-орієнтований бій з чутливими контролами”, який фокусується на基于-уміннях сутичках. Ви будете тренуватися, ухилятися, блокувати, бити та махати через швидкоплинні бої у хаотичному стилі ляльок. Бій поєднує аркадний таймінг з непередбачуваною фізикою, тому кожна сутичка відчувається частково стратегічною, частково смішною. Це не тільки про те, щоб влучити в ціль, але й про те, щоб вижити у хаосі ліктів ляльок, які літають у всіх напрямках.

Бої відбуваються в усе більш ефектних аренах, починаючи від сумнівних місць, таких як нелегальний кокфайтінг-ринг, до повноцінних стадіонів. Арени не тільки для показу — кожна з них має свої власні небезпеки, стиль і комедію. Перемога не тільки полягає в тому, щоб спамити удари. Вам потрібно буде адаптуватися, підлаштовувати свої рухи та іноді приймати хаос.

Поза рингом тренування грає велику роль. Розробники включили “міні-ігри з тренуваннями” типу опускання унітазів або ухилення від підгорілої-toast — смішно, так, але вони фактично розблоковують секретні рухи для майбутніх боїв. Ці послідовності не тільки додають до гумору, але й допомагають розвивати вашого бійця. І коли настав час закінчити бій, очікуйте деяких надмірних супер-ударів, таких як “Фаззі-Френзі” та “Пупет-Бластер”. Режим історії триває близько “8-12 годин”, пропонуючи екцентричних суперників, таких як Magic Mikey та Sid “Гординя” Банкмен, кожний з яких має унікальні механіки та стиль гри.

Розробка

Фаззі готується у брудній ванній з плунжером, захоплюючи гумор та дух аутсайдера гри Felt That Boxing

Felt That: Boxing розробляється студією Sans Strings Studio у партнерстві з Stoopid Buddy Stoodios. Sans Strings використовує Unreal Engine та спеціальну систему анімації, яка перетворює реальне людське рух у фізику, подібну до ляльок. Це робить кожний удар смішним та хаотичним. Команда, яка працює над цим, включає експертів у сфері VR, анімації та комп’ютерної графіки. Stoopid Buddy, відомий своїми шоу, такими як Robot Chicken, вперше приносить свій унікальний творчий стиль у ігри. Разом вони змішують солідну техніку з гумором ляльок, щоб створити щось, що виглядає дивно, але працює добре.

Трейлер

Трейлер показав подорож Фаззі, коли він готується врятувати свій притулок, з деякими дуже веселими та хаотичними боксерськими діями. Ми побачили деяких дивних суперників, яких він зустріне, надмірні рухи та гумористичні моменти, і все закінчилося добрим ударом збудження. До кінця ви вже підігріваєтеся і готові стрибнути у хаос самих.

Дата випуску, платформи та видання

Великий пушистий суперник на ім'я Звір проти меншого Фаззі, коли починається раунд боксерського поєдинку

На даний момент немає підтвердженої дати випуску для Felt That: Boxing. Гра вказана як “To Be Announced” на Steam і зараз планується тільки для PC. Одним із ключових деталей є те, що для гри потрібно контролер. Клавіатура та миша не підтримуються. Тому, якщо ви на PC, переконайтеся, що ваш ігровий пульт готовий. Не було оголошено жодного делюкс- чи колекційного видання, і оскільки це інді-гра з фокусованим обсягом, вона, ймовірно, вийде як єдиний повний досвід. Гра недавно перетнула 100 000 списків бажань на Steam. Щоб бути в курсі, ви можете слідкувати за розробниками на їхніх офіційних сторінках у соціальних мережах тут.

Amar - це ентузіаст комп'ютерних ігор та фріланс-автор контенту. Як досвідчений автор контенту про ігри, він завжди знає про останні тенденції в галузі комп'ютерних ігор. Коли він не зайнятий створенням привабливих статей про ігри, ви можете знайти його, домінуючого у віртуальному світі як досвідчений гравець.