Найкраще
Felt That: Boxing — Все, Що Ми Знаємо
Що відбувається, коли ви поєднуєте ляльковий театр, суботній ранковий мультфільм та хаотичну аркадну боксерську гру? Ви отримуєте Felt That: Boxing — одну з найнеочікуваніших та найцікавіших ігор, що вийшли на Summer Game Fest 2025. Від несподіваних фізичних ляльок до сирого удару емоційних ставок, це не ваша типова бійка. Це дивне поєднання з чудесним, і воно прямує прямо до вашого контролера.
Показ під час Summer Game Fest був диким. Одну мить ви дивитеся на пушистого аутсайдера-ляльку, якого знущаються, а наступної миті він кидає нелогічні удари у боксерському рингу з обличчям, повним рішучості. Це був такий дебют, який миттєво заставляє вас зупинитися, посміятися та натиснути кнопку списку бажань.
Хоча ми все ще чекаємо на дату виходу, ми знаємо, що Felt That: Boxing вийде на PC через Steam і буде вимагати контролера. Ітак, яка повна історія цієї пушистої бійки? Давайте розберемось у всьому, що ми знаємо наразі про Felt That: Boxing.
Що таке Felt That: Boxing?

Felt That: Boxing — це лялькова боксерська гра, створена для гравців, які люблять аркадний хаос з персонажами. Розробники описують її як “комедійну боксерську гру, де шарм пушистих ляльок зіштовхується з фурією боксу” — і це ідеально підходить. Але не плутайте “комедійну” з мілкою. Це гра, яка використовує фізику в реальному часі та ручні візуальні ефекти, щоб доставити бої, які відчуваються так само смішно, як і задовільно. Кожен удар перебільшений, кожен уклон драматичний, а кожен матч виглядає так, якби він належав до лялькового театру, який вийшов з-під контролю.
З того, що було поділено, це не ваша типова гра-бійка. Тут немає надточної системи вводу в стилі кіберспорту. Замість цього ви отримуєте контролер-бійку, яка полягає у відчутті, ритмі та смішному хаосі. Візуальні ефекти створені так, щоб вони виглядали як справжні ляльки з фетру та тканини, з виразними анімаціями та м’якими кінцівками, які роблять кожен момент розважальним. Ви не граєте у точну бійку, як у Tekken, це більше про контрольований хаос, буфонаду та реакцію в моменті.
Історія

Ви граєте за Езру “Фазз-І” Райта, якого розробники описують як “неприйнятного сироту, який став призовим бійцем”. Він ніколи не планував слідувати за батьковим шляхом у бокс, але все змінюється, коли “жадібний розробник загрожує зруйнувати єдиний дім, який він коли-небудь знав”. Цей дім — ляльковий притулок, де він виріс, і він на межі знищення. З ніким іншим, хто б міг боротися за нього, Фазз-І вирішує взяти участь у “Турнірі мільйона ударів”, хаотичному та надмірному боксерському турнірі, який міг би допомогти йому виграти достатньо, щоб врятувати притулок.
Що починається як відчай спроби врятувати його дитячий дім, скоро переростає у щось набагато більше. Розробники описують історію як одну, наповнену “бомбастичними аренами, дивними персонажами, нелогічними підсилювачами та несподівано емоційними поворотами”. Це означає, що це не просто гра-бійка з жартом — це повноцінна пригода з справжніми емоційними ставками. У своєму ядрі Felt That: Boxing — це історія про аутсайдера, розказана з точки зору ляльки, і хоча бої смішні, у кожному ударі є справжнє серце.
Геймплей

Felt That: Boxing пропонує “тактильний, фізично-орієнтований бій з відзивчувими контролами”, який фокусується на бойових діях, заснованих на уміннях. Ви будете тренуватися, ухилятися, блокувати, бити та махати руками під час швидких боїв у хаотичному ляльковому стилі. Бій поєднує аркадний таймінг з непередбачуваною фізикою, тому кожний матч відчувається частково стратегічним, частково смішним. Це про те, щоб влучити в ціль, але також вижити у хаосі лялькових кінцівок, які летять у всіх напрямках.
Бої відбуваються на дедалі більш ефектних аренах, починаючи від підозрілих місць, таких як нелегальний кокфайтинг, до повноцінних стадіонів. Арени не тільки для показу — кожна з них має свої власні небезпеки, стиль та комедію. Перемога не тільки у тому, щоб нажимати кнопки. Вам потрібно буде адаптуватися, відраховувати час своїх рухів та іноді приймати хаос.
Поза рингом тренування відіграє велику роль. Розробники включили “міні-ігри для тренування” типу занурення у туалет або ухилення від підгорілої-toast — смішно, так, але вони фактично розблоковують секретні рухи для майбутніх боїв. Ці послідовності не тільки додають до гумору, але й допомагають розвивати вашого бійця. І коли настав час закінчити матч, очікуйте деякі надмірні супер-удари типу “Фурійний флуррі” та “Пупет-блендер”. Режим історії триває близько “8-12 годин”, пропонуючи екцентричних суперників типу Мейджик Мікі та Сід “Жадібність” Банкман, кожний з яких має унікальну механіку та стиль гри.
Розробка

Felt That: Boxing розробляється студією Sans Strings Studio у партнерстві з Stoopid Buddy Stoodios. Sans Strings використовує Unreal Engine та спеціальну систему анімації, яка перетворює реальні рухи людини у лялькові фізичні ефекти. Це робить кожен удар смішним та хаотичним. Команда, яка працює над цим, включає експертів у сфері VR, анімації та комп’ютерної графіки. Stoopid Buddy, відомий своїми шоу типу Robot Chicken, вперше привносить свій унікальний творчий стиль у ігри. Разом вони змішують солідну технологію з ляльковим гумором, щоб створити щось, що виглядає дивно, але працює добре.
Трейлер
Трейлер показав подорож Фазз-І, коли він готується врятувати свій притулок, з деякими дуже веселими та хаотичними боксерськими діями. Ми побачили деяких дивних суперників, яких він зустріне, надмірні рухи та смішні моменти, і все закінчилося приємним ударом збудження. До кінця ви обов’язково будете гіпнотизовані та готові стрибнути у хаос самі!
Дата виходу, платформи та видання

Наразі немає підтвердженої дати виходу для Felt That: Boxing. Гра вказана як “To Be Announced” на Steam і зараз планується лише для PC. Одним з ключових моментів є те, що вона вимагатиме контролера для гри. Клавіатура та миша не підтримуються. Тому якщо ви на PC, переконайтеся, що ваш геймпад готовий. Не оголошено жодного делюкс- чи колекційного видання, і оскільки це інді-гра з фокусованим обсягом, вона, ймовірно, вийде як єдиний повний досвід. Гра недавно перетнула межу у 100 000 списків бажань на Steam. Щоб бути в курсі, ви можете слідкувати за розробниками на їхніх офіційних сторінках у соціальних мережах тут.











