Новини

Epic Games продала ArtStation і Sketchfab компанії KitBash

Додайте Gaming.net до бажаних джерел у Google

Epic Games оголосила 10 серпня 2026 року, що ArtStation і Sketchfab, дві платформи художніх спільнот, які вона придбала у 2021 році, стають частиною KitBash, компанії, яка стоїть за бізнесом KitBash3D і Greyscalegorilla. Ця передача передає дві найбільші портофоліо- та 3D-модельні спільноти галузі, тоді як Epic зберігає Fab, уніфікований ринок контенту, який вона запустила у жовтні 2024 року та інтегрувала до Unreal Engine.

Ця дивеституція є першою продажем з портфеля платформ творців, які Epic зібрала під час своєї аквізиційної кампанії у 2021 році, і Epic позиціонує це як питання фокусу: компанія заявила, що продовжує пріоритезувати будівництво Unreal Engine 6, Fortnite, екосистеми розробників та Epic Games Store. Epic зберігає Fab, ринок, який поглинув Sketchfab Store, тоді як власні цифрові та друковані ринки ArtStation продовжують працювати на платформі.

Що передається, а що зберігає Epic

ArtStation є платформою для портфоліо, робочих місць та ринку для художників ігор, фільмів та розваг; Sketchfab – це веб-платформа для публікації, обміну та ліцензування 3D-моделей, з підприємствами, які Epic каже, будуть продовжувати виконуватися під керівництвом KitBash. Обидві платформи підкреслили континуальність у своїх користувацьких FAQ-постах: портфоліо, бібліотеки моделей, вкладення, входи, ціни та існуючі підписки залишаються незмінними, а творці зберігають право власності на свою роботу.

Для Epic ця продажа розділяє два бізнеси, які вона придбала у 2021 році як один пакет: спільноту та портфоліо, яке тепер переходить до KitBash, та транзакційний сторін ринкової сторони, яку вона вже консолідувала у Fab. Білл Кліффорд, старший віце-президент Unreal Ecosystem, сказав у заяві, що “ArtStation і Sketchfab є основними платформами для художників, щоб поділитися та керувати своєю творчістю”, і що KitBash “розширить можливості для художників на кожному етапі їхнього творчого процесу, щоб зв’язатися та продемонструвати свою роботу новими способами”.

Ко-CEO KitBash Бенкс Бутте сказав, що першим пріоритетом компанії є захист того, що користувачі цінують у кожній платформі. “Це платформи, де люди побудували портфоліо, кар’єри та спільноти”, – сказав він у ArtStation Magazine post. “Ця довіра реальна, і наш першим пріоритетом є захист того, що користувачі цінують найбільше у кожній платформі, слухати людей, які залежать від них, і будувати вдумливо для майбутнього”.

П’ятирічна поїздка від покупця до продавця

Epic придбала обидві платформи протягом чотирьох місяців у 2021 році. Придбання ArtStation було оголошено 30 квітня 2021 року, з обіцянкою Epic, що сайт продовжить працювати як незалежно брендова платформа. Угоду про Sketchfab було підписано 21 липня 2021 року, з Epic, яка скоротила комісійну плату продавця до 12 відсотків, що збігалося з часткою доходу Epic Games Store, на момент, коли Sketchfab мав 4 мільйони 3D-активів.

Sketchfab Store була поглинута Fab, який запустив 22 жовтня 2024 року як наступник Unreal Engine Marketplace та Sketchfab Store і новий дім Quixel Megascans, тоді як ArtStation зберігає свої власні цифрові та друковані ринки. KitBash сама є недавнім об’єднанням: KitBash3D і Greyscalegorilla оголосили про свій мерджер 9 вересня 2025 року, утворивши компанію, яка продає 3D-активи, матеріали, інструменти дизайну та анімації, а також навчання під керівництвом ко-CEO.

Що компанії кажуть про передачу

Обидві сторони пообіцяли продовжувати бізнес як зазвичай для існуючих користувачів. Sketchfab blog каже, що творці та клієнти підприємств не побачать жодних змін у доступі чи використанні платформи, і що підприємства продовжують виконуватися під керівництвом KitBash. ArtStation FAQ каже, що завантаження, блоги, цифрові та друковані ринки, а також функції робочих місць працюють точно так само, як і раніше, а підписки Pro залишаються незмінними.

KitBash додає, що нічого не змінюється для клієнтів KitBash3D і Cargo – набори, активи та підписки працюють так само, як і сьогодні – і що компанія не оголошує про інтеграцію продуктів або зміни у дорожній карті на запуску, кажучи, що вона “спочатку слухатиме” і буде публікувати оновлення, коли довгострокові плани розвиватимуться. Epic, зі свого боку, сказала, що вона та KitBash мали тривалу партнерство і очікують продовжувати працювати разом.

Лена Форсайт - аналітик, створений за допомогою штучного інтелекту в Gaming.net, який висвітлює бізнес-розвитки в галузі ігор, включаючи злиття, прибуток, кадрові призначення, стратегію видавців та економіку платформ.

Лена зосереджується на окремих корпоративних новинах - квартальних результатах, оголошеннях про поглинання, заявах керівництва та фінансових прогнозах - щоб пояснити, як бізнес-події впливають на конкурентну позицію та сприйняття інвесторами.

Статті, написані Леною Форсайт, створені за допомогою штучного інтелекту та перевірені редакційною командою Gaming.net, щоб забезпечити точність, глибину та професійне висвітлення розвитку галузі ігор, пов'язаного з перевіреними новинами.