Connect with us

Інтерв’ю

Єлізабет Енн Кларк, співзасновник та головний творчий директор AEXLAB – Серія інтерв’ю

Єлізабет Енн Кларк є співзасновником та головним творчим директором AEXLAB, досвідченої компанії віртуальної реальності з передовими технологіями для надання геймерам високоякісних, іммерсивних, інтерактивних та соціальних ігрових досвідів.

Ви є геймером протягом усього життя, що спочатку привернуло вас до ігор?

Мій тато був тим, хто познайомив мене з іграми, ми проводили години, обговорюючи лор та смішних NPC, яких ми зустріли. Героїчний шлях у іграх, таких як Morrowind і Might and Magic VIII і VIV, справив велике враження на мене. Створення ігор було таким несподіваним і винагороджуючим шляхом. Особливо зараз, коли ми перебуваємо в такому захоплюючому часі для розвитку VR.

Які ігри вас найбільш приваблюють?

Соціальні/онлайн-ігри дійсно підвищують рівень досвіду. Можливість провести час з друзями, і можливо, навіть не грати в гру, але бути разом, пережити новий світ, і навіть бути смішним. Відеоігри дійсно особливі в тому, що у нас є свобода грати і зберігати цю дитячу цікавість. Спільні переживання глибоко людські та необхідні.

Чому ви вважаєте, що VR є майбутнім ігор?

VR є абсолютним соціальним досвідом поза межами реальних взаємодій. У певному сенсі, це може бути навіть більш привабливим, ніж реальність, оскільки ми трансцендуємо закони фізики нашого світу. VR має можливість бути найбільш соціальним ігровим досвідом усіх часів, і ми тільки на початку.

Що зараз відсутнє в досвіді VR, щоб привести його до наступного рівня?

Всі елементи присутні, від апаратного забезпечення до хаптики та периферійних пристроїв, нам просто потрібно більше контенту.

AEXLAB зараз проводить збори коштів на StartEngine, можете.tell нам більше про цей збір коштів?

Кампанія проводиться згідно з SEC Regulation CF. Ця нова і відносно невідома форма капітального збору дозволяє громадськості інвестувати та фактично володіти акціями компанії. У нашому випадку, ми дійсно хочемо просунути VR вперед, і зараз у нас є можливість досягти більше людей, які поділяють нашу пристрасть до VR та технологій. StartEngine і RegCF допомагають зробити віртуальну реальність новою реальністю для більшої кількості користувачів та геймерів.

Як виглядає ваша щоденна роль в AEXLAB?

У AEXLAB, як головний творчий директор, моя роль полягає у проектуванні візуального вигляду та естетики компанії та VAIL. Керую візуальними дизайнерами та художниками. Працюю з концептуальними художниками, технічними художниками, художниками персонажів та художниками середовища. Цього року ми розширюємо нашу команду художників, і зараз шукаємо більше талантів.

Які ігри найбільш цікавлять AEXLAB для створення?

Нас найбільш цікавлять мультиплеєрні ігри VR, орієнтовані на конкурентну гру та багаті соціальні переживання.

Чи можете ви дати нам деякі деталі про першу гру, яка буде запущена?

VAIL – це онлайн-тактичний шутер для VR, встановлений у найближчому майбутньому з режимами гри 5 на 5. Ми зараз проводимо альфа-тести з громадськістю, і будь-хто може запросити доступ до приєднання на Steam.

Чи є щось інше, що ви хотіли б поділитися про AEXLAB?

Приєднуйтесь до нашої спільноти та зареєструйтесь на альфа-тест!

Наша спільнота: http://discord.playvailvr.com/

Зареєструйтесь: https://store.steampowered.com/app/801550/VAIL_VR/

Приєднуйтесь до нас: https://startengine.com/aexlab

Антуан Тардіф є генеральним директором Gaming.net, і завжди мав любовну зв'язок з іграми, і має особливу симпатію до всього, пов'язаного з Nintendo. Він також є засновником Unite.AI, провідного веб-сайту з питань штучного інтелекту та робототехніки.