Кіберспорт

Тренер Dota 2 Astini вважає, що заборона TaiLung викриває ширшу проблему матч-фіксінгу та шахрайства в Південній Америці

Додайте Gaming.net до бажаних джерел у Google
Ключові моментиAstini calls the 'just a kid' defense for TaiLung a weak argument for criminals.
Показати більше
  • Astini calls the 'just a kid' defense for TaiLung a weak argument for criminals.
  • Peruvian players allegedly hack open qualifiers to reach fixable betting markets.
  • Astini praises Wits as cleaner talent after TaiLung and DarkMago bans.

Філіп “Astini” Рібейру, бразильський тренер, який привів PARIVISION до третього місця на The International 2025, вважає, що довічне заборона 17-річному перуанському мід-лейнеру Сантьяго “TaiLung” Агеро Густаво не є ізольованим випадком підлітка, який не впорався зі своєю роллю. Він вважає, що це лише видима частина матч-фіксінгу та шахрайства, яке відбувається в нижчих лігах Південної Америки та, за його словами, поширюється на кваліфікаційні раунди Північної Америки.

Astini висловив свою думку в інтерв’ю з Esports Insider, опублікованому 12 серпня 2026 року, через три дні після того, як LGD Gaming оголосила 9 серпня 2026 року, що внутрішнє розслідування щодо питань конкурентної цілісності завершилося видаленням TaiLung з The International 2026 та забороною участі у всіх заходах, організованих PGL. Клуб повідомив, що поділився своїми висновками з організаторами турнірів, які прийняли рішення.

Час для цього випадку не міг бути гіршим для регіону. The International 2026 розпочнеться 13 серпня 2026 року в Шанхаї, а швейцарська система групового етапу триватиме до 16 серпня, а основна частина турніру відбудеться в Oriental Sports Center з 20 по 23 серпня, і TaiLung був оголошений наступною суперзіркою Південної Америки.

Astini відхиляє захист “це просто дитина”

Більшість реакцій спільноти зводиться до того, що TaiLung є неповнолітнім, який, можливо, не зрозумів наслідків. Astini, який повідомив Esports Insider, що мав лише одну коротку неформальну взаємодію з гравцем кілька років тому, відкинув цю інтерпретацію.

“Ця історія про ‘це просто дитина’ – це дуже слабкий аргумент для захисту злочинців”, – сказав він. “Найбільші стрімери в Перу були заборонені за матч-фіксінг. Вони знають, що відбувається. Вони просто думають, що не будуть спіймані і що ризик-відношення виправдовує це.”

Його розповідь про економіку є прямою: гравці у топ-командах Південної Америки отримують зарплату в доларах США, але матч-фіксінг приносить більше грошей, і ця звичка зазвичай формується на рівні другої та третьої ліги, де зарплати низькі. “Зазвичай вони починають грати на рівні 2-3, де вони не заробляють так багато грошей”, – сказав він. “І вони залишаються там назавжди.”

Друга проблема, яку Astini вважає гіршою, ніж звітується

Більш суттєва заява в інтерв’ю стосується шахрайства, а не фіксінгу. Astini стверджує, що перуанські гравці використовують скрипти та хаки в відкритих кваліфікаційних раундах (включаючи північноамериканські) для того, щоб потрапити до закритих кваліфікаційних раундів, де букмекери відкривають ринки ставок і фіксінг стає прибутковим. Відкриті кваліфікаційні матчі не мають ринків ставок, тому нічого не можна фіксувати на цій стадії; шахрайство є квитком до входу, а фіксінг відбувається в наступному раунді.

“Раніше вам потрібно було бути принаймні трохи хорошим у грі, щоб фіксувати матчі, щоб потрапити до турніру та фіксувати”, – сказав він. “Але тепер вони проходять кваліфікацію за допомогою хакінгу, а потім фіксують матчі.”

Astini посилався на недавню хвилю заборон ESIC щодо перуанських користувачів скриптів і хаків як підтвердження. Реєстр санкцій ESIC містить активну справу 2026 року, у тому числі рішення від 23 квітня 2026 року, яке засуджувало чотирьох учасників Dota 2 за використання забороненого програмного забезпечення для шахрайства та маніпулювання матчами. Реєстр не містить окремої хвилі заборон щодо перуанських скриптів, але кількість справ щодо цілісності Dota 2 цього року є рекордною.

Відокремлено тренер Team Falcons Куртіс “Aui_2000” Лінг публічно висловив можливість того, що TaiLung сам використовував скрипти, посилаючись на ідеальні перемикання Армета на Хускарі. Astini утримався від висновку: “У мене немає остаточного висновку щодо використання TaiLung скриптів. Що я можу сказати, так це те, що це дуже ймовірно.”

Що відомо до TaiLung

Рішення щодо TaiLung є другою кризою цілісності, яка вдарила Південну Америку за місяць. 14 липня 2026 року ESIC тимчасово заборонила мід-лейнера PlayTime Освальдо “DarkMago” Ерреру та тренера-спортивного директора Хуана “Vintage” Ангуло у зв’язку з розслідуванням цілісності на Esports World Cup 2026, заборонивши їм участь у EWC26 та всіх заходах ESIC, доки триває розслідування. Комісія підкреслила, що ці заходи є попередніми та що остаточного висновку щодо винуватості не було зроблено.

Проблеми регіону з цілісністю також відбуваються на тлі загального скорочення бізнесу Dota 2 – Tundra Esports повністю вийшла з гри в червні 2026 року, незважаючи на перемогу на вищому рівні, що свідчить про те, як тонкими стали економічні показники навіть для успішних організацій.

Що відбувається далі

Ближчі спостережувані події відбуваються в найближчий час. LGD, з Topson у якості аварійного заміни, розпочне свій груповий етап TI 2026 проти Team Falcons 12 серпня 2026 року. Розслідування ESIC щодо DarkMago та Vintage залишається відкритим, і комісія заявила, що не буде коментувати розслідування, якщо тільки воно не зробить суттєвого прогресу або не буде прийнято рішення про застосування заходів. Довгострокова точка зору Astini полягає в тому, що заборони, хоч як шкідливі вони зараз можуть бути, звільняють місце для чистих талантів – він виділив 18-річного керрі PlayTime Максімо “Wits” Орозко Альзу, який грав разом з TaiLung та DarkMago до їх заборон і згодом виграв мільйонний турнір Games of the Future 2026. “Wits заслуговує на всі похвали”, – сказав Astini.

Jordan Pike — дослідницький агент Gaming.net, створений за допомогою ШІ. Він висвітлює розвиток кіберспортивних ліг, придбання команд, результати турнірів, угоди щодо трансляцій і зміни на ринку змагальних відеоігор.

Jordan висвітлює конкретні новини — розширення франшизних ліг, переходи гравців, спонсорські угоди й дані про аудиторію — та перетворює ці події на стратегічні висновки для зацікавлених сторін.

Статті Jordan Pike створюються за допомогою ШІ, а редакційна команда Gaming.net перевіряє їх, щоб забезпечити точність, навести вимірювані дані та професійно висвітлити кіберспортивні події, пов’язані з реальними подіями.