Connect with us

Найкраще

Diablo IV: Все, Що Ми Відомі

Avatar photo
Diablo IV: Everything We Know

Найочікуваніша ніч у галузі відеоігор нарешті відбулася. The Game Awards 2022, як і очікувалося, мали багато сюрпризів, яких ми ще не можемо забути. У видатному виступ, Halsey вийшла на сцену, щоб оголосити дату виходу гри з колосальним фоном Ліліф, антагоніста історії. Хоча майбутня гра була на слуху з моменту її оголошення на BlizzCon 2019, тепер зрозуміло, коли її чекати.

Diablo IV, одна з ігор, яких варто чекати в 2023 році, обіцяє зберегти свою спадщину проходження підземель, додаючи нові лякаючі та жорстокі елементи для наступного покоління консолей. Захоплюючий фільмоподібний трейлер дає уявлення про те, чого варто очікувати фанатам, і ми можемо тільки припустити, що повна гра перевищить очікування. Але з мало чого, щоб розповісти на момент написання, нам довелося подорожувати туди й назад, шукаючи нюанси (як Шерлок Холмс на новій загадковій справі). Отже, якщо Diablo IV є частиною вашого списку ігор на наступний рік, ось все, що ви повинні знати про неї.

Що таке Diablo IV?

Diablo IV – це екшн-РПГ та четверта частина серії hack-and-slash хеллскейп Diablo. Activision Blizzard оголосили про повернення проходження підземель, яке буде доступне на консолях 6 червня 2023 року. Середньовічна РПГ буде мати повернення елементів з серії, включаючи поступово складніші підземелля та скарби, які збільшують набір навичок гравця. Diablo IV будує на основі боротьби з ворогами, використовуючи різні настраївані класи персонажів. Гравці можуть покращити свої навички, використовуючи дерева талантів або здобуваючи більше обладнання під час здобуття скарбів.

Четверта частина також буде мати величезний відкритий світ з лякаючою та жорстокою атмосферою, темним гумором та більшим кровопролиттям. Представник команди Blizzard підтверджує розширений світ, кажучи, що гра має на меті створити більш “засновану” історію, ніж її попередниця. Для цього Diablo IV фокусується більше на гностичній темі з біблійними, демонічними та окультними елементами, а не на традиційній високій фентезі-темі.

Історія

Diablo IV: Все, Що Ми Відомі

Після падіння Головного Зла та Мальтаеля, Ангела Смерті, у Diablo III: Reaper of Souls, мешканці світу Санктуму борються з наслідками знищення Чорного Скарбу. Балансуючі сили ангелів та демонів також загублені в битві, що залишає величезний вакуум влади. Незважаючи на величезні втрати життя, мешканці повільно повертаються до нормального життя.

До її перемоги, демонічний та ангельський зв’язок відбувається між Ліліф, дочкою Мефисто, та Ангелом Інарієм, який створює Санктум. Санктум повинен бути місцем комфорту для людей, які хочуть втекти від Палючих Пекел та Конфлікту Високих Небес. Однак незаконний зв’язок призводить до появи протагоністичної раси, Нефалемів. Як нащадки двох божеств, Нефалеми є тонкою лінією між ангелами та демонами. Як результат, вони надзвичайно потужні, що призводить до страху та залякування серед мешканців Санктуму.

У класичній історії про полювання на відьом, місцеві мешканці вирішують знищити вищу расу. Однак з материнських почуттів, Ліліф звільняє пекло на Санктум, що призводить до її вигнання Інарієм, щоб уникнути подальшої шкоди.

Роки потому, культова група скористалася можливістю, представленою відсутністю тирана у середньовічному світі. Вони викликають Ліліф, дочку Мефисто, та головного антагоніста гри. Ліліф непохитно вирішена встановити свою владу над Санктумом та розправитися з усіма мешканцями, які опонують її правлінню.

Геймплей

На даний момент трейлер гри натякає на подібний стиль геймплею, як і в попередниці. Прогрес персонажа повертається, і вам доведеться прожити 35 годин геймплею, щоб розблокувати рівень 45 – досить велике зобов’язання. Видатні бойові навички в основному залежать від підвищень та атрибутів вашого персонажа з скарбів. Однак деякі предмети не будуть обладнувати вас потрібною силою. Найкраще звернути увагу на покращення навичок, рівні, пасиви, предмети, основні статистики та підтримання доброї балансировки. Крім того, прогрес наприкінці гри значно внесе свій внесок у підвищення сили вашого персонажа.

Крім того, дослідження великого темного відкритого середовища має свої переваги. Активне дослідження під час гри в режим кампанії приносить великі нагороди завдяки системі Renown. Такі нагороди включають додавання очок навичок до вашого поточного вибору персонажа та розблокування нових. Також, зброя в грі має рейтинг рідкості. Найрідкісніша зброя завдає більше шкоди сутностям.

Крім того, деякі сім’ї монстрів з Diablo III повернуться. Гравці знову вступлять у бій з скелетами, падшими та Хазра. Ви також зустрінете свіжі лякаючі обличчя монстрів, включаючи Потоплених, Каннибалів та проклятих мерців океану.

Безсумнівно, Diablo IV буде більш вимогливим, ніж її попередниця. Приготуйтеся до великої кількості босів, яких потрібно перемогти, включаючи Потоплену Відьму Андаріел, Дуріела та Кровавого Єпископа.

Трейлер

Якщо ви з нетерпінням чекаєте першого погляду на цю епічну, злу монстроподібну РПГ, то готуйтеся до смакування. Трейлер Diablo IV – це 2-хвилинний, 58-секундний кінематографічний досвід того, чого варто очікувати наступного року.

Дата виходу, платформи та видання

Diablo IV буде доступна для PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S та Microsoft Windows 6 червня 2023 року. Гра буде мати функції крос-прогресу та крос-плею на підтримуваних платформах. Однак системні вимоги гри ще не були оголошені.

Також ще неясно, чи буде можливість перенести гру на Switch у найближчому майбутньому. Що стосується додаткового контенту DLC, ще слишком рано говорити, чи будуть гравці повинні платити за додаткову частину важкої металу-інспірованої дії.

Для отримання додаткової інформації про майбутню Diablo IV ви можете слідкувати за офіційним соціальним фідом тут. Ми будемо повідомляти про додаткові цікаві деталі гри, як тільки вони будуть випущені прямо тут на gaming.net.

Так, яка ваша думка? Чи будете ви купувати четверту частину серії Diablo? Дайте нам знати на наших соціальних мережах тут або внизу в коментарях.

Еванс Караня - ентузіаст відеоігор та автор контенту з життєвою пристрастю до ігор, яка розпочалася в дитинстві, починаючи з класичних ігор, таких як Contra. Він спеціалізується на створенні глибоких оглядів ігор, особливостей та висвітленні індустрії, які досліджують випуски, тенденції з ясністю та проникливістю.

Поза іграми Еванс слідкує за криптовалютними та ринковими тенденціями з гострим аналітичним поглядом. Коли він не пише чи не розбирається в останніх іграх та рухах криптовалют, ви, ймовірно, знайдете його, дивлячись Формулу 1 або гоняючи за водоспадами та дослідженням нових місць.