Best Of
Мертвий за денного світла проти Хеллоуїна: Гра

Ігри жахів вражають по-іншому, коли вони змушують вас відчувати себе так, ніби ви живете у фільмі-слешері. Роками Мертва денним світлом був королем цього простору, залучаючи вбивць і тих, хто вижив, з усієї історії жахів. Але тепер на сцену виходить новий претендент, Хелловін: ГраЗамість змішування та поєднання іконок, він повністю зосереджений на одному з найлегендарніших слешерів усіх часів: Майклі Майєрсі.
Обидві гри хочуть вас налякати, але роблять це зовсім по-різному. Мертва денним світлом побудовано на швидких, повторюваних матчах, де кожна секунда на рахунку. День всіх святих прагне чогось більш кінематографічного, пропонуючи сюжетний режим, який відчувається як пряме перенесення у класику 1978 року. Тепер давайте порівняємо Мертва денним світлом Vs Хелловін: Гра.
Що таке Dead by Daylight?

Мертва денним світлом – це гра, яка зробила асиметричний жах відомим. Протягом багатьох років Мертва денним світлом перетворилася на пісочницю жахів. Вона зібрала кілерів з усієї поп-культури. У цьому її привабливість: вона схожа на залу слави жахів. А оскільки гра постійно отримує оновлення, нові бонуси та нових кілерів, вона залишається живою вже майже десять років.
Що таке Хелловін: Гра?

Хелловін: Гра це новачок, але про нього вже говорять. Його створює IllFonic, та сама команда, яка працювала над У п'ятницю 13th: The Game, тож вони знають, як жити у світі жахів. Однак, замість того, щоб додавати десятки вбивць, цей фільм більше зосереджений на класиці Джона Карпентера 1978 року.
Історія

Мертва денним світлом насправді не має історії в традиційному розумінні. Звичайно, є передісторія про «Суть» – темну силу, яка затягує вбивць і тих, хто вижив, у нескінченні випробування, але це скоріше прикраса, ніж головна наративна ідея. Кожен вбивця і той, хто вижив, має передісторію, яку можна прочитати, але як тільки починається матч, вона зникає. Це завжди один і той самий цикл: ремонтуйте генератори, відкривайте ворота, намагайтеся не попастися. Передісторія додає родзинки, але справжній фокус – це ігровий процес і напруга.
Хелловін: Гра розвивається в зовсім іншому напрямку. У цій грі насправді є сюжет, який можна пройти, а родзинкою є однокористувацька кампанія. Ви одягаєте маску Майкла Майєрса та знову переживаєте морозну ніч 1978 року. Містечко Хаддонфілд було відтворено до найменших деталей, що створює ту моторошну атмосферу маленького містечка з фільму.
Кампанія не квапить вас. Вона задумана як слешер. Ви нишпорите вулицями, прокрадаєтеся задніми дворами, відключаєте електроенергію або чіпляєтеся до телефонних ліній. Потім чекаєте ідеального моменту, щоб вдарити. Тут менше йдеться про швидкість, а більше про терпіння, нагнітання жаху, як і в оригінальному фільмі.
Крім того, ті, хто вижив, — це не просто випадкові тіла, за якими можна полювати. Їх називають «Героями Хаддонфілда», сусідами та містянами, які відчуваються як справжні люди. Деякі намагатимуться чинити опір, інші попереджатимуть свої родини, і кожен має свою індивідуальність, що робить зустрічі надзвичайно захопливими.
геймплей

Мертві при денному світлі Ігровий процес налаштований на напругу та хаос. Ті, хто вижив, проводять більшу частину часу, ремонтуючи генератори, ухиляючись від вбивці. Це звучить просто, але цей цикл створює безперервні моменти гри в кішки-мишки. Ті, хто вижив, можуть перестрибувати через вікна, скидати піддони або ховатися в шафках, поки вбивці використовують свої унікальні сили для протидії. Кожен матч — це ігри розуму: чи ризикуєте ви знищити це покоління, чи перестраховуєтесь? Чи переслідуєте ви пораненого вцілілого, чи виманюєте інших?
Такі вбивці, як «Нужда» чи «Погибель», додають шалені стелі навичок, тоді як простіші, як-от «Майєрс», стосуються підкрадання та атаки. А оскільки в грі так багато вбивць та перків, різноманітність у грі ніколи не закінчується. Ось чому вона так добре підходить для гравців з тривалим стажем.
Хелловін: Гра, однак, відчувається зовсім інакше. У багатокористувацькому режимі все ще є схема 1 на 4, але замість того, щоб стрімко гнатися за поколіннями, ті, хто вижив, зосереджуються на завданнях виживання, які більше нагадують фільм. Вони можуть спробувати попередити сусідів, викликати поліцію або знайти місця, де сховатися. Вбивця не пересувається по карті за допомогою суперсил; Майкл Майєрс жахливий, бо він терплячий. Він ховається в тіні, відрізає шляхи втечі та використовує тишу як зброю.
А ще є сюжетна кампанія, яка змінює все. Уявіть собі стелс-гру, де ви не здобич, а хижак. Саме до цього вона прагне. Йдеться не про те, щоб бігти за тими, хто вижив, а про те, щоб вирішити, як ви хочете їх переслідувати. Це ближче до чогось на кшталт... Найманий вбивця, тільки ти Майкл Майєрс, а не Агент 47.
Персонажі

Коли йдеться про різноманітність, Мертва денним світлом перемоги, безперечно. У ньому є десятки кілерів, від оригінальних персонажів, таких як Привид та Мисливиця, до ліцензованих легенд, таких як Фредді, Привид та Пінхед. Ті, хто вижив, хоч і менш яскраві, все ж мають свої власні бонуси та косметику. Список персонажів – це серце гри. Саме тому люди продовжують повертатися.
День всіх святих тримає все під контролем. Зірка — Майкл Майєрс, і вся увага зосереджена на тому, щоб він відчував себе автентичним. Він не просто ще одна шкіра, як у Мертва денним світломТут він і є головною героїнею. Його анімація, рухи, навіть те, як він нахиляє голову до жертв, — усе взято прямо з фільму. Тих, хто вижив, менше, але це справжні персонажі з Геддонфілда. Це питання якості проти кількості. Мертва денним світлом дає вам різноманітність. День всіх святих надає вам автентичності.
Вердикт

Тож яка гра «краща»? Чесно кажучи, це залежить від того, чого ви прагнете. Мертва денним світлом – це вибір для гравців, які прагнуть постійних оновлень, нескінченного різноманіття та гострих відчуттів від непередбачуваних багатокористувацьких сутичок. Вона хаотична, переграваема та сповнена культових кілерів, які підтримують свіжість хорорів. Ви можете завантажити її зараз на ПК, PlayStation, Xbox, Switch та мобільних пристроях. Хелловін: ГраЗ іншого боку, створений для шанувальників фільму, які понад усе прагнуть занурення. Можливо, він не має такої ж довготривалої привабливості, але його атмосфера та автентичність створюють відчуття, ніби ви одразу переноситеся у фільм. Він вийде на ПК та консолях, що полегшить шанувальникам жахів занурення. Зрештою, обидва фільми чудові, просто вони задовольняють зовсім різні потреби.













