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Resonance: A Plague Tale Legacy – Alles, was wir wissen

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Resonanz: Das Vermächtnis einer Seuchengeschichte

Die Eine Pestgeschichte Die Serie hat es immer verstanden, Spieler in eine eindringliche, emotionale Welt zu ziehen. Zuerst war es Amicias und Hugos verzweifelte Flucht durch das von der Pest heimgesuchte Frankreich. Dann kam Requiem, was den Einsatz erhöhte und den Mythos vertiefte. Jetzt taucht Asobo Studio zurück in die Vergangenheit, fünfzehn Jahre vor der ersten rattenverseuchten Geschichte, mit Resonanz: Eine Seuchengeschichte Legacy. Doch diesmal beschützt du kein Kind und fliehst auch nicht vor Inquisitoren. Du bist Sophia, eine Diebin, eine Kämpferin und jemand, dessen Vergangenheit vielleicht noch komplizierter ist, als sie denkt. Hier ist alles, was wir bisher über dieses mythenumwobene Prequel wissen. 

Was ist Resonance: A Plague Tale Legacy?

Was ist Resonance: A Plague Tale Legacy?

Resonance ist ein eigenständiges Prequel, das im selben Universum spielt wie Unschuld und Requiem. Aber es ist nicht einfach mehr vom Gleichen. Asobo ändert hier die Richtung. Statt der langsamen Tarnung früherer Titel, Resonance geht stärker in Richtung Action-Adventure. Das Gameplay bietet weiterhin bekannte Rätsel und spannende Verfolgungsjagden, aber der Kampf spielt jetzt eine viel größere Rolle. 

Geschichte

Geschichte

In Resonanz: Das Vermächtnis einer Seuchengeschichte, Sie spielen als jüngere Version von Sophia, der Piratin und Schmugglerin, die wir in RequiemDoch dieses Mal ist sie noch neu in der Welt. Sie ist schnell, clever und zäh. Doch auch sie trägt Wunden aus ihrer Vergangenheit mit sich, die noch nicht ganz verheilt sind. Sophia sucht nicht nur nach Schätzen; sie sucht nach der Wahrheit darüber, wer sie ist und woher sie kommt.

Ihre Reise führt sie auf eine seltsame Insel, die einst der antiken minoischen Zivilisation gehörte. Die Insel ist voller Geheimnisse, Gefahren und Gerüchte über einen mächtigen Fluch. Viele glauben, dass dort etwas Dunkles lebt, verborgen in den Ruinen. Während Sophia die Insel erkundet, hört sie von der Macula, einer seltsamen Krankheit aus dem Pest-Geschichte Spiele, die das Blut der Menschen beeinflussen und die Geschichte verändern. In dieser Geschichte erfahren wir, dass die Macula möglicherweise schon lange vor Hugos Zeit existierte, vielleicht sogar schon in der Zeit der Legenden und Monster.

Überraschenderweise ist Sophias Geschichte nicht die einzige, die erzählt wird. Sie beginnt, Teile eines anderen Lebens zu sehen, eines Menschen aus der Antike, der möglicherweise mit ihr verbunden ist. Bemerkenswerterweise erzählt das Spiel beide Geschichten nebeneinander. Die eine spielt im Mittelalter, die andere in der fernen Vergangenheit. Je tiefer Sophia in die Insel vordringt, desto mehr verbinden sich die beiden Zeitlinien.

Spielablauf

Spielablauf

Das bisherige Pest-Geschichte In den Spielen ging es hauptsächlich darum, herumzuschleichen, Werkzeuge zu benutzen und außer Sichtweite zu bleiben. Hugo hatte seine Rattenkräfte und Amicia nutzte Dinge wie Feuer und Alchemie, um zu überleben. Resonance behält einiges davon bei, konzentriert sich jetzt aber mehr auf das Kämpfen und Lösen von Rätseln.

Sophia versteckt sich nicht ständig; sie ist kampfbereit. Sie ist schnell, geschickt und mit Waffen ausgestattet. Spieler können Angriffen ausweichen, sie blockieren und zurückschlagen. Ebenso sind die Kämpfe schnell und intensiv, wodurch Sophia sich stärker und selbstbewusster anfühlt als die Charaktere, die wir zuvor gespielt haben.

Tarnung ist nicht verschwunden. Spieler müssen sich in einigen Teilen verstecken, die Dunkelheit nutzen oder Verstecke finden. Auch Licht spielt diesmal eine große Rolle. Sophia nutzt ein gestohlenes minoisches Werkzeug, eine sogenannte „Kugel“, um Lichtstrahlen zu bewegen. Dies hilft den Spielern, Rätsel zu lösen und neue Wege freizuschalten. Einige dieser Rätsel sind in alte Ruinen eingebaut, die von Daedalus, dem berühmten Erfinder aus der griechischen Mythologie, erbaut wurden.

Darüber hinaus ist die Erkundung der Insel ein bedeutenden Teil davon Action-Adventure-Spiel Auch die Spieler müssen sich ihren Weg durch enge Räume, versteckte Tunnel und alte Fallen bahnen. Die Insel steckt voller Geheimnisse, und du bist nicht der Einzige, der sie sucht. Auch andere Menschen, Soldaten, Schatzsucher und Feinde sind hinter dem her, was auf der Insel verborgen liegt. Daher musst du sie bekämpfen oder überlisten, um die Nase vorn zu behalten.

Und dann ist da noch der Minotaurus. Er ist nicht nur ein Boss, der am Ende wartet. Das Spiel macht deutlich, dass diese Kreatur dich beobachtet. Sie weiß, wann du dich versteckst. Sie scheint aus deinen Handlungen zu lernen und kann auftauchen, wenn du es am wenigsten erwartest. Das macht Teile des Spiels zu Survival-Horror, wo Sie ständig in Atem sind und nie sicher sind, wann Gefahr droht.

Entwicklungsprojekt

Entwicklungsprojekt

Asobo Studio baut dieses Universum seit 2019 auf, und Resonance scheint ihr bisher ehrgeizigster Schritt zu sein. Während die Originalspiele streng geskriptete Sequenzen und Karten verwendeten, Resonance scheint die Dinge zu öffnen. Wir sprechen hier nicht von einer komplett offenen Welt, aber der Schwerpunkt liegt eindeutig auf Erkundung und vernetzten Umgebungen.

Das Team treibt auch das narrative Design voran. Mit zwei möglicherweise parallel laufenden Zeitlinien wird das Spiel wahrscheinlich tiefer in die Geschichte eintauchen, wie sich der Einfluss der Macula über Jahrhunderte erstreckt. Allein das könnte unser bisheriges Wissen über diese Action-Adventure-Spiel.

Anhänger

Resonance: A Plague Tale Legacy – Enthüllungstrailer | PS5-Spiele

Der erste Trailer für Resonanz: Das Vermächtnis einer Seuchengeschichte erschien im Juni 2025 und sorgt sofort für Stimmung. Es verrät nicht zu viel, zeigt aber gerade genug, um die Fans zu begeistern. Wir sehen Sophia durch antike Ruinen rennen, Feinde bekämpfen, lichtbasierte Rätsel lösen und durch dunkle Orte schleichen, während etwas Großes und Gefährliches ihr zu folgen scheint.

Die Insel sieht wunderschön aus, ist aber auch gefährlich; es gibt Klippen, Höhlen, überwucherte Tempel und schmale Pfade voller Fallen. Einmal sehen wir, wie Sophia die leuchtende minoische Kugel benutzt, um Lichtstrahlen zu bewegen, versteckte Türen zu öffnen oder alte Maschinen zu aktivieren. Der Trailer gewährt uns außerdem einige kurze Einblicke in eine andere Zeitlinie, möglicherweise aus der fernen Vergangenheit. Eine zweite Figur erscheint, in eine ältere Rüstung gekleidet, in einer Steinhalle stehend. Es ist noch immer ein Rätsel, wer sie sind, aber der Trailer deutet an, dass ihre Geschichte mit der von Sophia verbunden ist. Obwohl der Trailer nicht das gesamte Gameplay zeigt, vermittelt er einen guten Eindruck von der Stimmung: rasant, geheimnisvoll und voller Spannung.

Veröffentlichungsdatum und Plattformen

Veröffentlichungsdatum und Plattformen

Resonanz: Das Vermächtnis einer Seuchengeschichte Die Veröffentlichung ist für 2026 geplant. Ein genauer Tag oder Monat wurde noch nicht bestätigt. Das Spiel wird für PlayStation 5, Xbox Series X|S und PC verfügbar sein. Requiem PS4 und Xbox One wurden übersprungen, dieses Spiel wird mit ziemlicher Sicherheit nur für die aktuelle Generation verfügbar sein. Das gibt Asobo die Freiheit, in Sachen Grafik und Leistung noch größere Fortschritte zu machen.

Cynthia Wambui ist eine Spielerin, die ein Händchen für das Schreiben von Videospielinhalten hat. Die Kombination von Worten, um eines meiner größten Interessen auszudrücken, hält mich über trendige Gaming-Themen auf dem Laufenden. Neben Spielen und Schreiben ist Cynthia ein Technik-Nerd und Programmier-Enthusiastin.

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