Зв'язатися з нами

інтерв'ю

Брайан Сінгх і Кріста Кастро з Cosy Game Pals про Fear the Spotlight – серія інтерв’ю

Бійтеся огляду в центрі уваги

Бійся прожекторадовгоочікувана гра жахів із багатим вкрапленням візуальних ефектів, натхненних PSX, і класичних тропів, схожих на мурашки, має просто запущено на ПК і консолях, отримавши приголомшливу кількість позитивних відгуків і відгуків найвищого рівня. Достатньо сказати, що відродження старої школи жахів живе та живе, і саме завдяки Cosy Game Pals та Blumhouse Games ми створили в кінці кінців отримав нового факелоносця, яким можна дивуватися вчасно до святкування Хелловіну.

Щоб дізнатися більше про Бійся прожектора перед фізичним випуском я вирішив поговорити з командою Cosy Game Pals.

Планшет відлитий; Бійся прожектора Після кількох місяців, протягом яких ми тримали нас на гачках, доступний для придбання на консолях і ПК. Зайве говорити, що ми маємо багато що ми хотіли б обговорити з вами останні жахи. Для початку, ось передумова. Розкажіть, будь ласка, про це трохи більше?

Бійся прожектора це жахлива історія дорослішання про двох друзів, Вівіан та Емі, які вночі проникають до школи, щоб провести сеанс. Як не дивно, все йде не так, і Емі зникає. Вівіан має знайти та врятувати свого друга та розгадати таємницю трагедії, яка сталася кілька десятиліть минулого.

Бійся прожектора безсумнівно, відновлює той вірний дух жахів PSX — і ми всі за це! Зважаючи на це, ми хотіли б почути більше про роботи, які надихнули цей вибір дизайну. Чи могли б ви розповісти нам про кроки, які ви зробили для створення цього світу?

Дуже дякую! Ми сильно тримаємо свій вплив на рукавах. Бійся прожектора це справді суміш усіх наших улюблених ігор жахів, фільмів і телешоу. Наші найбільші ігри надихали Silent Hill, Resident Evil, та Fatal Frame. Для фільмів і телепередач нас надихнули «Мурашки по шкірі», «Чи боїшся ти темряви», «Ремесло», «Привиди Хілл Хауса» – список можна продовжувати нескінченно! На додаток до нашого впливу ретро/жахів, ми хотіли переконатися, що гра така ж проста, як і сучасна пригодницька гра.

Sunnyside High явно має свою частку екологічних кривих куль та інших кротовин, орієнтованих на головоломки. Розкажіть нам трохи більше про виклики, з якими ми матимемо справу Боїтеся в центрі уваги?

Ми справді дбали про те, щоб створити такий досвід, який не лише був би гарним, але й спонукав вас продовжувати дивитися, що буде далі. Часто в жаху, коли вам щось показують занадто часто або щось повторюється, все перестає бути страшним. Це означало створення нових унікальних головоломок і оточення, щоб продовжувати дивувати гравця, а це дуже багато роботи для команди з двох осіб. Це було складно, але воно варте зусиль! Ви постійно перемикаєтесь між вирішенням головоломок, дослідженням школи з привидами, прокраданням загроз, розгадуванням передісторії, зустрічами з привидами та навіть кількома фантастичними сценічними моментами.

У вас є якісь мудрі слова для тих, кому ще належить взяти копію Боїтеся в центрі уваги? Можливо, якісь поради чи підказки, які могли б допомогти їм?

Гра не закінчиться, доки ви не торкнетеся титрів!

Досить сказати, що залучення Blumhouse Games є величезний справа. Чи є у вас плани щодо співпраці з виробничим гігантом в осяжному майбутньому для будь-яких інших проектів за межами Боїтеся в центрі уваги?

Це точно була величезна угода! Нас обох цікавить маса жанрів, крім жахів, тому ми не можемо обіцяти, що наш наступний проект буде заснований на жахах. Для нас важливіше знайти те, що нас найбільше хвилює, і почати з цього. Якщо ця ідея виявиться грою жахів, ми хотіли б представити її Blumhouse! Вони були такими ідеальними партнерами, і нам подобалося з ними працювати, і ми з радістю зробили б це знову.

Поки ми говоримо про потенційну співпрацю та проекти, не забувайте, якщо ми запитаємо, чого ви прагнете досягти наступний? Якщо ви маєте на увазі іншу концепцію, ми хотіли б почути про неї більше!

У нас є багато ідей, над якими ми граємо! Ми витрачаємо час, щоб дослідити кожну з них, щоб визначити, яка для нас найбільш захоплююча. Сподіваюся, незабаром ми зможемо ними поділитися!

Як ми можемо бути в курсі подій Бійся прожектора та інші новини від команди Cosy Game Pals? Чи можемо ми ділитися будь-якими соціальними стрічками, інформаційними бюлетенями чи деталями подій з нашими читачами?

Ми @cozygamepals у Bluesky, Twitter та Instagram!

Хочете щось додати до сторінки, перш ніж ми закриємо книгу?

Фізичний випуск відбудеться у 2025 році в партнерстві з iam8bit, і дякуємо, що завітали!

Дякуємо, що знайшли час поговорити з нами!

 

Щоб отримати додаткову інформацію, ви можете зареєструватися на X-каналі Cozy Game Pals тут. Крім того, ви можете додати гру до свого списку бажань у Steam для додаткових оновлень тут.

Джорд виконує обов’язки керівника команди gaming.net. Якщо він не балакає щось у своїх щоденних списках, то, ймовірно, пише фантастичні романи або очищає Game Pass від усього, що спав на інді.