інтерв'ю
Casual Brothers on Hot Rod Mayhem – серія інтерв’ю
Пристебніться, ентузіасти радіостанцій — Casual Brothers, інді-ігрова студія, відома своєю співпрацею зі сторонніми розробниками, просто оголосив про свої плани запустити новий розділ про картинг для консолей і ПК. Влучна назва Hot Rod Mayhem, у грі, як повідомляється, буде знайомий "формула», що дозволить гравцям розпочати набір різних офлайнових і кооперативних режимів гри. І це ледь дряпання поверхні.
Щоб дізнатися більше про майбутню гру студії, я вирішив зв’язатися з двома факелоносцями, Fco “Xavi” Espejo (продюсер) і Карлосом Мартіном (COO).
Hot Rod Mayhem тріщить по швах усяким асфальтним пандемонієм, і ми всі за це! Зважаючи на це, здається, що ми ще багато чого не знаємо про майбутню гоночну гру. Отже, просвітити нас, будьте ласкаві. Що це Hot Rod Mayhem, коротко?
По-перше, дякуємо за ваш інтерес. Ми — крихітна студія, яка виконує більшу частину своєї роботи для третіх сторін, і в нас не так багато можливостей автоматично публікувати матеріали, як у випадку з Hot Rod Mayhem. Тож для нас це велика можливість!
Наш спосіб визначення Hot Rod Mayhem і нашими причинами для створення цієї гри було створення гри Kart Racing, де гравці проходять дикі, живі траси та розважаються з друзями як у змагальному, так і в кооперативному режимах. Це формула Kart, яку ми всі любимо, але в якій поміщаємо веселощі та унікальність у жваві траси, миттєву веселу фізику та складну кооперативну спрямованість кампанії.
Наші Хот-Роди — це крихітні машинки на радіокеруванні, а траси справді відображають масштаб. Уявляєте, як ви їдете парком розваг з динозаврами, де динозаври женуться за людьми, що перетинають дорогу, а вам потрібно перестрибувати їм ногами? Гонка над футуристичним містом, де андроїди-селяни не хочуть вас наступити? Список продовжується гонками на різні божевільні теми, такі як космічна станція під атакою інопланетян, примарний будинок на Хелловін, дика ферма, наповнена тваринами та технікою тощо.
Небезпеки, які чекають на наших диких трасах, добре налаштовані елементи керування з технікою дрейфування та розумне використання предметів перетворюють розвагу на справжній хаос!
Давайте поговоримо ще про Режими які будуть представлені в Hot Rod Mayhem—Кампанії та гонки. Яка різниця між ними, якщо ви не заперечуєте, що я запитую?
Ми називаємо кампанію основним завданням нашої назви. Він створений для того, щоб гравці, поодинці або зі своїми друзями, проходили випробування та вигравали чемпіонати, які відкривають нові схеми та настроюваний вміст, щоб зберегти назву свіжою. Є 3 труднощі, які допомагають отримати доступ до ігрового процесу, але, звісно, важкий, це буде виклик, і ми очікуємо, що гравці гратимуть із друзями, щоб досягти успіху, і вам потрібно буде пройти його, щоб розблокувати весь вміст, який ми маємо в грі. .
З іншого боку, режим «Гонки» забезпечує більш гнучкий ігровий процес, будь то швидкі перегони, багатокористувацькі розборки або вільне дослідження вмісту гри та трас. Кампанія — це прогрес, а перегони — миттєва розвага.
Ви коротко говорили про десять різні турніри, усі з яких, як повідомляється, включатимуть «унікальне випробування» та набір «складних» завдань. Чи не могли б ви розповісти нам трохи більше про ці кубки та виклики, які вони постануть на трасі?
Кампанія підтримує прогрес наших гравців на чемпіонатах на Hot Rod Mayhem, де гравці повинні пройти випробування, щоб розблокувати кожен чемпіонат, а потім змагатися з усіма легендарними персонажами, керованими процесором, які можуть не грати чесно на вищих рівнях складності. Кожен чемпіонат відкриває новий вміст і чемпіонати з новими випробуваннями, які потрібно подолати. Це складні випробування, які підвищують ваші навички до межі. Наприклад, завдання може включати навігацію маршрутом, уникаючи перешкод або екологічних небезпек, як-от раптових пасток. Ці чемпіонати створені, щоб зберегти досвід свіжим і непередбачуваним, вимагаючи адаптації та швидкого мислення.
Ви також торкнулися основи «стилів підпису» та інших настроюваних елементів, які будуть доступні для громадськості. Розкажіть, будь ласка, про ці стилі, а також про те, до яких видів оновлень, здібностей і косметики ми матимемо доступ протягом нашої гоночної подорожі?
In Hot Rod Mayhem, хоча ви не можете змінити самі параметри Hot Rods, кожен транспортний засіб має свої власні унікальні властивості, які визначають його стиль гри, навіть якщо ви можете вибрати з ряду текстур на свій смак для кожного автомобіля.
Налаштування зосереджено на естетиці водіїв, дозволяючи персоналізувати їхній зовнішній вигляд, спорядження та навіть унікальний стиль відповідно до вашої особистості. Такий підхід забезпечує міцний зв’язок між гравцями та їхніми гонщиками, зберігаючи при цьому баланс основних атрибутів транспортних засобів. Незалежно від того, віддаєте перевагу швидкості, контролю чи хаосу, для вас є стиль водія!
Ми будемо вдячні за кілька коротких професійних порад, поки ви сьогодні з нами. Будь-яка порада для тих, кому може бути цікаво придбати копію Hot Rod Mayhem?
In Hot Rod Mayhem, ми маємо задовільну техніку дріфту, яка сподобається професійним гравцям, і яка відрізнить експертів від новачків. Звичайно, завжди слідкуйте за скороченнями доріжок — вони можуть вплинути на напружену гонку, але більше того, пам’ятайте про небезпеку, яку несуть у Mayhem живі істоти. Не недооцінюйте силу екологічної обізнаності — знаючи, коли і де посилити або скинути предмет, ви можете виграти гонку.
Hot Rod Mayhem пропонує предмети та бонуси для використання під час гри, як і в багатьох інших іграх на карті, важливо навчитися використовувати їх стратегічно; наприклад, зірка дає вам турбо, але не веде за вас, тому час має вирішальне значення.
Ви не заперечуєте, якщо ми запитаємо де Hot Rod Mayhem щодо його поточного розвитку? Чи наближаємося ми до картатого прапора, чи все ще вдалині від того, щоб побачити його на трасі?
Гра знаходиться на стадії шліфування. Доріжки, предмети та механіка готові, а команда зосереджена на оптимізації ігрового процесу та забезпеченні безперебійної роботи всіх режимів, від кампанії до гонок, на різних платформах. Хоча команда ще не на фінішній прямій, скорочує відставання.
Як ми можемо бути в курсі подій Hot Rod Mayhem та інші майбутні проекти в каталозі Casual Brothers? Чи є якісь важливі соціальні повідомлення, інформаційні бюлетені чи деталі подій, про які ми повинні знати?
До цього моменту ми були досить мовчазними, але здається, що це так Hot Rod Mayhem використовує наші потреби для публікації новин. Підпишіться на Casual Brothers YouTube і на нашому сайт (зараз WIP). Ми постараємося опублікувати там деякі новини, як і на звичайних ігрових каналах.
Чи бажаєте ви додати остаточні коментарі до цієї теми, перш ніж ми закриємо книгу?
Ми дуже вдячні за вашу підтримку та підтримку, яку ми отримуємо від людей у всьому світі. Hot Rod Mayhem має стати можливістю для нас, від людей, які люблять напрямок мистецтва, до людей, які зацікавлені в божевільному геймплеї, який ми пропонуємо, дякую!
Ми раді принести Hot Rod Mayhem до життя і не може дочекатися, поки гравці відчують хаос, конкуренцію та креативність, які він пропонує. Незалежно від того, приїхали ви тут для перегонів чи для налаштування, кожен знайде щось для себе. Пристебніться — це буде дика поїздка!
Щиро дякую за Ваш час!
Ви можете знайти більше інформації про Hot Rod Mayhem відвідавши офіційний сайт тут. Ви також можете додати гру до свого списку бажань у Steam, щоб отримати додаткові оновлення та передзапуск тут.