Найкраще

Замок Приходи: Все, Що Ми Відомі

Avatar photo
Castle Come: Everything We Know

Відкладаючи жартівливість, Замок Приходи (сумнівно, чи студія розгляне питання про перейменування) зосереджує свою тему навколо смертельних двигунів, що зустрічаються в аніме. Це ставить вас всередині рухомого замку, який перепрофільовується у танк, знищуючи ворожих ворогів на шляху до безпеки.

Отже, хоча ви будете зустрічати інші смертельні двигуни замків, ви також будете стежити за ресурсами, шукаючи уламки, щоб посилити вашу оборону. Це звучить як ваша спеціальність? Ну, залишайтесь з нами, щоб дізнатися все, що ми знаємо про майбутню гру Замок Приходи.

Що таке Замок Приходи?

робот біля воріт

Замок Приходи – майбутня гра у жанрі “ходячої фортеці” roguelike. Гравці будуть спускатися вниз до загадкової землі, де смертельні двигуни є повсякденною нормою. Але разом з потужними машинами також приходять ворожі бандити, які шукають цінні частини машин. Щоб захистити свій замок, ви будете боротися проти інших ворожих замків.

Тим часом, ви будете посилювати свою атаку та оборону, шукаючи уламки. Ви також можете завербувати більше людей до своєї справи, дозволяючи їм взяти на себе командування вашим зростаючим арсеналом зброї. У кінцевому підсумку, ви будете підніматися по рангах, оновлюючи свій замок від глупої машини до гігантської ходячої фортеці.

Історія

мехи в лісі Замок Приходи

Ми знаємо, що Замок Приходи一定но матиме якусь форму історії, завдяки обіцянці співзасновника Сема Вонаша розгорнути “спеціальну інтерпретацію розповіді” в майбутньому. Отже, нам потрібно тільки чекати, тримаючи очі відкритими для можливого трейлера історії.

Тим часом, ми знаємо, що ви будете в пастці всередині загадкової зони з могутніми стінами. Єдиний спосіб вийти – через загадкові ворота, які ви можете пройти тільки тоді, коли станете найпотужнішою машиною. Але коли ви нарешті пройдете через ворота, будуть ще зони, які слідують тій же ідеології.

У кожній зоні, ви будете відкривати нові ресурси та кузні. У кінцевому підсумку, ви будете розкривати більшу загадку про те, хто побудував ці зони та ворота. Найбільшою загадкою буде те, чому ви були в пастці за цими воротами.

Геймплей

поле битви Замок Приходи

На щастя, у нас є офіційне підтвердження геймплея, який ви можете очікувати в кінцевій грі. Ми виділили основні особливості геймплея нижче.

Ключові особливості

  • Зібрати свої сили: Ви будете відповідальні за будівництво свого ходячого замку, купуючи нові частини або шукаючи ресурси. Ви можете підібрати кращу зброю, моди та вежі та прикріпити їх до свого замку, щоб посилити свою атаку та оборону. Метою є побудувати свій замок від маленької машини до гігантської потвори. Завдяки простій системі перетягування та випускання, ви будете能够 розширити свій арсенал, включно з тракторними лебедками, вогнеметами, мінометами, гарматними вежами, курчатниками та багатьма іншими.
  • Боротися проти ворогів та шукати їхні частини: Одним з основних джерел частин машин буде уламок переможених ворогів. Разом з бандитами, ви будете боротися проти інших ходячих замків. Хоч ви можете шукати уламки, вороги також можуть розібрати ваш замок на частини!
  • Бій, натхненний винищувачами: Натхненний Теккеном, ви будете брати участь у 2,5D-погляді на бій. Це дозволить вам використовувати таран, сторони та ухилення. Інші навколишні перешкоди, такі як скелі та стіни, також будуть мати значення, оскільки ви будете намагатися використовувати їх на свою користь або заганяти ворогів у тісні місця.
  • Стратегія з уповільненням часу: Ви будете能够 уповільнити час, щоб краще визначити свої постріли. Хоч ви можете контролювати зброю самостійно, ви також можете делегувати свої дії своїй команді, давши їм свободу стріляти за власним бажанням. Замок Приходи буде включати стратегію, оскільки ви будете стежити за активними перезарядками, охолодженням та вигідними позиціями на полі битви.
  • Виграти від попередніх поразок: Не все буде втрачено, коли ви програєте, оскільки ви завжди можете повернути уламки від свого старого ходячого замку. Це ідеально, щоб уникнути повторної гри з нуля. Але є ще один поворот: Ви можете захистити інші замки, і коли ви програєте, ви можете шукати частини від них. Найкраще в цьому є те, що замки, які ви захистите, можуть перетворитися на процвітаючу село, надавши вам більше ресурсів.

Розробка

Замок Приходи

Наразі лауфлауф працює над розробкою та виданням Замку Приходи. Це швейцарська студія, що розташована у Цюриху. На даний момент лауфлауф – це маленька двосічна команда, створена у травні 2022 року. Однак новий продюсер та дизайнер гри, Сем Вонаш, не міг стримувати своє збудження щодо оголошення проєкту світу. Він додає, що вони не можуть дочекатися, щоб розкрити більше оновлень про проєкт, включаючи механіку, унікальний погляд на історію та точну дату виходу в найближчому майбутньому.

Замок Приходи може бути першою грою лауфлауф. Однак вона добре вписується у цілі студії щодо занурення у “системні ігри та емерджентну гру”. Це також відображає бажання лауфлауф створити “потужні візуальні світи”. Співзасновники Базіл Саттер та Сем Вонаш будуть поєднувати свої досвіди, щоб включити “інтерактивні світи, зростання та衰退, нетрадиційні ігрові механіки та візуальні теми наукової фантастики та Натурромантики” у новій грі.

Трейлер

Перегляньте Замок Приходи трейлер на YouTube. Він показує геймплей, який ви можете очікувати у кінцевій грі. Хоч бойова механіка виглядає трохи слабкою, стиль мистецтва має унікальний шарм.

Дата виходу, платформи та видання

монстр-машин

Замок Приходи буде випущено десь у другому кварталі 2025 року. На жаль, дата виходу – це все, що у нас є. Ми, ймовірно, отримаємо точну дату виходу ближче до запуску. Тим часом, ми можемо підтвердити, що майбутня гра буде випущена на невизначених консолях та платформах PC через Steam.

Фактично, сторінки магазину вже доступні, і ви можете додати майбутню гру до свого списку бажань, щоб бути серед перших людей, хто отримає сповіщення, як тільки вона вийде. Якщо будуть видання, доступні для попереднього замовлення, вони залишаються під завісою наразі.

Тим часом, ви можете слідкувати за офіційним соціальним акаунтом тут, щоб бути в курсі нових оновлень. Ми також будемо стежити за новими оголошеннями та інформувати вас, як тільки вони з’являться.

А як ви думаєте? Чи візьмете ви копію Замку Приходи, коли вона вийде? Дайте нам знати на наших соціальних мережах тут.

Єванс Каранья - рецензент відеоігор та автор статей на Gaming.net, який висвітлює рецензії на ігри, рекомендації платформ та нові релізи на всіх основних консолях та ПК. Він грає в ігри з дитинства, починаючи з Contra на NES, та пише виключно з першої особи, граючи кожну гру, яку він рекомендує.

Він спеціалізується на іграх з сюжетом та однокористувальницькими іграми, інді-тайтлах та платформо-специфічних гідах на Game Pass, PS Plus та Nintendo Switch Online. Коли він не пише, його можна знайти на ринках, граючи в свої улюблені ігри, ходячи пешки або дивлячись Ф1.