Найкраще
Замок Приходи: Все, Що Ми Відомі
Гравієм відкладаючи, Замок Приходи (сумнівно, чи студія розгляне питання про перейменування) центрує свою тему навколо смертельних двигунів, що зустрічаються з аніме. Це ставить вас усередині рухомого замку, який перепрофільовується у танк, знищуючи ворожих ворогів на шляху до безпеки.
Так, хоча ви будете зустрічатися з іншими смертельними двигунами замків, ви також будете стежити за ресурсами, розшукуючи уламки, щоб посилити ваші оборонні сили. Звучить як ваша фортеця? Ну, залишайтесь з нами, щоб дізнатися все, що ми знаємо про майбутню гру, Замок Приходи.
Що таке Замок Приходи?

Замок Приходи є майбутньою грою типу “ходячої фортеці” roguelike game. Гравці будуть спускатися до загадкової землі, де смертельні двигуни є повсякденною нормою. Але разом з потужними машинами приходять також ворожі бандити, які шукають цінні деталі машин. Щоб захистити свій замок, ви будете боротися з іншими ворожими замками.
Тим часом, ви будете посилювати свою атаку та оборонну систему, розшукуючи уламки. Ви також можете набрати більше людей до своєї справи, дозволяючи їм взяти на себе управління вашим зростаючим арсеналом зброї. У кінцевому підсумку, ви будете підніматися по рангах, оновлюючи від глупої машини до гігантської ходячої фортеці.
Історія

Ми знаємо, що Замок Приходи буде мати певну форму історії, завдяки обіцянці співзасновника Сема Вонаша про те, що студія викриє свій “спеціальний погляд на розповідь” десь у майбутньому. Тому нам залишається тільки чекати, тримаючи очі відкритими на можливий трейлер історії.
Тим часом, ми знаємо, що ви будете ув’язнені всередині дивної зони, яка має могутні стіни. Єдиний шлях до виходу – через загадичні ворота, які ви можете пройти лише тоді, коли станете найпотужнішою машиною. Але коли ви нарешті пройдете через ворота, будуть ще зони, які слідують тій же ідеології.
У кожній зоні ви будете відкривати нові ресурси та кузні. У кінцевому підсумку, ви будете розкривати більшу загадку про те, хто побудував ці зони та ворота. Найбільш importantly, чому ви були ув’язнені за цими воротами?
Геймплей

На щастя, у нас є офіційне підтвердження геймплея, який ви можете очікувати у фінальній грі. Ми виділили основні особливості геймплея нижче.
Ключові особливості
- Зібрати свої сили: Ви будете відповідати за будівництво своєї ходячої фортеці або купуючи нові деталі, або розшукуючи ресурси. Ви можете підібрати кращу зброю, моди та вежі та прикріпити їх до свого замку, щоб посилити свою атаку та оборонну систему. Метою є побудувати свій замок з маленької машини до гігантської чудовиська. Завдяки простій системі перетягування та випускання, ви будете能够 розширити свій арсенал, щоб включити тракторні лебідки, вогнемети, міномети, гарматні вежі, курники та багато іншого.
- Боротися з ворогами та розшукати їхні частини: Одним з основних джерел деталей машин буде уламок переможених ворогів. Разом з бандитами, ви будете боротися з іншими ходячими замками. Хоч ви можете розшукати уламки, вороги також можуть розібрати вас на частини!
- Бій, натхненний бойовими іграми: Натхненний Tekken, ви будете займатися 2,5D-видом бою. Це дозволить вам скористатися таранами, сторонізаціями та ухиленнями. Інші навколишні перешкоди, такі як скелі та стіни, також будуть мати значення, оскільки ви будете намагатися використовувати їх на свою користь або заганяти ворогів у тісні місця.
- Стратегія з уповільненим часом: Ви будете вільні уповільнити час, щоб краще визначити свої постріли. Хоч ви можете контролювати зброю самостійно, ви також можете делегувати свої дії своєму екіпажу, давши їм свободу стріляти за власним бажанням. Замок Приходи буде включати стратегію, оскільки ви будете стежити за активними перезарядками, охолодженням та вигідними позиціями на полі бою.
- Вигодуватися з минулих поразок: Все не буде втрачено, коли ви програєте, оскільки ви завжди можете повернути уламки зі своєї старої ходячої фортеці. Це ідеально, щоб уникнути початку з нуля. Але є ще один поворот: Ви можете захистити інші замки, і коли ви програєте, ви можете розшукати частини з них. Найкраще в тому, що замки, яких ви захистите, можуть перерости у квітуче село, давши вам більше ресурсів.
Розробка

Lauflauf зараз працює над розробкою та виданням Замок Приходи. Вони є швейцарською студією, що працює у Цюріху. На даний момент, lauflauf є маленькою двоскладовою командою, створеною у травні 2022 року. Все ж таки, новий продюсер та дизайнер гри, Сем Вонаш, не міг стримати свого ентузіазму щодо оголошення проєкту світу. Він додає, що вони не можуть дочекатися, щоб розкрити більше оновлень про проєкт, включаючи механіку, унікальний погляд на історію та точну дату випуску у найближчому майбутньому.
Замок Приходи може бути першою грою lauflauf. Однак, це добре узгоджується з цілями студії щодо експериментів з “системними іграми та емерджентною грою”. Це також зображує бажання lauflauf створити “потужні візуальні світи”. Співзасновники Базіл Саттер та Сем Вонаш будуть поєднувати свої досвіди, щоб включити “інтерактивні світи, зростання та衰д, нетрадиційні ігрові механіки та візуальні теми наукової фантастики та Натурромантики” у новій грі.
Трейлер
Перегляньте Замок Приходи трейлер на YouTube. Це ілюструє геймплей, який ви можете очікувати у фінальній грі. Хоч бойова механіка виглядає трохи слабкою, стиль мистецтва має унікальний шарм.
Дата випуску, платформи та видання

Замок Приходи буде випущено десь у Q2 2025 року. На жаль, дата випуску – все, що ми маємо. Ми, ймовірно, отримаємо точну дату випуску ближче до вікна випуску. Все ж таки, ми можемо підтвердити, що майбутня гра буде випущена на невизначених консолях та платформах PC через Steam.
Фактично, сторінка магазину вже доступна, і ви можете додати майбутню гру до свого списку бажань, щоб бути серед перших людей, хто отримає сповіщення, як тільки вона випущена. Якщо будуть доступні видання, які можна буде попередньо замовити, вони залишаються під секретом на даний момент.
Все ж таки, ви можете слідкувати за офіційним соціальним медіа-аккаунтом тут, щоб слідкувати за новими оновленнями. Ми також будемо стежити за новими оголошеннями та інформувати вас, як тільки вони з’являться.