Зв'язатися з нами

Best Of

Castle Come: усе, що ми знаємо

Фото аватара
Castle Come: усе, що ми знаємо

Грайливість убік, Замок Приходь (сумнівно, чи студія розглядатиме його перейменування) зосереджує свою тему навколо смертельних двигунів і аніме. Він поміщає вас у рухомий замок, який перепрофілює як танк, знищуючи ворогів на шляху до безпечного місця. 

Тож поки ви зіткнетеся з іншими замками смертних двигунів, ви також стежитимете за ресурсами, розбираючи уламки, щоб зміцнити свої сили захисту. Звучить як ваша сильна сторона? Залишайтеся з нами, щоб дізнатися все, що ми знаємо про майбутню гру, Замок Приходь

Що таке Castle Come?

робот біля воріт

Замок Приходь це майбутня «ходяча фортеця» roguelike гра. Гравці відправляться в таємничу країну, де смертельні двигуни є повсякденною нормою. Але з потужними машинами також приходять ворожі бандити, які шукають цінні деталі машин. Щоб захистити свій замок, ви будете відбиватися від інших ворожих замків.

Тим часом ви зміцните свої системи атаки та захисту, розкопуючи уламки. Ви також можете залучати більше людей до своєї справи, дозволяючи їм взяти на себе контроль над вашим зростаючим арсеналом зброї. Зрештою, ви підвищитеся в кар’єрі, перетворившись із довірливої ​​машини на гігантську крокуючу фортецю.

Історія

mecs у лісовому замку

Ми знаємо, що Замок Приходь безперечно буде містити певну форму історії, завдяки обіцянці співзасновника Сема Вонаша розкрити «особливий погляд студії на оповідання» десь у майбутньому. Отже, все, що нам потрібно зробити, це терпіти, не відриваючи очей від можливого трейлера розкриття історії.

Тим часом ми знаємо, що ви потрапите в пастку в дивну зону з могутніми стінами. Єдиний вихід — через таємничі ворота, через які ви зможете пройти, лише коли станете наймогутнішим роботом. Але коли ви нарешті пройдете ворота, з’явиться більше зон, які дотримуються тієї ж ідеології.

У кожній зоні ви відкриєте нові ресурси та кузні. Зрештою, ви розкриєте більшу таємницю про те, хто побудував ці зони та ворота. Найголовніше, чому ви опинилися в пастці за цими воротами?

геймплей

поле битви Замок Прийди

На щастя, у нас є офіційне підтвердження ігрового процесу, який ви можете очікувати у фінальній грі. Нижче ми виділили основні особливості ігрового процесу.

Ключові особливості

  • Зберіть свої сили: ви відповідатимете за створення своєї пішохідної касти, купуючи нові частини або шукаючи ресурси. Ви можете підібрати кращу зброю, модифікації та вежі та накинути їх на свій замок, щоб посилити систему атаки та захисту. Мета полягає в тому, щоб перетворити свій замок із маленької машини на величезного монстра. Завдяки простій системі перетягування ви зможете розширити свій арсенал, включивши притягуючі балки, вогнемети, мінні установки, гарматні турелі, загони для курей і багато іншого.
  • Бийтеся з ворогами та очищуйте їх частини: Одним із головних джерел машинних частин будуть уламки переможених ворогів. Разом з бандитами ви будете відбиватися від інших ходячих замків. Хоча ви можете шукати уламки, вороги також можуть розібрати вас на частини!
  • Просторові бої, натхненні бойовиками: Натхненний Tekken, ви будете брати участь у 2.5D режимі бойових дій. Це дозволить вам скористатися перевагою таранів, обходів і ухилень. Інші перешкоди навколишнього середовища, такі як скелі та стіни, також матимуть значення, оскільки ви намагатиметеся використати їх у своїх інтересах або загнати ворогів у вузькі місця.
  • Стратегія уповільнення часу: Ви зможете уповільнити час, щоб краще вирівняти свої кадри. Хоча ви можете контролювати зброю самостійно, ви також можете делегувати це своєму екіпажу, даючи їм свободу стріляти за бажанням. Замок Приходь наповнить стратегією, оскільки ви відстежуєте активні перезавантаження, часи відновлення та вигідні позиції на полі бою.
  • Прибуток від минулих поразок: не все буде втрачено, коли ви програєте, оскільки ви завжди можете дістати уламки вашої старої ходячої фортеці. Це ідеально, щоб уникнути перезапуску з нуля. Але є ще одна особливість: ви можете захищати інші замки, а коли програєте, ви можете збирати з них частини. Найкраще те, що замки, які ви захищаєте, могли перетворитися на процвітаюче село, що дає вам більше ресурсів.

розробка

Замок Приходь

lauflauf зараз працює над розробкою та публікацією Замок Приходь. Це швейцарська студія, яка працює в Цюріху. На даний момент lauflauf — це невелика команда з двох осіб, сформована в травні 2022 року. Тим не менш, продюсер і дизайнер нової гри, Сем Вонаш, не міг стримати свого хвилювання, коли оголосив про проект світові. Він додає, що вони не можуть дочекатися, щоб розкрити більше оновлень про проект, включаючи механіку, унікальний погляд на історію та точну дату випуску в найближчому майбутньому.

Замок Приходь може бути першою грою lauflauf. Однак це добре поєднується з цілями студії, пов’язаними з «системними іграми та емерджентним геймплеєм». Він також відображає бажання лауфлауфа створювати «виразні візуальні світи». Співзасновники Безіл Саттер і Сем Вонаш об’єднають свій досвід, щоб влити в нову гру «інтерактивні світи, зростання та занепад, нетрадиційну ігрову механіку та візуальні теми наукової фантастики та Naturromantik».

трейлер

Перевіряти Замок Приходьпоказує трейлер вже доступний на YouTube. Він ілюструє ігровий процес, якого можна очікувати у фінальній грі. Хоча бойова механіка виглядає дещо нечітко, стиль малювання має унікальний шарм.

Дата випуску, платформи та випуски

машина-монстр

Замок Приходь буде запущено десь у другому кварталі 2 року. На жаль, ми маємо пройти тільки вікно випуску. Ймовірно, ми отримаємо точну дату випуску, щойно ближче до вікна запуску. Тим не менш, ми можемо підтвердити, що майбутня гра вийде на невизначені консолі та платформи ПК через Steam. 

Насправді, сторінка магазину вже доступна, тож ви можете додати майбутню гру до свого списку бажань, щоб бути серед перших, хто отримає сповіщення, щойно вона вийде. Чи будуть якісь видання, доступні для попереднього замовлення, поки що це невідомо. 

Тим не менш, не соромтеся слідкуйте за офіційною інформацією про соціальні мережі тут щоб відстежувати нові оновлення. Ми також будемо уважно стежити за новими оголошеннями та повідомляти вас, щойно вони з’являться.

Отже, що ви думаєте? Ви візьмете копію Castle Come, коли вона випаде? Повідомте нам про це в соціальних мережах.

Еванс І. Каранджа — фрілансер, захоплений усім, що пов'язано з технологіями. Він любить досліджувати та писати про відеоігри, криптовалюту, блокчейн та багато іншого. Коли він не створює контент, ви, ймовірно, знайдете його за іграми або переглядом Формули-1.