Найкраще

Бюро контактів — Все, що ми знаємо

Avatar photo
Додайте Gaming.net до бажаних джерел у Google

Штучний інтелект революціонізує нашу повсякденну життя, від робочих місць до домівок, змінюючи норми, які ми знаємо. Тепер розробники використовують його величезну силу, щоб переосмислити ігровий ландшафт. MiroWin Studio готується внести свіжий повітряний потік у жанр хорору з своєю майбутньою грою, Бюро контактів.

З безпрецедентними стрибками страху, адаптованими до ваших рішень, Бюро контактів пропонує真正 інтерактивний паранормальний досвід, як ніде інше. Коли ми занурюємося у кожну деталь, ми розкриваємо ексклюзивні відомості, щоб розбурхати ваш апетит до високої очікуваної появи гри пізніше цього року. Готовіться зустріти невідоме. Ось Бюро контактів — Все, що ми знаємо. 

Що таке Бюро контактів?

портресть старої жінки зі світлом і фіолетовим ягням

Бюро контактів — майбутня кооперативна гра жахів, у якій гравці беруть на себе роль паранормального слідчого. Гравці ступають у ролі паранормальних слідчих. Вона виділяється як піонерська гра, яка вводить “нейронну мережу” як антагоніста. Ця інноваційна штучна інтелектна модель перевершує традиційні моделі генерації штучного інтелекту, глибоко аналізуючи контекст і адаптивні реакції, пропонуючи гравцям унікальний занурюючий досвід, як ніде інше в жанрі.

За словами розробників, штучний інтелект може “приймати рішення самостійно та за власним розсудом, пародіючи людську поведінку та «причину та наслідок відносин». Тому вам потрібно бути обережним щодо того, що ви кажете. Для шанувальників хорорів, які втомилися від застарілих кліше, Бюро контактів обіцяє занурюючий досвід, який виходить за межі кліше. Зникли дні, коли ви проходили через передбачувані коридори, готуючись до неминучого стрибка страху, спровокованого тривалою тишею. Замість цього готуйтеся до спинetingуючої подорожі, де кожна ваша дія і слово має наслідки.

Історія

Залишений старий будинок

Бюро контактів поки не має визначеної сюжетної лінії. Що ми знаємо, так це те, що гра підійде до паранормальних явищ прямо. Як агент Бюро, ви не будете розслідувати злочини. Замість цього ви будете досліджувати зачаровані будинки, щоб зв’язатися та розслідувати паранормальні сутності. Окрім розслідування, гра також включає в себе екзорцизми як частину своїх “чистих і послідовних стадій”. Однак завершення циклу залежить від вашого виживання та командної роботи.

Ось офіційний опис гри:

Як агент Бюро, зв’яжіться та розслідуйте паранормальні сутності. Ігровий цикл включає в себе чисті та послідовні стадії розслідування та екзорцизму, успіх яких залежить від ефективної командної роботи та… вашого виживання. 

Геймплей

Бюро контактів

Готовіться до серцевого світу Бюро контактів, де ви пірнете у безодню паранормального розслідування. Тут ви будете зустрічатися з потойбічними сутностями з завданням потенційно виключити їх з існування. Але обережно, колего-слідчі, бо це не проста прогулянка у парку. 

Гра буде включати кооперативний геймплей, у якому один до чотирьох гравців будуть проходити унікальні середовища, кожне з різним макетом. Однак гра також дає вам можливість сміливо пройти через спектральні жахи самостійно, але з попередженням, “на свій ризик”.

Крім того, гра озброїть вас арсеналом передових пристроїв для локалізації привидів. Гравці будуть покладатися на інструменти, такі як Електромагнітний поляовий метр, щоб виявити жахливу присутність цих сутностей, що ховаються у тіні. У відео, де розробники пояснюють, як працює нейронна мережа, персонаж тримає радіо і говорить у нього. 

Пізніше, після проходження через кілька дверей, жахлива сутність з’являється. Але знаходження їх самих по собі недостатньо для виключення привидів. Гравцям також потрібно буде “вчити характеристики різноманітних привидів та інших паранормальних явищ, щоб ефективно протистояти їм”. Окрім цього, ви також отримаєте магічні заклинання та ритуали екзорцизму, щоб здолати привидів. Гра створює унікальний досвід для гравців завдяки різноманітним поведінкам привидів та історіям, які роблять кожен досвід незабутнім. 

Також, коли ви проходите через гру, потужна система прогресу чекає на вас, дозволяючи вам покращувати свого персонажа та його здібності. З нагородами, досвідом, збором та системами торгівлі на місці, кожен крок вперед приносить нові можливості.

Але тривоги не закінчуються там. Гра також обіцяє підтримку VR, генерацію макетів кімнат та інноваційне використання астральних та медіум-функцій. Ідеально, Бюро контактів пропонує досвід хорорів, як ніде інше.

Розробка

Чоловік, що стоїть поруч із привидом

Бюро контактів — це інноваційний проєкт MiroWin Studios. Українська студія була заснована у 2017 році та має понад 20 учасників. Команда стоїть за розробкою та виданням п’яти проєктів, включаючи Federation 77, Tinshift, та Boiling Steel. 

Крім того, студія працює над іншим проєктом для PC, Redemption of the Damned, який описується як “будуща гра на виживання у жанрі хорору у середовищі Європи XVII століття”. Давайте просто скажемо, що студія намагається переосмислити жанр хорорів, і я не можу дочекатися, чого ще вони мають у своєму арсеналі.

Що真正 відрізняє Бюро контактів — це його новаторське використання технології штучного інтелекту, яке використовує нейронні мережі для визначення непередбачуваної поведінки привидів. Готовіться до серцевих сюрпризів, оскільки кожна зустріч розгортається непередбачуваним чином, обіцяючи неперевершений рівень занурення та напруження.

Трейлер

Якщо ви сумніваєтесь, яким буде цей майбутній тайтл, хороша новина — у нас є трейлер. Відео коротко показує гравців, які проходять темний будинок, використовуючи ліхтарі як єдине джерело світла. Ми також бачимо один із інструментів, який ви будете використовувати для локалізації привидів. І, щоб зберегти свій справжній дух, трейлер гри закінчується несподіваним стрибком страху.  

Дата виходу, платформи та видання

Чоловік, що світить ліхтарем на дзеркало

Бюро контактів заплановано до виходу цього червня у вигляді раннього доступу. Однак розробники не надали конкретної дати виходу. Однак ми можемо підтвердити, що гра буде ексклюзивно виходити на PC (через Steam). 

Крім того, у нас немає інформації про видання, які можна очікувати, оскільки так багато деталей залишаються неясними на даний момент. Однак ви завжди можете слідкувати за офіційним акаунтом розробника у соціальних мережах тут, щоб бути у курсі нових оновлень. Тим часом ми будемо стежити за новою інформацією та повідомимо вас, як тільки щось з’явиться.

А як ви думаєте? Чи візьмете ви копію Бюро контактів, коли вона вийде? Дайте нам знати на наших соціальних сторінках тут.

Єванс Каранья - журналіст відеоігор та контент-письменник на Gaming.net, де він висвітлює огляди ігор, статті, покупкові посібники, рекомендації та нові релізи на ПК та основних консольних платформах.

His passion for gaming began while he was still a child after his uncle surprised him with a Brick Game packed with dozens of games. He later moved on to Contra and other NES classics, sparking a lifelong passion for video games.

Єванс спеціалізується на створенні контенту, орієнтованого на гравців, який допомагає читачам відкривати нові ігри. Він також любить настільні ігри, такі як Монополія, походи та перегляд Ф1.