Найкраще
Blade Chimera: Все, що ми знаємо
Жанр Metroidvania, портмоне з Metroid та Castlevania, став помітною та улюбленою категорією у світі ігор. Це місце, де швидко може виникнути любовно-ненавистне ставлення. Одну хвилину ви збираєте нагороди, а наступної ви знову на початку через його каральну природу. Ви не просто граєте в рівні; ви досліджуєте живий, дихаючий пазл. Руш із знаходження того секретного проходу або відкриття гри-zmіняючої здатності робить ігри Metroidvania крутим хлопцем у світі ігор.
Для Team Ladybug цей жанр – їхнє хліб та масло. З улюбленими тайтлами, такими як Tohou Luna Nights та Record of Lodoss War: Deedlit, немає зупинки для них. Студія на межі випуску нового тайтлу, Blade Chimera. І猜 що? Це тайтл Metroidvana. Якщо ви мали гроші на те, що це буде так, ви були б так само праві, як і猜, що папа римський є фанатом неділі. Отже, яка справа з Blade Chimera? Погрузься у деталі нашої останньої статті, Blade Chimera – Все, що ми знаємо.
Що таке Blade Chimera?

“Коли минуле наздоганяє вас у різних формах, спустошення стає силою.”
Blade Chimera – майбутня 2D-екшн гра від Team Ladybug у співпраці з WSS Playground та PLAYISM. Як і з іншими іграми студії, ви будете навігацією у футуристичному кіберпанковому світі Осаки.
Граючи за Шіна, мисливця на демонів, ви зустрінете різних ворогів, роблячи вашу подорож так само небезпечною, як і можливо. Коли ви не перемагаєте демонів, ви знайдете ресурси, маневруєте платформами, збираєте ваші втрачені спогади та навички та знаходить вашу зниклу дружину.
Опис гри натякає на повернення до минулого, яке пов’язано з новим завданням протагоніста. Ви отримуєте довіреного меча, Люкс, як вашого напарника. Меч є металевим представленням демона Люкс. Не тільки він діє як ваша основна оборона, але й меч відкриває портали та забезпечує зв’язок з минулим.
Історія

Три десятиліття після виживання у нападі демонів світ Шіна на межі нової загрози. Цього разу міста піддаються нападу гулів та викривлених монстрів, викликаючи хаос та страх.
Борьба з демонами нічого нового для них, оскільки вони перемогли темряву та перемогли демонів тридцять років тому. Після цієї перемоги була створена асоціація Missa. Потужна релігійна група з знаннями та здібностями для боротьби з цими монструозними загарбниками.
Перемотайте вперед до недалекого майбутнього, і асоціація Missa знову виходить на захист цивілізації. Однак з’являється загадковий герой. Врятований з руїн у криопрезервованому стані, Шін, без спогадів про минуле, стає ультимативним воїном та захисником.
Поруч з ним Люкс, “чудово красивий демон” меч, який є дивно знайомим мечем, викликаючи відчуття дежавю у Шіна. Навіть якщо це означає порушення вірувань асоціації, Шін захоплений мечем. Доля цивілізації тепер лежить у руках Шіна та його магічної зброї.
Геймплей

Як екшн-інді тайтл, дія центрується навколо вашого меча та величезної сили, яку він володіє. Ви змінюєте форму Люкс, відновлюючи ваші втрачені навички. В результаті Шін стає сильнішим та отримує доступ до різних частин розширеного світу.
Окрім Люкс, гравці можуть отримати доступ до інших зброї, включаючи далекобійні гармати та швидкі кинджали. Ви можете міняти зброю, щоб відповідати вашому стилю бою. Це як ігровий буфет, і розробники з гордості перенесли цю функцію з їхньої попередньої гри, Deedlit in Wonder. Адже мати свободу вибору зброї – це частина веселощів, згідно з ігровими майстрами.
Гра матиме різноманітних ворогів, від людей з зіллями до гігантських птахів. Але це не складна задача для мисливця на демонів. Як очікувалося, рівні будуть прогресивно складнішими, але завдяки системі дерева навичок ви заробляєте очки при рівні. Ви можете використовувати ці очки, щоб розблокувати навички, які безумовно інструментальні для вашого виживання.
Розробка

Видавець PLAYISM та розробники Team Ladybug та WSS Playground здійснюють виробництво гри. Для студії, яка раніше працювала над Metrodivania, продавши понад 50 000 одиниць з Tohous Project, це знайома територія для Team Ladybug.
З опису гри видно, що майбутній тайтл матиме “критично академічно красиво анімовану піксельну графіку, у якій кожен кадр ретельно деталізований”. Близький погляд на гру з її трейлера показує ностальгічну графіку, яка є одаліскою до ретро-ери. Піксельна графіка є яскравою та візуально привабливою. Фани на Reddit вже хвалять її гладку анімацію, готуючись до її випуску.
Трейлер
Тепер, щоб перетворити ці слова у гаральну картинку, розробники були ласкаві, давши фанатам possibility глянути на свою останню творчість. Трейлер натякає на геймплей та вражаючу піксельну графіку, яка оживляє кіберпанкову дистопію. Ви можете побачити це самі вище.
Дата випуску, платформи та видання

Blade Chimera вийде на Nintendo Switch та Steam у весні 2024 року. Хоча точна дата випуску ще залишається загадкою, очікування свідчить про те, що гра готує серйозну ігрову магію на ранніх етапах розробки.
Гра буде доступна як тимчасово ексклюзивна консольна гра, коли вона вийде на Steam. Це означає, що ви можете отримати відчуття від гри, перш ніж вона вийде на інших платформах.
Що стосується ціни, розробник тримає нас у напруженні, тому нам доведеться почекати трохи довше, щоб дізнатися, скільки скарбів нам потрібно буде розграбувати за цю ігрову перлинку.
Щоб залишатися в курсі всіх останніх оновлень щодо “Blade Chimera”, слідкуйте за офіційними соціальними мережами Team Ladybug. Якщо з’явиться будь-яка гарячая новина до великого дебюту 2024 року, ми маємо вашу спину з усіма необхідними деталями прямо тут на gaming.net.











