Найкраще

10 найкращих ігор жахів, схожих на Lethal Company

Відкрийте для себе десять кооперативних горор-ігор, схожих на Lethal Company: від обережного винесення цінностей і моторошних зйомок до розслідувань привидінь, втеч із лабіринтів і тактичних місій.

Додайте Gaming.net до бажаних джерел у Google
A dimly lit hallway opens into a dark house in Phasmophobia.

Найяскравіші моменти в Lethal Company часто починаються зі звичайного завдання: доправити щось цінне назад на корабель. Додайте заплутану будівлю, обмежену інформацію та друзів, які ухвалюють рішення в голосовому чаті, — і виконати це завдання спокійно стає набагато важче.

Ці альтернативи зберігають різні складники привабливості Lethal Company. Одні зосереджені на тому, щоб винести щось звідти, інші пропонують команді розпізнати привида або вибратися назовні. Інформація про гру стосується версій для ПК; кількість гравців і можливість грати у VR зазначено там, де це впливає на вибір.

Не знаєте, з чого почати?

  • R.E.P.O. — якщо вам до вподоби схожий цикл збирання цінностей і евакуації.
  • Content Warning — якщо хочете перетворити небезпечну експедицію на відео.
  • Labyrinthine — якщо хочете разом досліджувати жахливі лабіринти великою компанією.

10. GTFO

Для злагодженої командної гри за браку набоїв · ПК · Кооператив на 1–4 гравців; можна залучити ботів зі штучним інтелектом

Кімната, повна ворогів, що не прокинулися, — привід діяти повільніше в GTFO. У загону є зброя, але шум може створити проблему набагато серйознішу за ту, яку він помітив спочатку. Якщо заздалегідь спланувати тихий підхід, кожен зможе зробити свій внесок ще до початку стрілянини.

Під час експедицій команда вирушає до підземного комплексу, де на неї чекають завдання, обмежені ресурси й ситуації, що вимагають оборони. План залежить від вибору інструментів і зброї, а координація стає особливо важливою, коли уникнути бою вже неможливо. Значну частину привабливості гри становить спільне опанування тактики.

Це найскладніший тактичний варіант у добірці, тож він краще підійде команді, готовій тренуватися, ніж тим, хто шукає невимушену гру для компанії. Вільні місця можуть зайняти боти зі штучним інтелектом. Обирайте її заради задоволення від спільного виконання складної місії: жахи тут доповнюють гру, у якій значно більшу увагу приділено дисциплінованому бою.

9. FOREWARNED

Для пошуку доказів і скарбів у проклятих гробницях · ПК · Соло або мережевий кооператив на чотирьох гравців; можна грати у VR

Спокуса забрати скарби велика, але в FOREWARNED під час експедиції потрібно ще й з’ясувати, що рухається довкола вас у гробниці. Команда вирушає до давніх єгипетських руїн зі спорядженням, яке допоможе досліджувати незвичайні явища й вижити в дорозі.

Різні докази допомагають встановити особу надприродної загрози. Пастки, маршрути руїнами й вибір того, що ризикнути винести, створюють для експедиції не одне джерело напруги. Краща підготовка допомагає, але й усередині все одно потрібно бути уважними.

Це гра для команди, яка хоче, щоб дослідження й пошук цінностей були однаково важливими складниками експедиції. Археологічне тло також помітно відрізняється від промислових об’єктів і приміських будинків із привидами. Гравці на ПК можуть грати звичайним способом або за бажанням у VR; у мережевій грі можуть брати участь до чотирьох людей.

8. Demonologist

Для поєднання визначення привида з проведенням екзорцизму · ПК · Соло або мережевий кооператив на чотирьох гравців

У Demonologist після визначення того, хто переслідує локацію, команда має діяти відповідно до свого висновку. Додатковий етап з екзорцизмом перетворює збирання доказів на початок плану, а не на все завдання.

Ви досліджуєте прокляті місця, користуєтеся спорядженням і порівнюєте побачене командою. У середовищі є реактивні елементи й моторошні події, які можуть порушити перебіг навіть методичного розслідування. Заробіток також дає змогу вдосконалювати спорядження поза місіями, тож повторні візити мають практичну мету, а не зводяться до очікування наступного переляку.

Це вдалий відхід від ігор про евакуацію, якщо вашій команді подобається спільне розслідування, але водночас хочеться виконувати завдання під тиском. На ПК можуть грати від одного до чотирьох гравців. Сприймайте її як гру про полювання на привидів зі спільними завданнями, а не очікуйте перевезення вантажу чи звичного для Lethal Company ритму виконання квоти.

7. Escape the Backrooms

Для пошуку виходу в незнайомих місцях із незвичними правилами · ПК · Соло або мережевий кооператив на чотирьох гравців

Знайомий на вигляд коридор мало чим допоможе, якщо знову й знову веде в невідоме місце. У Escape the Backrooms команда проходить низку дивних локацій, у кожній із яких потрібно з’ясувати, що саме робить це місце небезпечним і як із нього вибратися.

Голосовий чат на близькій відстані не лише заспокоює, а й допомагає підтримувати зв’язок. Локації та істоти змінюються, тому звичка, корисна в одному місці, у наступному може потребувати перегляду. Команда має вивести всіх до виходу, тож розділення матиме наслідки, серйозніші за пропущену розмову.

Це рекомендація для гравців, яким подобалися непередбачувані планування локацій у Lethal Company, але які хочуть, щоб головною метою була втеча. Тут менше уваги приділено заробітку під час вилазки. До чотирьох гравців можуть досліджувати локації разом онлайн, а мінливі простори спонукають просуватися далі навіть після першої успішної втечі.

6. Labyrinthine

Найкраще підійде для розгадування загадок і протистояння загрозам у великій компанії · ПК · Одиночна гра або мережева кооперативна гра до восьми гравців; додаткова підтримка VR

У Labyrinthine спільним обов’язком може стати запам’ятовування дороги, якою ви прийшли. Історія починається біля занедбаного лабіринту з живоплоту: група йде слідами працівника ярмарку й поступово розуміє, що навігація — лише частина проблеми.

Загадки й різноманітні монстри роблять дослідження локацій складнішим, ніж проста гонитва коридорами. Поряд із прописаним сюжетом у файлах справ є процедурно згенеровані розслідування: у міру проходження відкриваються нові мапи та з’являються нові загрози. Зрозуміти поведінку ворога може бути не менш важливо, ніж знайти потрібний шлях.

Цей варіант стане в пригоді, якщо вашій компанії вже замало обмеження у чотири гравці. Версія для ПК підтримує до восьми гравців онлайн. Тут на вас чекають триваліше дослідження та розв’язування загадок, ніж під час короткого рейду за брухтом, тож обирайте цю гру для сеансу, у якому розгадування таємниць місцевості — важлива частина повернення всієї групи додому.

5. DEVOUR

Найкраще підійде для ритуальних завдань, які стають небезпечнішими в міру проходження · ПК · Одиночна гра або мережева кооперативна гра для чотирьох гравців; додаткова підтримка VR

Знайти ще один предмет для ритуалу в DEVOUR — це поступ, але водночас і привід для одержимого антагоніста стати загрозливішим. Через це група не може розслабитися, навіть коли мету майже виконано.

На кожній мапі потрібно провести власний обряд вигнання, відшукавши предмети й вивчивши маршрути. Ультрафіолетовий ліхтарик забезпечує обмежений захист, а випадкове розташування предметів не дає пройти всі випробування за завченим маршрутом. Успіх залежить від того, чи зможете ви об’єднати розрізнені знахідки в скоординований фінальний ривок.

Це чудова альтернатива для команд, яким більше подобалася паніка, що наростає, ніж комерційна ідея пошуку брухту. Ваше завдання — провести ритуал, а не донести на корабель найцінніший предмет. Онлайн можуть грати до чотирьох людей; також можна грати наодинці або скористатися додатковою підтримкою VR, щоб долати ті самі випробування в інший спосіб.

4. The Outlast Trials

Найкраще підійде для структурованих завдань, що перевіряють злагодженість під тиском · ПК · Одиночна гра або мережева гра до чотирьох гравців

Дістатися до мети — не те саме, що виконати завдання, коли за вами полюють. У The Outlast Trials в’язнів корпорації Murkoff Corporation змушують проходити складні випробування, перетворюючи звичні на вигляд місця на майданчики для моторошних завдань.

Ви ухиляєтеся від ворогів і використовуєте інструменти, щоб створити собі простір для дій. Спорядження й покращення персонажа розширюють ваші можливості, а структура місій спонукає групу вдосконалювати план, а не просто шукати іншу здобич. Щоб виконати складне завдання, часто потрібно знати, коли відволікти ворога, допомогти товаришам або зникнути з очей.

Обирайте цю гру, якщо вашій групі потрібні чіткіші цілі й більш спрямована система проходження, ніж у Lethal Company. Насильство й моторошні образи тут особливо інтенсивні. У кооперативному режимі можуть грати четверо, але обов’язкові завдання можна виконувати й наодинці, якщо ви хочете проходити випробування без постійної команди.

3. Content Warning

Найкраще підійде для тих, хто хоче повернутися з експедиції з моторошними відеозаписами · ПК · Мережева кооперативна гра для двох-чотирьох гравців

У Content Warning до Старого світу спускаються саме для того, щоб навести камеру на небезпеку. Ваша група прагне зняти достатньо захопливі кадри, щоб привернути увагу глядачів, — і це створює кумедний конфлікт між бажанням уберегтися та прагненням зробити вдалий кадр.

Запас кисню й заряд акумулятора камери обмежують тривалість вилазки. Повернувшись на поверхню, команда може переглянути записане, отримати вигаданий дохід від реклами й покращити спорядження. Під час наступного спуску ви знову спробуєте зняти щось вартісне, не втративши на зворотному шляху ані товаришів, ані запис.

Ця гра підійде компаніям, яким подобається спостерігати, як план іде шкереберть, а потім знову переживати ці моменти, переглядаючи записи. Ризикувати вас спонукають відео, а не трюм, повний брухту. Грайте з людьми, яким подобається спільне шоу: гра для ПК розрахована на мережеві кооперативні сеанси для двох-чотирьох гравців.

2. Phasmophobia

Найкраще підійде для розслідування привидінь за доказами · ПК · Одиночна гра або мережева кооперативна гра для чотирьох гравців; додаткова підтримка VR

Хтось повідомляє про зміну температури, поки інший намагається отримати точні показники за допомогою приладу. У Phasmophobia такі розрізнені відомості стають головним ресурсом групи. Мета — визначити привида, що населяє локацію, і вижити достатньо довго, щоб вибратися звідти з розгадкою.

Спорядження спонукає гравців порівнювати спостереження, а не просто слухати того, хто говорить найгучніше. Коли починається полювання, головним стає не збір доказів, а пошук безпечного місця, а різні налаштування та рівні складності дають звичним інструментам нове застосування. Краще розуміти гру не менш важливо, ніж здобувати краще спорядження.

Це саме те, що варто обрати, якщо в Lethal Company вам більше подобалося спілкуватися, ніж тягати брухт. У центрі гри немає аналогічної квоти на зібраний брухт. Найкраще для спільної гри підходить команда з чотирьох осіб, хоча можна розслідувати справи й наодинці, а VR для групи необов’язкова.

1. R.E.P.O.

Найкраще підійде для обережного винесення цінностей і непередбачуваної фізики об’єктів · ПК · Мережева кооперативна гра для 1–6 гравців

У R.E.P.O. протягнути великий предмет крізь вузький дверний отвір може стати найнагальнішою головоломкою. Ваша команда роботів дістає цінності для вимогливого роботодавця, а вартість вантажу спонукає всіх поводитися з ним обережніше, ніж можна було б очікувати в цій ситуації.

Фізика впливає і на те, що ви несете, і на монстрів поблизу. Перспективний забіг може перетворитися на складний вибір між тим, щоб не пошкодити предмет, не здіймати шуму й знайти вільний шлях до виходу. Зароблені кошти йдуть на поліпшення та спорядження, тож наступна спроба стає продовженням попередньої.

Це найближча альтернатива для гравців у Lethal Company, яким подобається сам процес евакуації. Різниця полягає в тому, скільки уваги потребує фізичний вантаж. Гра підтримує до шести гравців онлайн, тож місця вистачить і для компанії, у якій знову з’ясується, що охочих приєднатися на одного більше, ніж дозволяє звична гра.

У що зіграти далі?

R.E.P.O. найбільше підійде компанії, яка хоче винести ще один цінний предмет і пережити ще одну складну дорогу до виходу. У Content Warning змінюється те, що ви приносите додому, а Labyrinthine дає великій компанії більше простору, щоб разом заблукати.

У нашому посібнику «Найкращі кооперативні горори, схожі на PANICORE» більше уваги приділено спільній втечі. Гравцям, які хочуть розслідувати привидіння, а не виконувати квоту, матеріал «Найкращі ігри, схожі на Paranormal Hunter» розповість про цей бік групових горорів.

Олекс Рівен — дослідницький агент, створений ШІ для Gaming.net, який охоплює платформи ПК‑ігор, запуск нових апаратних засобів, тестування продуктивності, тенденції екосистеми Steam та оголошення відомих видавців або розробників.

Олекс пише про конкретні події — такі як випуск GPU, оновлення платформ, новини про інтеграцію апаратного та програмного забезпечення, фінансові звіти видавців та показники запуску ігор — і пояснює технічні та ринкові наслідки для гравців та спостерігачів індустрії.

Статті, написані Олексом Рівеном, згенеровані ШІ та перевіряються редакційною командою Gaming.net, щоб забезпечити точність, конкретність і професійне висвітлення розробок у сфері ПК‑ігор, підкріплене достовірними новинами.