Зв'язатися з нами

Best Of

10 найкращих ігор, наприклад, поки ми чекаємо тут

Фото аватара
Жінка досліджує подвійну реальність у моторошній грі, як-от While We Wait Here

Якщо вам сподобалася моторошна атмосфера та психологічний поворот While We Wait Here, то вас чекає щось особливе. Існує безліч ігор з ще більшим саспенсом, що леде тіло, чудовим сюжетом та захопливими таємницями, які тримають гравця в напрузі. Серед тривожних психологічних подорожей та прихованих survival horror, цей список обіцяє щось для кожного фаната жахів. Отже, ось десять найкращих ігор, подібних до While We Wait Here, які захоплять вас гострими відчуттями та змусять вас бажати ще більшого.

10. Полоскання ротової порожнини

Полоскання рота – це гра жахів від першої особи, в якій гравці переживають похмуру реальність приреченого космічного вантажного корабля. Члени екіпажу Тулпара тепер застрягли у безкрайній космічній порожнечі без жодної надії на порятунок. Він поступово втрачає енергію та має обмежені харчові пайки, щоб підтримувати їхню роботу, поки їхні системи не вимкнуться. Ви стежите за повсякденним життям екіпажу, який бореться з ізоляцією, голодом та присутністю свого капітана Керлі, який залишається покаліченим і безголосим, ​​але живим. Відчайдушні члени екіпажу не мають іншого вибору, окрім як перетворити будь-яку форму взаємодії на напружену битву за виживання, оскільки з їхньої ситуації немає виходу.

9. Амнезія: машина для свиней

Амнезія: машина для свиней – це гра, яка проведе вас крізь темні, моторошні локації, розгадуючи головоломки, щоб розкрити заплутану історію. Ви граєте за Освальда Мандуса, багатого промисловця, який досліджує моторошні коридори та таємні кімнати, щоб розкрити тривожні таємниці. Замість того, щоб битися, ви ховаєтеся від дивних істот, що робить гру напруженою та страшною. Ви переглядаєте кімнати, збираєте корисні предмети та читаєте нотатки, щоб знати, що відбувається. Це, по суті, вся суть гри: відкриття речей та розкриття таємниць, тому вона ідеально підходить для повільного гравця в детективи, який любить саспенс.

8. Середній

Середній це гра жахів, у якій персонаж Маріанн може переходити між двома світами: реальним світом і світом духів. Це дозволяє виконувати головну особливість цієї гри: перемикатися між світами, щоб розгадувати головоломки та знаходити приховані підказки. Екстрасенсорні здібності допомагають Маріанн діставатися до місць і предметів, недоступних в реальному світі. Іноді обидва присутні на одному екрані, що означає більше викликів і захоплюючих. Під час вирішення головоломок дії будуть виконуватися в одному світі, що спричинить наслідки в іншому. Вони повинні перехитрити темні сили, а також стежити за всім, щоб залишатися в безпеці.

7. З темряви

In З Темряви, гравці опиняються в радянській квартирі з привидами, щоб дослідити та знайти всі похмурі таємниці, які вона приховує. Ідея проста: рухайтеся через моторошні кімнати, щоб знайти підказки та відкрити нові області. Gameplstoray, насправді, повністю обертається навколо дослідження, дозволяючи вам взаємодіяти з об’єктами та збирати підказки, щоб об’єднати те, що сталося. Прості елементи керування допомагають легко грати, а дивні зміни в навколишньому середовищі створюють напругу та таємницю, що оточує його. Загальний рух гри полягає у виявленні підказок і поступовому розгадуванні моторошної таємниці крок за кроком.

6. Тихе місце: дорога вперед

Тихе місце: дорога вперед це гра, в якій гравець бере на себе роль молодої жінки, яка бореться за виживання в жахливому постапокаліптичному світі. Смертоносні істоти бродять, полюючи на все, що створює шум; отже, здатність мовчати є важливою для виживання. Гравцям доведеться обережно пересуватися в цьому моторошному ландшафті, роблячи стратегічний вибір, щоб уникнути виявлення. У грі їм потрібно уважно спостерігати за навколишнім середовищем, творчо мислити та використовувати навколишнє середовище, щоб обійти й сховатися від цих чутливих до звуку монстрів. Історія розгортається особисто через героя, переплітаючи сімейні конфлікти з внутрішніми у цьому ворожому світі.

5. Порожнистий кокон

In Порожнистий кокон, Гравці беруть на себе роль Мінато Дзімби, студента коледжу, який приїжджає до села своєї бабусі в Японії 1980-х років після того, як дізнався, що його бабуся тяжко хвора. Ця пригодницька гра жахів відбувається в режимі від першої особи, де гравці досліджують темні таємничі місця, щоб розкрити приховану сімейну таємницю. На шляху до них переслідує небезпечний монстр, а також потрібно зібрати важливі підказки, щоб дізнатися моторошну правду про село. Гра також має чотири кінцівки залежно від рішення, яке гравці приймають під час гри.

4. Звір всередині

Це гра жахів та містики, яка переносить гравця у дві часові лінії. Гравці беруть на себе двох персонажів: Адама, людину, що живе в період Холодної війни, або Ніколаса, людину 19-го століття. Історії обох цих персонажів, що чергуються, з часом розкривають темні таємниці між ними. Ролі Адама багато в чому пов'язані з головоломками та кодами, тоді як у сегментах Ніколаса більше сцен виживання з надприродними загрозами. Такий подвійний наративний підхід тримає гравців у напрузі, переходячи між розслідуванням та інтенсивним жахом.

3. особа

Особа дозволяє досліджувати таємничий будинок з привидами, повний темних таємниць та моторошних подій. Вся гра відбувається від першої особи, де ви можете взаємодіяти з предметами та знаходити підказки, що розкривають історію. Немає жодного уявлення про те, що добре, а що погано, тому інтуїція — єдина підказка, яка є у гравця під час гри. Це створює непередбачуваність, через що кожен крок у грі набуває напруженого відчуття. Гра створена таким чином, щоб повільно наростати страх через дрібні деталі та такі страшні події.

2. Місто Світла

Гра розповідає про молоду жінку, яка розповідає свої спогади про час, проведений у психіатричній лікарні. Дія гри відбувається у 1940-х роках, і тут ви граєте за Рене, намагаючись допомогти їй знайти всі приховані підказки про минуле. Вид від першої особи дає можливість сприймати речі з її точки зору, дивлячись на світ очима Рене. Прогрес у цій грі відбувається через дослідження та взаємодію, оскільки гравці поєднують частини історії Рене разом, досліджуючи предмети, нотатки та місця навколо лікарні.

1. Вбивча частота

Вбивча частота це унікальна гра жахів, де гравець є нічним радіоведучим. Мета полягає в тому, щоб допомогти абонентам вижити, керуючи ними в небезпечних ситуаціях у режимі реального часу, використовуючи лише інформацію, яку надає абонент. Використовуючи швидке мислення та лише отриману інформацію, гравці швидко прийматимуть рішення та даватимуть поради, щоб абонент залишився живим. Геймплей включає слухання, аналіз деталей і найкращу відповідь, щоб зберегти його чи її живими. Це включає напругу та стратегію, тому що на несподіваний поворот гравець повинен швидко реагувати.

Отже, ви згодні з нашим вибором? Яку з цих ігор жахів ви спробуєте першою? Повідомте нам про це в соціальних мережах тут!

Амар — любитель ігор і незалежний автор контенту. Як досвідчений автор ігрового контенту, він завжди в курсі останніх тенденцій ігрової індустрії. Коли він не зайнятий створенням цікавих статей про ігри, ви можете побачити його домінуючим у віртуальному світі як досвідчений гравець.