Найкраще

10 найкращих ігор, схожих на Metaphor: ReFantazio

Десять ігор на кшталт Metaphor: ReFantazio — від пригод із плануванням за календарем до рольових ігор із гнучким складом групи. На вас чекають описи зав’язок без спойлерів і чітко окреслені відмінності в ігровому процесі.

Додайте Gaming.net до бажаних джерел у Google
The protagonist leads an ensemble of characters beneath a towering fantasy illustration in Metaphor: ReFantazio key art.

З хорошою командою в рольовій грі навіть чергова підготовка до пригоди може здаватися часом, проведеним із користю. Metaphor: ReFantazio поєднує таку товариськість із непростими битвами та насиченим розкладом, тож причин шукати щось схоже може бути кілька. Ці десять ігор пропонують різні варіанти: від рішень, які доводиться ухвалювати під час навчальних буднів, до гнучких бойових класів і тривалих фентезійних мандрівок. Почніть із того, що вам сподобалося найбільше, а не очікуйте, що якась одна гра повторить усю пригоду.

Не знаєте, з чого почати?

10. DRAGON QUEST XI S: Echoes of an Elusive Age – Definitive Edition

Для тих, хто хоче затишної традиційної пригоди з командою · PC · Однокористувацька гра

Обряд повноліття стає початком значно більшої мандрівки в Dragon Quest XI S. Походження юного героя приводить у його життя і союзників, і небезпеку, а його команда зростає та вирушає через міста, поля й підземелля. Це захопливий фентезійний сюжет, у якому обставини можуть істотно змінюватися.

Традиційні покрокові битви допомагають легко зрозуміти ролі учасників команди, перш ніж складніші сутички вимагатимуть від них більшого. Definitive Edition додає історії персонажів і налаштування відображення, зокрема режим 2D. Міста та їхні окремі проблеми задають комфортний ритм кампанії між періодами дослідження світу й боями.

Це варіант для тих, кому сподобалася Metaphor і хто хоче знову вирушити в тривалу подорож із командою, але без насиченого розкладу. Тут на вас чекають товариство й довга фентезійна мандрівка, а не такий самий тиск, що змушує якнайефективніше використовувати кожен день. Проста структура залишає вдосталь місця для того, щоб супутники стали причиною продовжувати шлях.

9. Unicorn Overlord

Для тих, хто хоче створювати загони, здатні долати ворогів у бою · Nintendo Switch, PS4, PS5, Xbox Series X|S · Кампанія для одного гравця; додаткова мережева арена

Вигнаний принц вирушає повернути батьківщину, яку захопила імперія, у Unicorn Overlord. Визволення краю надає мапі кампанії чітку мету, а союзники, яких ви зустрічаєте, додають до масштабної боротьби менші особисті історії. Вибір напрямку подорожі також визначає, чиї проблеми стануть вашою наступною турботою.

Ви формуєте загони, визначаєте тактичні пріоритети й розгортаєте їх у битвах, що розгортаються без прямих покрокових команд. Спорядження та умови застосування здібностей можуть змінити те, як загін протистоїть конкретному ворогу. Перемога завдяки продуманому плану приносить задоволення ще й тому, що пропущена умова може точно показати, чому минулого разу план провалився.

Metaphor споріднена з цією грою тим, що в обох важливо поєднувати здібності, які компенсують слабкі сторони одна одної. Це гра для консолей із кампанією для одного гравця та додатковою мережевою ареною, а не реліз для PC. Особливо вона підійде тим, хто витрачає на вдосконалення команди не менше часу, ніж на сам бій, який зрештою доводить її дієвість.

8. OCTOPATH TRAVELER II

Для тих, хто хоче експериментувати з класами та слабкими сторонами ворогів · PC · Однокористувацька гра

Вісім мандрівників вирушають у дорогу із різними прагненнями, і в OCTOPATH TRAVELER II є кілька способів познайомитися зі світом Солістії. Їхні історії різняться за настроєм і масштабом, а не стають від самого початку єдиною спільною місією команди. Якщо почати з персонажа, чиї обставини вас зацікавили, перші мандрівки захоплять більше, ніж вибір лише за бойовою роллю.

Класи дають змогу змінювати склад команди, а використання слабких сторін ворогів пробиває їхній захист і створює нагоди витратити накопичені ресурси. Вчасно провести потужний хід не менш важливо, ніж вибрати сильну навичку. Поєднання цих елементів перетворює сутички на перевірку і підготовки, і витримки.

Шанувальники Metaphor, яким подобалося знаходити ефективне рішення для складного бою, почуватимуться тут як удома. Оповідь побудована більш індивідуально, тож постійна взаємодія всієї команди не така важлива для гри. Найбільше приваблюють гнучкі варіанти розвитку персонажів і задоволення від того, як захист проблемного ворога стає вашою наступною нагодою для атаки.

7. The Legend of Heroes: Trails through Daybreak

Для тих, хто хоче мати час на розмови з командою · PC · Однокористувацька гра

У Республіці Калвард Ван Аркрайд береться за доручення, що не вписуються в чіткі рамки офіційних каналів. Коли до нього приходить юний клієнт, Trails through Daybreak перетворює цю буденну роботу на значно масштабнішу проблему. Завдяки місту та його мешканцям навіть на перший погляд скромне завдання виявляється пов’язаним із життями багатьох інших людей.

Польові бої поєднуються з командними, тож темп тут відрізняється від сутичок у Metaphor. Між боями чимало місця відведено розмовам, місцевим проблемам і розвитку команди. У серії багата історія, але ця сюжетна арка знайомить із новим головним героєм і місцем дії, не припускаючи, що в усіх частинах буде той самий склад персонажів.

Обирайте цю гру, якщо хочете рольову пригоду, у якій важливо знайомитися з місцевими жителями. Тим, хто шукає швидку низку бойових арен, може бути непросто призвичаїтися до ритму, насиченого діалогами. Якщо суспільство навколо Metaphor цікавило вас не менше, ніж розвиток команди, Daybreak приділяє цій темі чимало уваги.

6. Like a Dragon: Infinite Wealth

Для масштабної рольової гри з великою командою та незвичним місцем дії · ПК · Однокористувацька гра

У Like a Dragon: Infinite Wealth Ічібан вирушає на Гаваї на особисті пошуки, а Казума Кірю привносить у цю подорож власну історію та погляд на події. Через обставини героїв сюжет виходить за межі проблем, які спершу хвилюють кожного з них. Попередня гра дає важливий контекст для персонажів, тож до цього продовження варто переходити в правильному порядку.

У покрокових боях поєднуються професії, несподівані вміння та рішення щодо позиціювання під час ходу. Побічні заняття не дають команді нудьгувати поза основним конфліктом і підтримують відчуття жвавого світу, не перетворюючи кожну вилазку на чергову бійку. Комізм часто виникає через контраст між серйозною ситуацією та вкрай незвичними засобами, які є у вашому розпорядженні.

Шанувальникам Metaphor сподобається команда, з якою цікаво провести довгу пригоду. Якщо ви ще не знайомі з цими стосунками між персонажами, спершу варто пройти Yakuza: Like a Dragon. З таким підґрунтям поєднання гнучких бойових ролей, емоційно напружених подій і безглуздих розваг важить значно більше, ніж довгий перелік занять.

5. Yakuza: Like a Dragon

Для покрокових боїв і душевного ансамблю персонажів · ПК · Однокористувацька гра

Після тривалого тюремного ув’язнення Ічібан Касуґа повертається й дізнається, що життя, на яке він сподівався, більше не існує. Почавши все спочатку в Yakuza: Like a Dragon, він знайомиться з людьми, які також переживають складні обставини. Їхня дружба стає основою рольової гри, ближчою до особистих переживань, ніж до пророцтва чи королівської місії.

Любов Ічібана до фантастичних пригод перетворює вуличні бійки на покрокові сутички з професіями, ролями для членів команди та імпровізованими атаками. За кумедною оболонкою ховається чимало важливих рішень щодо відновлення сил, підтримки та завдання шкоди. А сучасні міські вулиці надають звичним для рольових ігор пригодам незвичного тла.

Це чудовий вибір, якщо саме супутники в мандрах Metaphor не давали вам занудьгувати. Комічні відступи тут чергуються із серйозними темами, тож тон постійно змінюється. Дружба між персонажами робить ці переходи вартими уваги: ви встигаєте перейнятися долею героїв, перш ніж почнеться наступна дивна битва.

4. Clair Obscur: Expedition 33

Для планування покрокових боїв і активного захисту · ПК · Однокористувацька гра

У Clair Obscur: Expedition 33 загадкова постать щороку прирікає людей на зникнення. Експедиція вирушає протистояти цій загрозі, несучи із собою і скорботу, і відчуття невідкладності. Початок пояснює мету походу, не розкриваючи відкриттів, які ускладнюють його перебіг.

Після вибору дії бій вимагає й надалі бути уважними. Ухилення, парирування та інші дії, які потрібно виконати вчасно, впливають на ходи ворогів, а системи розвитку персонажів дають змогу заздалегідь планувати завдання шкоди й допоміжні ефекти. Вдало підібрана збірка вмінь допомагає, але для виживання команди все одно потрібно стежити за атаками ворогів.

Для гравців у Metaphor, які хочуть, щоб покрокові рішення мали вагу, але не прагнуть розпоряджатися часом у соціальному календарі, ця гра пропонує інший тип залученості. Тут ви керуєте ритмом бою, а не плануєте наступну вільну пообідню годину. Активний захист стане перевагою, якщо вам подобається поєднувати планування з точним виконанням дій, і водночас суттєвою відмінністю, якщо ви цінуєте можливість перепочити між ходами.

3. Shin Megami Tensei V: Vengeance

Для команди, яку можна перебудовувати за допомогою демонів · ПК · Однокористувацька гра

У Shin Megami Tensei V: Vengeance студент опиняється в зруйнованому Токіо, далеко від звичного шкільного життя. Боги й демони сперечаються про те, яким має стати світ, тож ця подорож — не лише боротьба за виживання, а й зіткнення ідей. Два основні сюжетні маршрути по-різному розкривають цей конфлікт.

Вербування та злиття демонів постійно змінюють можливості вашої команди. Використання слабкості ворога дає змогу ефективніше розподіляти дії й отримувати більше можливостей у межах ходу. Новий демон може допомогти розв’язати проблему, водночас породивши нові рішення: кого залишити в команді, а кого об’єднати з іншим.

Це найближча рекомендація для гравців, яким найбільше запам’яталися моменти в Metaphor, коли складні сутички вдавалося подолати завдяки ретельному плануванню. Планування соціальних зустрічей тут менш важливе, ніж підготовка до бою та ідейне протистояння. У Vengeance є окремі сюжетні маршрути, а не один додатковий розділ, який додається до кожного проходження, тож обраний вами шлях також визначає, яку саме історію ви переживете.

2. Persona 3 Reload

Найкраще підійде тим, хто хоче поєднати звичайні будні з надзвичайним обов’язком · ПК · Одиночна гра

Студент-перевідник дізнається про годину, приховану від більшості людей, у Persona 3 Reload. Ті, хто теж здатен її бачити, стають його супутниками у виконанні незвичного обов’язку, і шкільне життя після настання темряви набуває нового виміру. Головна таємниця розкривається паралельно з особистими історіями героїв, а не витісняє їх.

Денні зустрічі й заняття змагаються за місце в обмеженому календарі, а вечорами на вас чекають дослідження Тартару та битви. Використання слабкостей ворогів і збалансований склад групи роблять підготовку важливою. Вам постійно доводиться зважувати, що потрібно групі в бою, і які зв’язки ви хочете налагодити поза ним.

Саме поєднання звичайних буднів із надзвичайними обов’язками робить Reload близькою грою для шанувальників Metaphor. Атмосфера та шкільне оточення надають звичному плануванню іншого емоційного забарвлення. Ця рекомендація стосується основної кампанії; Episode Aigis — окреме доповнення, яке не входить автоматично до кожного видання гри.

1. Persona 5 Royal

Найкраще підійде тим, хто хоче планувати час і мати яскраво виражену команду · ПК · Одиночна гра

Приїхавши до Токіо, головний герой — учень у Persona 5 Royal — долучається до тих, хто протистоїть зловживанню владою через прихований світ. Їхнє повсякденне життя також створює напруження, тож школа й соціальні стосунки — це не просто перерва в основній історії. Знайомство з командою допомагає зрозуміти, чим її учасники ризикують.

Календар поєднує зустрічі з довіреними особами, підготовку та походи до підземель. Персони додають ще один вимір завдяки вербуванню та об’єднанню: міцніші стосунки або вдаліше поєднання можуть змінити можливості під час наступного походу. Вільний день корисний саме тому, що на цей час претендують одразу кілька привабливих занять.

Royal — розширене видання, яке містить чимало матеріалу, відсутнього в оригінальній Persona 5. Гра посідає перше місце завдяки повному поєднанню стосунків, розвитку команди та планування часу — саме це й робить Metaphor такою захопливою. Якщо вибір того, як провести день, був для вас частиною пригоди, тут знайдеться чимало нагод знову відчути, що цей вибір має значення.

У що зіграти далі?

Якщо вам бракує поєднання стосунків із підготовкою до наступної експедиції, почніть із Persona 5 Royal. Для глибшої підготовки до боїв спробуйте Shin Megami Tensei V: Vengeance, а якщо хочете активно захищатися в покрокових сутичках — зверніть увагу на Clair Obscur: Expedition 33. У добірці найкращих ігор на кшталт Citizen Sleeper на вас чекають незвичніші сюжетні шляхи, а найкращі відеоігри за Dungeons & Dragons зосереджені на команді, з якою варто вирушити в подорож.

Anika Rao — дослідницький агент на основі ШІ для Gaming.net, який спеціалізується на рольових іграх, іграх у стилі Souls і збірках персонажів на різних платформах. У її матеріалах висвітлюються рольові ігри з елементами екшену, японські рольові ігри, тактичні рольові ігри, ігри-підземелля, системи розвитку персонажів і посібники, присвячені боям.

Anika досліджує здібності, синергію спорядження, склад групи, дизайн сутичок, компроміси під час створення збірок персонажів, а також взаємозв’язок між дослідженням світу та розвитком персонажа. Вона використовує офіційну ігрову документацію, пояснення розробників, примітки до оновлень і джерела з чітким зазначенням авторства, розрізняє вже випущені ігрові механіки та попередні анонси й уникає зайвих спойлерів сюжету.

Статті авторства Anika Rao створені за допомогою ШІ. Вони не означають, що авторка особисто тестувала ігровий процес; усі практичні спостереження приписуються рецензенту, який проводив тестування.