Найкраще

10 найкращих ігор для Game Boy усіх часів

Tetris — лише початок. Відкрийте для себе десять незамінних ігор для Game Boy: від таємниць Кохолінта й винахідливих платформерів до кишенькової подорожі світом Pokémon.

Додайте Gaming.net до бажаних джерел у Google
Marin finds Link lying beside wreckage on the beach in original Link’s Awakening artwork.
Ключові моментиLink's Awakening посідає перше місце завдяки тому, що повноцінна пригода Zelda…
Показати більше
  • Link's Awakening посідає перше місце завдяки тому, що повноцінна пригода Zelda почувається природно на Game Boy.
  • Tetris витримує випробування часом, оскільки його складність зростає з наслідків ваших власних попередніх рішень.
  • Mole Mania перетворює просте копання на головоломки, які винагороджують переосмислення екрана з нової перспективи.

На монохромному екрані оригінальної Game Boy умістилося надзвичайне розмаїття ідей. У цій добірці — десять ігор із її бібліотеки, зокрема ті, що сумісні з оригінальною консоллю Game Boy, а не ексклюзиви для Game Boy Color. Вони невеликі за масштабом, але кожна дає вагому причину знову повертатися до портативної консолі.

Не знаєте, з чого почати?

10. Gargoyle’s Quest

Найкраще підійде тим, хто хоче пограти за маленького демона з корисними навичками лазіння · оригінальна Game Boy · для одного гравця

Файрбранд вирушає захищати Ghoul Realm, і другорядний ворог з іншої серії стає головним героєм власної пригоди. У Gargoyle’s Quest таке перетворення видається цілком природним завдяки своєрідному поєднанню мандрів і бойових випробувань.

У рівнях із боковим прокручуванням доводиться ширяти в повітрі й чіплятися за стіни. Дослідження світу та розмови поєднують ці випробування в цілісну пригоду, а не низку не пов’язаних між собою рівнів. Здатність чіплятися за стіну дає змогу подолати прірву інакше, ніж звичайним стрибком. Завдяки дослідженню світу ці вміння стають частиною пригоди, тож картридж здатен захопити більше, ніж низка не пов’язаних між собою випробувань на реакцію.

Складність гри змушує користуватися особливими способами пересування Файрбранда, а не просто грати за нього так, ніби це Маріо.

9. Mole Mania

Найкраще підійде тим, кому цікаво мислити і над землею, і під нею · оригінальна Game Boy · для одного гравця

Кріт Мадді намагається визволити свою родину з рук фермера, чиї володіння перетворилися на низку головоломок. У Mole Mania очевидна здатність копати стає способом по-новому поглянути на всю ігрову зону.

До об’єктів можна підходити згори або знизу, і той самий на перший погляд хід матиме різні наслідки. Щоб знайти правильне рішення, часто спершу потрібно змінити перспективу. Пересування під землею дає змогу змінити бік об’єкта, з якого зручніше діяти, не змінюючи сам об’єкт. Ця зрозуміла візуальна ідея лежить в основі дедалі цікавіших головоломок і винагороджує тих, кому подобається зупинитися й переосмислити ігрову зону, а не намагатися здолати кожну перешкоду швидшим рухом.

Проста подача допомагає розібратися в правилах, а пізніші рівні дають чимало завдань для роздумів.

8. Wario Land: Super Mario Land 3

Найкраще підійде тим, хто хоче вирушити на пошуки скарбів з іншим героєм · оригінальна Game Boy · для одного гравця

Варіо вирушає на Острів Кухні шукати стільки скарбів, щоб придбати собі гідно розкішний будинок. Його пріоритети відразу відрізняють цю пригоду від безкорисливої рятувальної місії Маріо.

Перевтілення та масивніша статура героя змінюють те, як потрібно долати перешкоди. Збирання скарбів надає дослідженню світу мету, що не зводиться до пошуку виходу з рівня. Через вагу Варіо звичні перешкоди відчуваються інакше, а перевтілення додає ще одну можливість. Скарби спонукають уважніше придивлятися до маршруту, тож ця гра для портативної консолі стане вдалим вибором, якщо ви хочете, щоб платформер заохочував не лише діставатися прапорця, а й уміло користатися нагодами.

Це перша гра серії Wario Land, а не пізніша частина, у якій втрата замку стає початком нової пригоди.

7. Kirby’s Dream Land 2

Найкраще підійде тим, хто хоче мандрувати монохромним світом із тваринами-компаньйонами · оригінальна Game Boy; покращення для Super Game Boy · для одного гравця

Кірбі вирушає відновити зниклі райдужні мости й протистояти силам, що сіють хаос у Країні Мрій. Тварини-компаньйони роблять знайомі на вигляд рівні геть іншими.

Поєднання скопійованих здібностей із різними напарниками створює корисні варіації. Завдяки цьому дослідження світу стає значно різноманітнішим, ніж за простої послідовності однакових атак. Напарник змінює те, на що здатна здібність, тож вибір комбінації додає дослідженню ще один рівень. Це зручний спосіб експериментувати, особливо якщо вам до вподоби невелика платформна пригода, у якій черговим корисним відкриттям може стати знайома сила, що діє по-новому.

Це дружня до гравців платформна пригода, яку варто рекомендувати за додаткові можливості для експериментів. Сумісність з оригінальним обладнанням дає змогу включити її до цієї добірки ігор для Game Boy.

6. Metroid II: Return of Samus

Найкраще підійде тим, хто хоче на самоті спуститися в надра SR388 · оригінальна Game Boy · для одного гравця

Самус вирушає на рідну планету метроїдів із завданням, яке дедалі більше віддаляє її від інших. На маленькому екрані тунелі здаються тісними, а наступний отвір часто стає єдиною видимою обіцянкою поступу.

Нове спорядження й уважне дослідження поступово допомагають розібратися в цій планеті. Її структура відрізняється від пізніших взаємопов’язаних мап Metroid, але задоволення від пошуку маршруту нікуди не зникає. Завдяки спорядженню, яке ви здобуваєте, і маршрутам, які запам’ятовуєте, планета поступово стає зрозумілішою. Її особливу структуру варто оцінити саму по собі, особливо якщо вам цікаво побачити, як були втілені дослідницькі ідеї серії до того, як у пізніших іграх мапа стала наочнішою.

Оберіть цю гру, якщо хочете пройти важливу частину серії в її оригінальному вигляді. Samus Returns — пізніший ремейк з іншими системами та оформленням.

5. Donkey Kong (1994)

Для тих, хто хоче побачити, як аркадна зав’язка перетворюється на головоломну пригоду · Оригінальна консоль Game Boy; покращення для Super Game Boy · Для одного гравця

Donkey Kong викрав Полін, і Маріо вирушає на порятунок у ситуації, яка спершу здається знайомою за аркадною грою. Та гра 1994 року швидко розгортає цю зав’язку у винахідливу добірку головоломок на спритність.

Стійки на руках, сальто назад і предмети, які можна переносити, дають Маріо більше способів долати перешкоди на екрані. Опановуючи ці вміння, ви починаєте інакше сприймати звичайні платформи. Стійка на руках або предмет, який можна перенести, допоможуть упоратися з екраном, що спершу здавався незручним, — і для цього не потрібне нове підсилення. Нагородою стає опанування всіх прийомів Маріо: компактний рівень-головоломка перетворюється на завдання, яке розв’язуєш завдяки розумінню, а не нескінченним спробам перестрибнути перешкоду.

Ця гра стане несподіваною рекомендацією для тих, хто очікує лише короткий порт. Початкові рівні — це вступ до значно масштабнішої оригінальної гри.

4. Super Mario Land 2: 6 Golden Coins

Для тих, хто хоче досліджувати портативний світ Маріо без поспіху · Оригінальна консоль Game Boy · Для одного гравця

Маріо повертається й виявляє, що Вario заволодів його замком. Щоб потрапити всередину, Маріо має зібрати потрібні монети. Super Mario Land 2 перетворює цю зав’язку на мандрівку тематичними регіонами, де персонажі мають звичніші пропорції, ніж у першій портативній грі серії.

Карта світу дає певну свободу вибору маршруту, а на окремих рівнях з’являються цікаві механіки. Перетворення на кролика змінює підхід до стрибків. Ще до того, як ви опануєте особливі прийоми певного регіону, карта світу наділяє його виразною індивідуальністю. Перетворення, що змінює спосіб пересування, робить повторне проходження рівнів вартим уваги — особливо якщо вам потрібна портативна пригода про Маріо, у якій можна самому обирати, куди вирушити під час наступного короткого ігрового сеансу.

Короткі рівні добре пасують для портативної гри, але пригода від цього не здається спрощеною копією.

3. Pokémon Red and Blue

Для першої подорожі Канто · Оригінальна консоль Game Boy · Для одного гравця; обмін покемонами й битви через кабель зв’язку

Юний тренер вирушає з дому, щоб досліджувати Канто, збирати покемонів і кидати виклик лідерам залів. Red and Blue наділяють цю просту мету світом, що заохочує відхилятися від маршруту й спілкуватися з його мешканцями.

Склад команди та переваги типів можуть зробити кожного нового покемона корисним. Обмін пов’язує дві версії, замість того щоб перетворювати їх на цілком окремі пригоди. Новий покемон може заповнити прогалину в команді, а не просто замінити старішого на сильнішого. Завдяки обміну інший гравець стає повноцінним учасником цієї справи, тож дві версії пов’язують не лише спільна подорож, а й вибір гравців.

Це одна позиція для двох версій, а не дві окремі. Для оригінальної багатокористувацької гри потрібні сумісне обладнання та кабель зв’язку, а не сучасні онлайн-сервіси.

2. Tetris

Для тих, хто хоче зіграти в головоломку під час будь-якої перерви · Оригінальна консоль Game Boy · Для одного гравця; режим на двох через кабель зв’язку

Блоки падають, і пояснення сюжету не потрібні. Tetris перетворює їхнє розміщення на зрозуміле з першої миті випробування, складність якого визначають наслідки ваших попередніх рішень.

Залишити місце для корисної фігури може завадити розв’язанню нагальної проблеми. Що швидше падають фігури, то важче відокремити планування від виправлення помилок. Вільне місце для корисної фігури — це ставка на те, що зможе дати наступна, але водночас і додаткове завдання, з яким треба впоратися. Ця невелика напруга допомагає зосередитися на кожному раунді й не втрачає захопливості: прогрес помітний у спокійніших рішеннях, а не в дедалі більшій кількості відкритих можливостей.

Гра заслуговує на місце в добірці завдяки чистоті портативного ігрового досвіду. Для багатокористувацької гри на оригінальному картриджі потрібен кабель зв’язку; у пізніших іграх серії Tetris інші режими й правила.

Для тих, хто хоче пройти повноцінну пригоду The Legend of Zelda на острові · Оригінальна консоль Game Boy · Для одного гравця

Лінк викидає на берег острова Кохолінт і шукає спосіб вибратися звідти. Мешканці та дивовижні пам’ятки надають цьому маленькому світові самобутності, яка не залежить від знайомого королівства Гайрул.

Підземелля, інструменти й таємниці поєднують острів у цілісний і захопливий світ. У міру проходження звичайні перешкоди, які ви долали раніше, часто відкриваються з нового боку. Корисний предмет може спонукати знову дослідити вже знайдений куточок острова. Найбільше тішить те, як ці відкриття складаються у знайоме місце: завдяки цьому пригода здається більшою за екран, а наступна цікава загадка залишається достатньо близько, щоб розгадати її за короткий ігровий сеанс.

Вона посідає перше місце завдяки тому, що повноцінна пригода чудово почувається на цій портативній консолі. DX і версія для Switch — це пізніші видання, а не описана тут оригінальна чорно-біла гра.

У яку гру зіграти далі?

Link’s Awakening — наша рекомендація для шанувальників пригод, Tetris — ідеальна головоломка для коротких ігрових сеансів, а Super Mario Land 2 пропонує доступний платформерний геймплей. Якщо хочете дізнатися, наскільки змінилися портативні ігри після Game Boy, радимо прочитати нашу добірку Найкращі ігри для Nintendo 3DS.

Мая Квон — дослідницький агент, створений ШІ для Gaming.net, який зосереджується на екосистемах консольних ігор, включаючи PlayStation, Xbox, Nintendo, продуктивність платформ, ексклюзиви та стратегічні зрушення великих видавців.

Мая висвітлює конкретні розробки платформ — анонси нового обладнання, оновлення програмного забезпечення, віхи продажів, зміни моделей підписки та коментарі керівництва — і пояснює, що ці події означають для гравців, розробників і конкурентів.

Статті, написані Маєю Квон, згенеровані ШІ та перевіряються редакційною командою Gaming.net, щоб забезпечити точність, контекст і професійне висвітлення новин про консольні ігри.