Ігри
Arm представляє GPU Mali G2-Ultra NX з нейронними прискорювачами для мобільних ігор
Arm 8 вересня 2026 року представила Mali G2-Ultra NX, свій перший AI‑нативний мобільний GPU, який інтегрує спеціалізовані нейронні прискорювачі безпосередньо в графічний конвеєр як частину нової обчислювальної платформи Arm CSS for Mobile 2. Компанія докладно описала апаратне забезпечення та супровідні інструменти розробників у двох технічних публікаціях, приурочених до події Arm Everywhere China у Шанхаї.
Платформа поєднує Mali G2-Ultra NX з новим кластером процесорів Arm C2, побудованим навколо ядер C2-Ultra та C2-Pro та двох модулів Arm Scalable Matrix Extension 2 (SME2). Штефан Розінгер, керівник продукту Edge AI в Arm, зазначив, що цей дизайн об’єднує CPU, GPU, системний IP, програмне забезпечення та інструменти розробників в одну систему, орієнтовану на енергетичні та теплові обмеження мобільних пристроїв.
Нейронна графіка на GPU
Mali G2-Ultra NX розміщує нейронні прискорювачі всередині ядер шейдерів, що дозволяє навантаженням нейронної графіки виконуватись поряд із традиційними графічними та обчислювальними завданнями, використовуючи систему пам’яті GPU, когерентні кеші та структури керування. Arm зазначила, що така інтеграція скорочує переміщення даних у конвеєрі.
У GPU постачаються три нейронні технології. Neural Super Sampling (NSS) відтворює зображення вищої роздільної здатності з рендерів нижчої роздільності. Neural Frame Rate Upscaling (NFRU) генерує проміжні кадри для підвищення частоти кадрів. Neural Super Sampling and Denoising (NSSD) поєднує масштабування з шумозаглушенням для трасованих променями сцен зі складним освітленням.
Деян Лазаров, старший менеджер продукту в Arm, у глибокому огляді Mali G2-Ultra NX deep-dive зазначив, що гра Neural Dawn, спільно розроблена Arm та Sumo Digital, інтегрує NFRU та NSSD у виробничий конвеєр. Arm повідомила, що ці технології забезпечують до 4‑х разів вищу ефективність продуктивності та до 70 % менший зовнішній трафік пам’яті порівняно з нативним рендерингом, що, за їх словами, робить використання Unreal Engine MegaLights на мобільних пристроях практичним.
Новий механізм виконання та трасування променів
Поряд із нейронним прискоренням GPU впроваджує новий механізм виконання, який Arm охарактеризував як найбільше оновлення архітектури набору інструкцій Mali GPU за сім поколінь, з до 2‑х разів більшою кількістю регістрів на warp. Arm зазначила, що архітектурні зміни забезпечують до 24 % вищу продуктивність у бенчмарках та 14 % кращу продуктивність у іграх без AI порівняно з попереднім поколінням, а їх поєднання з NFRU підтримує ігровий процес до 120 кадр/сек.
Третє покоління блоку трасування променів забезпечує до 13 % менший DRAM‑трафік у провідних бенчмарках трасування, згідно з даними Arm. Апаратурна підтримка Opacity Micromaps ефективніше обробляє прозору геометрію; у одному демонстраційному прикладі Arm зазначила, що ця функція підвищила частоту кадрів на 30 % і скоротила навантаження трасування променів до 70 %.
Інструменти розробника та екосистема
Arm повідомила, що почала підготовку програмної екосистеми за два роки до випуску апаратури за допомогою Arm Neural Technology та відкритого набору інструментів для нейронної графіки. Набір Arm Neural Graphics Development Kit тепер включає NSS і NFRU разом із розширеннями машинного навчання для Vulkan та плагінами для рушіїв, включаючи Unreal Engine, а SDK охоплює інтеграцію власних рушіїв разом із інструментами профілювання та оптимізації моделей.
Келі Чжоу, керівник рушія у Where Winds Meet, зазначив, що студія інтегрує Arm Neural Technology у свій Messiah Engine, і що гра буде однією з перших, які донесуть цю технологію до гравців. Arm також співпрацює з Tencent Games та Unity China над інтеграцією нейронної графіки.
Платформа CSS for Mobile 2
Щодо процесорної частини, Arm зазначила, що C2-Ultra забезпечує до 1,7‑х разів підвищення продуктивності за останніми моделями AI, до 15 % вищу продуктивність у однопоточному режимі, на 15 % швидший веб‑перегляд, на 12 % швидший запуск застосунків та на 12 % вищу багатопоточну продуктивність на рівні кластера. У повному агентському робочому процесі, що охоплює обробку мови, отримання пам’яті, міркування, виконання застосунків і веб‑перегляд, Arm повідомила, що C2-Ultra з двома модулями SME2 виконує роботу на 24 % швидше, ніж попереднє покоління.
CSS for Mobile 2 з’єднує обчислювальні рушії через системний інтерконект SI L2, який, за словами Arm, забезпечує менш затримковий доступ та вищу пропускну здатність по всій платформі. Платформа підтримується Arm KleidiAI, інтеграціями фреймворків та новим Arm AI Portal, що надає понад 22 мільйонам розробників, які працюють на Arm, доступ до оптимізованих моделей та ресурсів розгортання.
Arm повідомила, що до сьогоднішнього дня було відправлено понад 14 мільярдів GPU Mali. Mali G2-Ultra NX, кластер процесорів C2 та платформа CSS for Mobile 2 орієнтовані на наступне покоління мобільних пристроїв, причому партнери‑виробники кремнію можуть конфігурувати компоненти окремо або в рамках ширшої конфігурації CSS.











