Найкраще
Arco: Все, Що Ми Знаємо
Подорож інді-видавця Panic у сфері видавництва відеоігор була цікавою. Колишній розробник застосунків нещодавно анонсував п’ять майбутніх дивних тайтлів у своєму першому шоу-кейсі ігор. Nour: Play with your Food, Thank Goodness You’re Here, Despelote, Time Flies, та Arco. Концепція всіх тайтлів унікальна, відображаючи прив’язаність студії до незабутніх інді-досяжень.
Шоу-кейс шоу-кейс, який є відкриттям для PAX West, запланованого на 1-4 вересня, підкреслив плани видавця та те, що вони мають у своєму розпорядженні на вихідних.
До того, як ви придбаєте квиток на PAX West, ми розбиваємо основні моменти однієї з майбутніх ігор студії. Чи буде це також інді-хітом, як Untitled Goose Game та Firewatch? Дізнаймося нижче в Arco – Все, Що Ми Знаємо.
Що таке Arco?

Arco – це піксельна пригодницька гра з новим підходом до покрокової боротьби. Гра поєднує магічний реалізм із західним жанром.
Під час шоу-кейсу Panic лідер розробника Franek сказав про гру: “Arco не тільки про кожного персонажа, якого ви граєте, а про сам світ.”
Історія

Сюжет гри слідує за персонажами з різних племен, які незабаром об’єднуються, щоб боротися проти спільної компанії, Червоної Компанії. Компанія, яку можна назвати гірничодобувною корпорацією, виснажує землю та вбиває її мешканців.
Сторінка гри на Steam говорить:
“Вступіть у прекрасний світ Arco, унікальну тактичну гру дії, де ваші рішення формують історію. Подорожуйте через густі ліси, широкі рівнини та спалюючі пустелі, керуючи чотирма неправдоподібними героями у їхній вендетті проти банди Червоної Компанії. Боротьба з воїнами різних націй, відганяйте жадібних колонізаторів та вбивайте монструозних істот, подорожуючи цим чарівним світом. Змініть свою долю, крок за кроком.”
Геймплей

Arco – це гра-пригодницька з видом зверху з складною технікою стрільби з лука як системою боротьби. З опису гри ваші рішення впливають на її результат. Гра пропонує вам різні варіанти без очевидних відповідей. Все залежить від вас, як гра розвиватиметься.
До того ж, є моральний нахил, де рішення гравців будуть залежати від того, наскільки вони готові досягти своїх цілей. Чи це заради помсти, слави чи вищого блага. Наприклад, якщо вам потрібен предмет, ви можете або виконати завдання від персонажа, або вибрати легкий шлях: вбити їх.
Але ви повинні пам’ятати, що ваші рішення впливають на систему провини гри, яка пізніше впливає на психічне та емоційне самопочуття вашого персонажа. Вибір злого шляху, такого як вбивство чи зрада персонажів, призводить до накопичення провини. Це пізніше переслідує вас у вигляді розгніваних духів під час боротьби. Це певною мірою розбавлена версія системи провини в Blasphemous. Але замість того, щоб спокутувати свої гріхи, ви заплатите за це в боротьбі.
Крім того, піксельний світ складається з різних біомів, які гравці будуть досліджувати, щоб битися з жорстокими ворогами. Ви також будете досліджувати лабіринтні підземелля та укладати угоди з демонами.
Крім того, є натяк на містичні сили в геймплеї, оскільки трейлер показує гравця, який викликає темний круг і вивергає двох воїнів. Це означає, що гравці повинні вивчити потужну магію як техніку боротьби.
Нарешті, як гра з покроковою тактикою, гравці можуть бачити рухи ворогів, що дозволяє їм планувати свій наступ відповідно. Дії відбуваються в реальному часі, даючи вам час на відпочинок та планування наступної стратегії.
Розробка

Arco має унікальну історію створення, яка не проходить через повноцінну студію, як більшість ігор. Це продукт роботи чотирьох осіб:
- Австралійський розробник ігор Max Cahill
- Польський піксельний художник Franek Nowotniak
- Мексиканський розробник Antonio “Fayer” Uribe
- Звукорежисер Jose Ramon Garcia, “Bibiki”
Max був залучений до серії детективних ігор під назвою Cold Case Murder Mystery. З іншого боку, GaGarcia має пристрасть до створення видатних саундтреків, за які він отримав численні нагороди, включаючи MálagaJam – Best Sound Field Award.
У створенні відеоігор творчість та талант команди є магічними інгредієнтами, які перетворюють мрію на реальність. Як і кожен гравець у футбольній команді грає важливу роль, кожен член команди внесли свій унікальний внесок у створення гри.
Тим часом, бездоганна пікселяція гри є результатом праці Franek. “Піксельне мистецтво було величезним завданням. Кожне місце має свою власну картину. Кожна зустріч – це окрема картина. Все це було детально розроблено Franek”, – зазначив Max під час шоу-кейсу. Захоплення Franek розробкою гри було дуже помітним, коли він описував гру. Він зазначає, “Створити рух маленької людини на екрані було мрією, яка здійснилася.”
Крім того, багатий оригінальний саундтрек гри є результатом інженерних музичних здібностей Jose. Franek описує це як ”… це більш обширне, ніж будь-яка гра, над якою я працював”. Видатна якість саундтреку сприяла тому, що інші розробники змогли забезпечити візуальну якість, яка доповнює музику. І я повинен сказати, що результат на даний момент є видатним.
Трейлер
Arco має красивий піксельний стиль та багатий саундтрек, які оживляють у їхньому трейлері. Однохвилинний 20-секундний відеоролик демонструє детально розроблені біоми з густою флорою. Він також демонструє частину геймплею (покрокову боротьбу).
Крім того, ви також можете побачити елементи магії в грі, про які, ми припускаємо, розробники розповідають більше деталей перед випуском гри.
Ви можете переглянути трейлер у вкладеному відео вище.
Дата випуску, Платформи та Видання

Arco випущена на PC на початку наступного року. Це означає, що всього за кілька місяців ви зможете пережити прекрасну майстерність цієї інді-ігри. Крім того, ви можете додати гру до списку бажань на Steam.
Що стосується видань, то немає жодної інформації про спеціальні випуски. Але враховуючи вражаючий зовнішній вигляд гри, ми припускаємо, що вона може пропонувати обмежені видання з додатковими перевагами.
Ви можете слідкувати за грою, слідкуючи за офіційним акаунтом видавця в соціальних мережах тут. Залишіться на зв’язку для будь-яких цікавих новин, які ми будемо публікувати тут на gaming.net.











