Найкраще

Усі світи в Kingdom Hearts 2.5 Final Mix, рейтинг

Re: coded

У зв’язку з тим, що Kingdom Hearts 2.5 Final Mix нарешті став доступний на ПК, ми вирішили знову зануритися у його багаті світи, якщо тільки для того, щоб розгадати відповідь на той завжди привабливий питання: які світи найкращі серед усіх? Хочете приєднатися до нас, щоб розглянути їхні теми та сюжетні лінії? Тоді давайте почнемо.

13. Атлантика

Вона не мала повернутися, але вона повернулася. Подякуйте небесам, хоча, що вона не стала точною копією свого попередника – світу, який не відповідав ні механічній плавності, ні сюжетній складності, – а радше музичною номером, яка містила ряд іконічних (і не дуже пам’ятних) пісень. Безумовно, це не був відмінний світ, тим більше той, який потрібно було включити в сюжет, – але він все ж таки служив своєю метою як безпечна гавань для тих, хто бажав зробити перерву від боротьби з Несерцями. Однак, через те, що в ньому було мало фактичної гри чи участі гравця, його було важко вважати чимось більшим, ніж просто наповнювачем.

12. 100 Акрів лісу

Оскільки 100 Акрів лісу – це необов’язковий світ, і в результаті цього – територія, яка не часто здається необхідною для сюжету, я не можу сказати, що це варто відвідувати. Безумовно, у нього були свої моменти – міні-ігри, в основному, – але це було, в цілому, невелике переповідання тієї самої історії, яка пробралася в першу главу серії. Чи було це погано? Ні. З іншого боку, я б брехав, якщо б сказав, що старий Пух і Піглет були основними персонажами Kingdom Hearts 2.5 загалом.

11. Аграба

Я буду чесним з вами: подібності між оригінальною главою, яка відбувається в Аграбі, та продовженням настільки відчутні, що майже неможливо розрізнити між ними. З одного боку, Джинн знову дав чудову виставу – виступ, який став ще більш пам’ятним завдяки його дотепному гумору та анімації, – з іншого боку, сам світ не зробив багато більше, ніж вже досягло оригінал вперше. Це не був жахливий світ, але в жодному разі я не сказав би, що це був найкращий серед усіх.

10. Земля Драконів

Мулан, введена в серію, була фантастичним вибором, оскільки вона не тільки ввела світ, багатий культурою, але й такий, який міг створити досить привабливу історію. Безумовно, її солдатські місії були трохи нудними та блідими, але як відкриваюча глава, вона чітко служила своєю метою як ступінь до серії більших пригод. Окрім цього, проте, не було нічого особливого, про що варто було писати додому.

9. Порт-Рояль

Пірати Карибського моря, які увійшли у ланцюг Kingdom Hearts, мали бути унікальною особливістю продовження – і вони були, аж до того моменту, коли вони вирішили відмовитися від будь-якої оригінальності та замість цього вибрати посереднє слово-у-слово оповідання та жахливі тематичні дизайнерські рішення. Порт-Рояль, хоча й був солідним місцем для збору досвіду, не був особливо великим, і не допомогло те, що жарти не сіли, або навіть те, що Джек Спарроу сам мав мало сприятливих якостей. Сказати, що це була пропущена можливість, було б лише недооцінкою; це могло бути більше, але воно замість цього перетворило весь сегмент на шкільну п’єсу з іншого мудрого фільму.

8. Земля Гордості

Включення Короля Лева могло бути чимось особливим, але той факт, що воно було в основному зіпсовано жахливими контролами та сюжетом, який, хоча й був у великому ступені вірним оригінальному фільму, залишив багато досвіду відчуття трохи блідим та нецікавим. Не обманюйтеся, Земля Гордості була великою в коротких спалахах, але багато видатних особливостей – велика відкрита рівнина для проїзду та чудова демонстрація виконання персонажів, наприклад – швидко стали трохи нудними та повторюваними. Навіть так, коли порівнюється з Порт-Роялем, важко скаржитися надто багато, чесно кажучи.

7. Космічні Параної

Я готовий дати Космічним Параноїям перевагу сумніву та сказати, що, незважаючи на те, що це було чимось у вигляді віртуального філіалу Голлов-Бастіона, і тому не “повним” світом, регіон сам по собі був, можливо, одним з найбільш оригінальних у хронології, період. Окрім того, що в нього була добра вибір босів, він також влаштував червону доріжку для досить розважливої міні-ігри Light Cycle, наприклад, яка, у певному сенсі, була достатнім стимулом, щоб тримати все свіжим та трохи живим.

6. Світанкова Місто

Світанкове Місто було тим світом, у якому ми майже бажали залишитися, і все ж таки, історія мала інші плани для нас, які в кінцевому підсумку означали, що, навіть з усіма вмістами, які воно могло викинути зі своєї системи, багато з них залишилося для уяви. Досить сказати, проте, що теплохвильна громада Світанку була красивою по-своєму особливому способу. Це просто прикро, що воно не зіграло ще більшої ролі у великому плані речей.

5. Безчасний Річка / Замок Діснея

Замок Діснея не ввів жодних нових сюжетних елементів у загальну розповідь, оскільки він у великій частині вклав свою серце та душу у Безчасний Річку – цифровий корабель, складений з простої ностальгічної їжі для шанувальників Міккі Мауса. Безумовно, жоден з них не був особливо цікавим, але раптова зміна до монохрому та міні-ігор зробила досвід трохи більш цікавим.

4. Олімпійський Колізей

Олімпійський Колізей фактично отримав короткий кінець палки у Kingdom Hearts – випадок, який був сильно розкритикований через те, що, окрім кількох турнірів, не було нічого особливого для досвіду. На щастя, багато з цих недоліків були виправлені у продовженні, і до досить виняткової ступеня, також. Олімпійський Колізей мав одну з найкращих побічних історій у всій грі, і не забудьте про якість вибірку Кубків Підземного Світу. Чи був це найкращий світ у Kingdom Hearts 2.5 Final Mix? Ні – але це не було надто далеко.

3. Замок Звіра

Після того, як він потерпів від значної нестачі екранного часу в оригінальній главі, Звір нарешті отримав ключову роль у епізодичній історії, яка, хоча й була трохи важкою для гри, мала всі ознаки справді цікавої та приємної арки у розповіді. Окрім того, що у нього була добра вибірка тематичних кімнат та персонажів, він також прийшов з мережею цікавих босів та емоційних сцен, роблячи його ідеальним завершенням універсально улюбленого портрета.

2. Голлов-Бастіон / Радіантний Сад

Голлов-Бастіон (або Радіантний Сад, якщо хочете) стоїть як один з найпопулярніших світів у Kingdom Hearts, і з доброю причиною. Окрім того, що це було ідеальним місцем для підвищення рівня та отримання скарбів, воно також пропонувало деякі з найкращих моментів у другій главі, період. Безумовно, там був улюблений Битва 1000 Несерців – поворотний момент, який побачив розвиток багатьох ключових персонажів – і ряд цікавих особливостей, таких як міні-світ Космічних Параної та тривала ворожнеча між деякими з найбільших персонажів Final Fantasy. Коротко кажучи, це був феноменальний хаб-світ – і безумовно той, який стояв на своєму місці, незважаючи на те, що це був клон попередника.

1. Місто Геловіна

Місто Геловіна було, можливо, одним з найкращих світів, які увійшли у оригінальну главу серії – твердження, яке я готовий стояти до кінця, досить дивно. Окрім того, що воно мало один з найбільших світів у серії, воно також зробило зусилля, щоб розширити свій охват, включивши Місто Різдва – ще один великий майданчик, на якому гравці могли брати участь у спеціальних побічних квестах та навіть відновлювати полум’я з деякими колишніми лиходіями. Окрім всього цього, Місто Геловіна також відкрило двері до деяких картинно-ідеальних декорацій та голосових вистав, ефективно привносячи б’юче серце культової класики Тіма Бертона на новий рівень.

 

І так, що ви думаєте? Чи погоджуєтеся з нашим списком найкращих світів у Kingdom Hearts 2.5 Final Mix? Дайте нам знати свої думки на нашому соціальному каналі тут.

Jord є тимчасовим лідером команди в gaming.net. Якщо він не балакає у своїх щоденних лістиках, то, ймовірно, він пише фентезійні романи або вивчає Game Pass усіх своїх сплячих інді-ігор.