Найкраще
Усі ігри Persona, за рейтингом
Ранжування Persona ігор було найпростіше завдання, оскільки серія завжди стає кращою з часом. Хоча перша гра, Revelations: Persona, заслуговує на похвалу за створення такого дивного світу старшокласників, які у вільний час борються з демонами, ATLUS продовжує вдосконалювати покроковий бойовий процес і дослідження підземель досвід. До того часу, коли Persona 5 Royal вийшла, фанати вже були занурені у керування хаотичними шкільними розкладами та очищення Токіо від демоничних інфекцій, одночасно заводячи друзів. Перед Persona 6 приходить зайняти своє місце на вершині всіх Persona ігор, ранжованих, давайте подивимося, як наразі випущені ігри порівнюються so far.
5. Revelations: Persona (Persona 1) (1996)
Серія Persona довго підбиралася до успіху, а ранні випуски були обмежені Японією. Лише коли графіка і звук покращилися, а ігровий процес розширився, включивши соціальну симуляцію, Shin Megami Tensei спін‑оф серії почав знаходити відгук у західній аудиторії. Revelations: Persona, хоча представив спін‑оф RPG у світі, не привернув вашої уваги, ні графікою, ні музикою. Гра надзвичайно довга, з нудним сюжетом і аудіовізуальною якістю, яку швидко забудете.
Ще гірше, ігровий процес просто не привабливий. Але, можливо, проблеми геймплею більш виражені порівняно з більш сучасними випусками. Новаторські ідеї, які роблять серію великою, присутні тут. Філософські загадки для розв’язання та дослідження підземель. Однак виконання грубе. Бої зовсім не захоплюють, гравець змушений сам розбиратись. Це система геймплею з багатьма шарами, які не обов’язково привабливі, наприклад переговори з ворогами під час бою. Підземелля нудні, що шкода, бо вони складають значну частину вашого часу тут.
4. Persona 2: Innocent Sin (1999/2011) / Persona 2: Eternal Punishment (2000/2012)
Однак, Persona 2 піднімає планку, на щастя. Я розташував Innocent Sin і Eternal Punishment на четверте місце, бо це дует для другого основного випуску у Persona серії. Persona 2: Innocent Sin розповідає перший розділ, починаючи через три роки після Revelations. Хоча сюжет тримає себе, бойова система знову не виправдовує очікувань. Вона використовує ті ж механіки переговорів, з різними шляхами під час зустрічей з ворогами, проте сам ігровий процес зовсім не захоплює. Досить легко пройти, втрачаючи всю напругу, хоча в деяких частинах вона все ще здається громіздкою.
Persona 2: Eternal Punishment розповідає другий розділ і, на жаль, не уникає тієї ж долі, що і попередник. Його сюжет безсумнівно зацікавить у певних моментах, особливо коли він не завжди передбачуваний. Проте ігровий процес все ще надто простий. Проте система чуток цікава. Вона здається іншим RPG‑досвідом, що дає більше свободи грати по‑своєму, хоча все ще має незручності зі збором і поширенням чуток. У будь-якому випадку, обидві частини пізніше отримали ремейки для PSP, які зробили прокручування тексту та навігацію по меню більш плавними, проте не виправили застарілий ігровий процес.
3. Persona 3 (2006) / Persona 3 FES (2007) / Persona 3 Portable (2009) / Persona 3 Reload (2024)
Ви можете використати дати випуску як орієнтир для найкращих Persona ігор, з Persona 3 наступна у нашому списку всіх Persona ігор, ранжованих. Спочатку ATLUS випустив Persona 3. І саме тут серія нарешті зайняла своє місце серед кращих RPG завдяки захоплюючим підземеллям і соціальній симуляції. Вам доводилося балансувати школу та боротьбу з демонами, керувати соціальними розкладами та зміцнювати зв’язки з персонажами.
Версія Persona 3 FES режисерський різновид вийшов незабаром після, додаючи новий контент і свіжий епілог. Уявіть це як розширення оригінальної Persona 3, що пропонує більше боротьби з демонами та соціальної взаємодії. Тим часом, Persona 3 Portable переніс оригінал на платформи PSP. Вона майже ідентична Persona 3, за винятком кількох змін, найвідоміша з яких — додавання нової жінка‑гравець.
Потім є Persona 3 Reload, який є останнім ремейком Persona 3. Це остаточний спосіб насолодитися третьою грою, об’єднуючи весь додатковий контент зFES та пропонуючи задовільні підземелля і модернізовану графіку. Проте тут немає жіночого головного героя.
2. Persona 4 (2008) / Persona 4 Golden (2012) / Persona 4 Revival (2027)
Наступна у всіх іграх Persona, ранжованих, це Persona 4. На цьому етапі ATLUS вдосконалив глибоку та багаторівневу RPG‑систему, яка працює. Персонажі більш різноманітні і легко захоплюються. Вони більш зрозумілі, мають складні характери. Бої також захоплюючі, нарешті привертаючи вашу увагу. І це завдяки додаванню сюрпризів у випадкових зустрічах з ворогами, будь то отримані нагороди чи несподівані слабкості. Дослідження підземелель стає більш захоплюючим, як і дослідження сюжету та система соціальної симуляції.
Persona 4 була настільки хорошою, що привела до випуску Persona 4 Golden на платформах PlayStation Vita. Сюжет той самий. Однак Golden розширює оригінал, додаючи більше контенту та покращення якості життя. Ви, можливо, чули, наскільки діалоговий Golden є, але все це заради справжнього розвитку та багатогранних стосунків між персонажами. Наразі я сиджу на краю крісла, чекаючи запуску Persona 4 Revival у 2027 році, який буде вірним ремейком і, без сумніву, матиме плавніший геймплей та кращу графіку.
1. Persona 5 (2016) / Persona 5 Royal (2019)
Сумніваюся, що хтось сперечається, чи Persona 5 є кращою серед усіх Persona ігор, ранжованих. Поки чекаємо на майбутній Persona 6, я впевнений, що більшість з вас все ще насолоджується чудовим саундтреком. Більше того, Токіо виглядає найдетальніше, з цікавими місцями, що кличуть до дослідження. Те ж саме стосується персонажів і демонів, з якими ви боретеся, з безліччю дрібних деталей.
У сфері соціальної симуляції це ніколи не марно, оскільки ваші зусилля окупаються в бою. Сильні соціальні зв’язки впливають на системи комбо, і багато складних ігрових механік інтегровано в переговори з демонами та їх розвиток.
Persona 5 Royal безсумнівно найкращий спосіб насолодитися серією, принаймні до того, як Persona 6 з’явиться. Як і очікувалося, вона пропонує плавніший ігровий процес з кращою графікою. Знову ж, розгляньте Royal як розширення, що додає більше контенту, персонажів та покращень у геймплеї.









