Найкраще

Усі ігри GRID, у рейтингу

Avatar photo
Додайте Gaming.net до бажаних джерел у Google
All Grid Games, Ranked

З 2008 року компанія Codemasters докладає максимум зусиль, щоб випускати видатні симулятори гонок. Вони змащують гравців з усього світу один проти одного у боротьбі за титул наступного чемпіона GRID. Хоча шлях серії не завжди був безхмарним, є моменти, які я згадую з теплом, і інші — не дуже. Як і будь‑яка довготривала франшиза, GRID пережила підйоми та спади. 

В цілому, проте, постійно виходить незрівнянна гонкова симуляція у всій славі Formula 1. Якщо ви ніколи не грали в ігри GRID і не знаєте, з чого почати, або просто цікавитесь, як ігри GRID оцінювалися протягом років, залишайтеся до кінця статті, щоб дізнатися, як усі ігри GRID розташовані одна щодо іншої.

5. GRID (2019)

У 2019 році Codemasters випустив четверту частину серії GRID під назвою «Just GRID». До того часу серія GRID спускалася вниз. Тому Codemasters випустив GRID (2019) у спробі оживити серію. Однією з головних змін стало усунення глибокого режиму управління командою, над яким попередні випуски докладали багато зусиль. У результаті гра виявилася незадовільною для багатьох шанувальників серії.

Гравці більше не могли створювати власні гоночні команди. Крім того, гра надала більше свободи на трасах, наприклад, не вимагала суворого дотримання траєкторії для перемоги. Однак деякі гравці з радістю сприйняли спрощені зміни. Не зосереджуючись надто сильно на жорстких правилах і глибокій системі управління командою, деякі гравці відчули, що GRID (2019) створює більше простору для веселих, швидкісних гонок.

Крім того, у серії GRID з’явилося кілька нових елементів. Наприклад, гравці могли протистояти своєму ворогу, що додало адреналіну до гонок. З’явилося багато нових епічних локацій та персонажів‑гонщиків. Проте можна стверджувати, що велика частина привабливості все ще сильно спиралася на оригінал. Як певний ребут, це виглядало як втрачена можливість підняти серію GRID на нові висоти. 

4. GRID Legends (2022)

GRID Legends — остання на сьогоднішній день і п’ята частина серії GRID. Оскільки дата випуску дуже недавня, фанати мали великі сподівання на революційний реліз. На жаль, GRID Legends не зовсім виправдав очікувань і дуже нагадував те, чим міг би стати GRID (2019).

Зі свого боку, GRID Legends — значно масштабніше видання, ніж будь‑яка з попередніх ігор. Є набагато більше розлогих трас з розширеним різноманіттям. GRID Legends пропонує більше можливостей для повторних ігор завдяки величезній кількості гонок та багатокористувацьким режимам. 

На жаль, GRID Legends зазнає невдачі з тих самих причин, що й GRID (2019). Просто не вистачає того, що задовольнило б очікування фанатів. Серія досі сильно залежить від оригіналів. Варіанти налаштувань вичерпані. Склад автопарку потребує оновлення. А аспект створення команди, який сподобався фанатам в оригіналах, і досі відсутній. Попри всі недоліки, є достатньо позитивного, щоб створити захоплюючі гонкові послідовності, принаймні в ім’я відтворення найкращих моментів історії.

3. GRID 2 (2013)

GRID 2 взяв те, що зробила перша частина серії GRID, і перетворив це на приклад того, якою має бути продовження. Це одна з кращих гоночних ігор, навіть у порівнянні з іншими гоночними франшизами. 

Окрім глибокого управління командою, у GRID 2 були події типу «вилучення» та обганяння. Події «вилучення» створювали захоплююче відчуття суперництва, що одразу захопило гравців. Обганяння ж додавало фінальний штрих завдяки часозалежним викликам без зіткнень. GRID 2 застосовував досить схожі техніки до свого попередника, що чудово, бо попередник був відмінним, і продовження теж виявилося вдалим саме завдяки цьому.

2. GRID: Autosport (2014)

GRID: Autosport — третій випуск у серії GRID і перший, який намагався вийти за межі традицій. Оскільки створення команди отримало такі позитивні відгуки, GRID: Autosport пішов ще далі, дозволяючи давати своїм товаришам поради щодо водіння під час гонки. Ви навіть мали шкалу від 1 до 5, яка оцінювала, наскільки захисний водій, і наскільки швидко він знищує конкуренцію.

Від самого початку GRID: Autosport чітко дав зрозуміти, що орієнтований на довготривалих шанувальників. Він зберіг усе, що працювало протягом років, і вдосконалив графіку та керованість відповідно до змін часу. Гравці могли перемикатися між різними кутами камери, кожен з яких пропонував реалістичний, чудовий вигляд. Штучний інтелект водіїв поводився ближче до реальних моделей. Автомобілі могли крутитися, розбігатися, перекидатись тощо. Величезне різноманіття забезпечувало години повторних ігор. А режим розділеного екрану дозволяв запросити друзів і родину у спільну поїздку. Це був найкращий варіант GRID.

1. Race Driver: Grid (2008)

Для багатьох довготривалих франшиз перша гра часто залишається найяскравішою. Race Driver: Grid не є винятком. Вона вразила глядачів вибухом, уособлюючи швидкісний, інтенсивний гонковий досвід на професійному рівні. Візуально Race Driver: Grid вразила в той час. Автомобілі виглядали елегантно. Фізика працювала добре на вражаючому автопарку. Будь‑який гравець міг зайти в випадкову сесію і отримати задоволення. У період, коли конкуренції було небагато, Race Driver: Grid довгий час утримувала титул кращого гонщика.

Звісно, свобода створювати власну гоночну команду допомогла встановити високі стандарти для майбутніх гонкових симуляторів. Це тепер фантастичний спосіб грати у «режим кар’єри», хоча й з більш глибокими можливостями.

Race Driver: Grid вперше втілив ідею участі у разових гонках, поступового формування колекції автомобілів, їх налаштування логотипами та брендами, підписання товаришів у команду та заробляння додаткових коштів для придбання нових машин і косметики. Саме з цієї причини Race Driver: Grid залишається однією з найкращих гонок, коли-небудь створених.

Отже, яка ваша думка? Чи згодні ви з цим рейтингом усіх ігор GRID? Дайте нам знати у наших соцмережах тут.

Еванс Карянжа — журналіст відеоігор та контент‑райтер у Gaming.net, де він охоплює огляди ігор, статті, посібники з покупок, рекомендації та нові випуски для ПК та основних консольних платформ.

Його пристрасть до ігор розпочалася ще в дитинстві, коли дядько подарував йому Brick Game, заповнений десятками ігор. Пізніше він перейшов до Contra та інших класик NES, розпалюючи довічну любов до відеоігор.

Еванс спеціалізується на створенні контенту, орієнтованого на гравців, який допомагає читачам відкривати нові ігри. Він також захоплюється настільними іграми, такими як Monopoly, походами та переглядом Формули‑1.