Best Of
Усі боси в Dark Souls, упорядковані за складністю
Dark Souls це гра, відома як складна, але захоплююча. Багато гравців люблять його за великі випробування та незабутні битви з могутніми босами. Кожен бос у грі має власний стиль і рівень складності, і разом вони роблять гру пригодою, повною несподіванок. Отже, ми склали рейтинг усіх босів Dark Souls від найлегшого до найважчого.
Якщо ти коли-небудь грала Dark Souls або навіть просто чули про це, ви знаєте, що боси – це важлива подія. Вони схожі на великі випробування, які гравці повинні пройти, кожне з яких складніше за попереднє. Ми детально розглянемо кожного боса, чому деякі складніші або легші, і що робить їх усіх особливими.
25. Вертушка

Рівень складності: Дуже легко
Вертушка, знайдена в Катакомбах, часто вважається найпростішим босом Темні душі. Його атаки повільні, і їх легко ухилятися, що дає гравцям широкі можливості для атаки. Що робить Вертушка таким легким босом, це не лише його передбачувана поведінка, але й низький рівень здоров’я, що означає, що його можна швидко перемогти без малого опору.
24. Місячний метелик

Рівень складності: Easy
Місячний Метелик – це граціозний бос, який не становить великої загрози. Його атак легко уникнути, вони в основному складаються з повільних магічних снарядів, від яких можна ухилитися або які можна заблокувати. Основна проблема полягає в часі очікування між фазами приземлення метелика, коли можна завдати атак ближнього бою. Персонажам дальнього бою буде ще легше атакувати цього боса, оскільки він може атакувати в будь-який час.
23. Безперервний розряд

Рівень складності: Easy
Вражаючий вигляд Безперервного Розряду приховує його простоту. Атаки цього боса потужні, але повільні, а битву можна зробити більш керованою завдяки ретельному позиціонуванню та ухиленню. Легкості цієї битви сприяє спеціальна стратегія, що полягає в заманюванні боса в певне місце, де його можна перемогти з мінімальним ризиком.
22. Демон притулку

Рівень складності: Easy
Демон притулку, як перший бос у Dark Souls, більше навчає гравців базовій механіці, ніж створює справжній виклик. Від його великих і повільних атак дубиною можна легко ухилитися, і є навіть переваги в навколишньому середовищі, як-от удари в глибину. Цей вступний бос стає цілком керованим, коли гравець розуміє основний ритм Dark Souls бій
21. Залізний Голем

Рівень складності: Помірна
Залізний Голем, велична фігура у Фортеці Сена, повільний, але володіє потужними розмашистими атаками. Складність полягає у вузькій бойовій платформі, яка залишає мало місця для помилок. Однак боса можна збити тривалими атаками по ногах, створюючи прогалини для завдання величезної шкоди. Бій вимагає обережних рухів та правильного часу, але не є особливо виснажливим.
20. Зяючий дракон

Рівень складності: Помірна
Жахливий вигляд Роззяви Дракона – це його найстрашніший аспект. Незважаючи на величезний запас здоров'я та сильні атаки, рухи боса повільні, що дає безліч можливостей для атаки. Складність головним чином полягає в необхідності уникати потрапляння в його масивні щелепи або під тупотіння його ніг. При уважному спостереженні за його поведінкою цей бос стає керованим викликом.
19. Бродячий демон

Рівень складності: Помірна
Бродячий Демон — це складніша версія Демона Притулку, з більшим запасом здоров'я та потужними магічними атаками AoE. Складність пов'язана з закритою зоною бою та нищівними магічними атаками боса. Однак, оскільки він має багато спільного з попереднім Демоном Притулку, гравці, які опанували цей бій, знайдуть тут багато тих самих стратегій ефективними.
18. Демон Firesage

Рівень складності: Помірна
«Вогняний Шейв Демона» – це, по суті, переробка Бродячого Демона зі схожими схемами атак, але додатковою вогняною шкодою. Складність залишається подібною, зі складним поєднанням фізичних та магічних атак. Однак, знайомство з механікою Бродячого Демона допоможе гравцям у цьому бою, роблячи його помірно складним.
17. Сіат Безлуковий

Рівень складності: Помірна
Сіт — унікальний бос, який вимагає певного розуміння та підготовки. Перша фаза бою має бути програною, але після неї гравці повинні розбити кристал, щоб зробити Сіта вразливим. Його потужні магічні атаки та замахи хвостом можуть бути важкими для контролю, але правильне позиціонування та розуміння його вразливості роблять цього боса збалансованим випробуванням.
16. Телець Демон

Рівень складності: Помірна
Демон Телець, якого зустріли на початку гри, може стати тривожним дзвіночком для новачків. Його важкі атаки та тупоти сокирою лякають, але вони добре телеграфуються, і від них можна ухилитися. Обмежений простір для бою та можливість виконувати глибокі атаки згори додають стратегії цій сутичці, роблячи її чесним, але захоплюючим завданням.
15. Метис Прісцилла

Рівень складності: Помірна
Помісь Прісцилли пропонує цікавий поворот зі своєю механікою невидимості. Її коса може завдати значної шкоди від кровотечі, що робить її удари небезпечними, якщо її не заблокувати або ухилитися. Однак її кроки на снігу та видимість її подиху дають підказки щодо її місцезнаходження, перетворюючи потенційно неприємну боротьбу на захоплюючу гру в кішки-мишки.
14. Сіф, Великий сірий вовк

Рівень складності: Помірна
Спритність Сіф та швидкі атаки мечем створюють унікальне випробування. Її стрибки та обертання спочатку важко передбачити, тому вирішальним є вибір часу. Однак, що врівноважує цей бій, так це її відносно передбачуваний графік дій, який варто зрозуміти, та її вразливість до атак знизу вперед. Незважаючи на її грацію та швидкість, Сіф можна подолати терпінням та спостережливістю.
13. Ніто, Гравеллорд

Рівень складності: Помірна
Ніто поєднує в собі грізний вигляд зі складними AoE-атаками. Складність бою полягає в тому, що Ніто викликає скелетів, які можуть приголомшити непідготовлених гравців. Якщо ви озброїтеся божественною зброєю, щоб стримувати скелетів, і зосередитеся на ухиленні від магічних атак Ніто, це потенційно складне зіткнення стане цілком керованим.
12. Чотири королі

Рівень складності: Жорсткий
Чотири Королі відомі тим, що під час бою постійно з'являються боси. Ключова складність полягає в необхідності швидко завдати достатньої шкоди, перш ніж вас переможуть. Вчасність, ухилення та чітке розуміння моменту атаки є надзвичайно важливими. Що підвищує складність цього бою, так це темрява Безодні, що робить просторове усвідомлення надзвичайно важливим.
11. Відьма Хаосу Квелаг

Рівень складності: Жорсткий
Quelaag представляє багатогранний виклик із поєднанням лавових атак ближнього бою та дистанційних. Її людський торс розмахує мечем, а тіло павука вивергає лаву. Складна частина полягає в тому, щоб керувати обома типами атак одночасно та знаходити отвори для атаки, не потрапляючи в лаву. Для успіху в цьому бою необхідні обережні рухи і тактична агресія.
10. Хранитель святині

Рівень складності: Жорсткий
Хранитель Святилища — лютий супротивник, який поєднує швидкість, політ, блискавичні атаки та водяні снаряди. Його спритність і непередбачуваність роблять його серйозним викликом, вимагаючи швидких рефлексів і відмінних навичок ухилення. Однак вивчення його моделей і визначення моменту контратаки може перетворити цю дику битву на більш доступний виклик.
9. Демон Капра

Рівень складності: Жорсткий
Демон Капра сумнозвісний своєю тісною зоною для бою та невпинним стилем атак. Невеликий простір та додаткова загроза від двох атакуючих собак ускладнюють позиціонування та пересування. Завдання тут полягає в тому, щоб впоратися з початковим хаосом, швидко знищити собак, а потім зосередитися на ухиленні та протидії потужним атакам Демона.
8. Чорний дракон Каламіт

Рівень складності: Дуже важкий
Каламіт — грізний ворог, який поєднує в собі швидкість, політ, вогнедишність і потужні фізичні атаки. Що робить цього боса особливо складним, так це його здатність швидко перемикатися між стилями атаки, залишаючи мало місця для помилок. Точне ухилення, ретельний вибір часу та розуміння, коли потрібно бути агресивним, життєво важливі для подолання цього дракона.
7. Гвін, лорд Золу

Рівень складності: Дуже важкий
Гвін, фінальний бос, дивує багатьох гравців своїми невпинними атаками ближнього бою та швидкістю. Його здатність швидко закривати прогалини та ланцюгові атаки залишає мало місця для відновлення. Однак ви можете парирувати Гвіна, і це ключ до його перемоги. Майстерність парирування та розуміння його ритму атаки перетворюють потенційно неприємний бій на епічне та захоплююче завершення.
6. Манус, батько безодні

Рівень складності: Дуже важкий
Агресивне поєднання фізичних та магічних атак Мануса може легко приголомшити гравців. Його непередбачувані рухи та здатність здійснювати ланцюгові атаки ускладнюють ухилення та пошук прогалин. Що підвищує складність цього бою, так це темна магія, яка вимагає певних стратегій для ухилення або блокування. Вивчення моделей поведінки Мануса є важливим, але навіть у цьому випадку цей бій залишається серйозним випробуванням майстерності.
5. Белл Гаргуллі

Рівень складності: Дуже важкий
Зіткнувшись на початку гри, Bell Gargoyles забезпечує різке підвищення складності. Боротьба з двома ворогами одночасно, кожен зі своїми моделями атак і здібностями, може бути надзвичайною. Завдання полягає в тому, щоб керувати обома загрозами, розуміти, коли зосередитися на одній, і не потрапити в пастку між ними. Цей бій є значною перешкодою та незабутнім викликом для багатьох гравців.
4. Смоуг і Орнштейн

Рівень складності: Дуже важкий
Смоуг і Орнстайн — культовий дует, який пропонує одне з Темні душі' найважчі переживання. Їхні моделі атак, що доповнюють один одного, і той факт, що перемога над одним робить іншого сильнішим, створюють унікальну динаміку. Складність полягає в тому, щоб керувати обома босами одночасно, розуміти їхні індивідуальні та комбіновані моделі та стратегічно вибирати, кого перемогти першим.
3. Арторіас Безодня

Рівень складності: Дуже важкий
Арторіас — один із найулюбленіших і найстрашніших босів у грі. Його агресивний стиль бою, що поєднує швидку боротьбу на мечі з потужними стрибками, вимагає вмілого ухилення та точного таймінгу. Складність Арторіаса полягає в його невпинній агресії та необхідності переривати послідовність його посилення, що робить цей бій одним із найбільш вимогливих до навичок у грі.
2. Ліжко Хаосу

Рівень складності: Дуже важкий
Гравці вважають Bed of Chaos одним із найбільш розчаровуючих босів через його непередбачувану природу та механіку миттєвої смерті. Боротьба передбачає руйнування бар'єрів і виконання точних стрибків, ухиляючись від різких атак. Проблема тут полягає не в бойових навичках, а в терпінні, точних рухах і трохи удачі.
1. Манус, батько безодні (без Сіфа)

Рівень складності: Надзвичайно важко
Багато хто вважає протистояння Манусу без виклику Сіфа Темні душі' найвищий виклик. Його невпинні атаки в поєднанні з потужною темною магією створюють жахливу битву. Кожен аспект бою Мануса посилюється без допомоги Сіф, вимагаючи досконалості в ухиленні, визначенні часу та стратегічній агресії. Цей бій є вершиною... Темні душі' труднощі, виклик навіть найдосвідченішим ветеранам.
Отже, що ви думаєте про наш рейтинг усіх босів у Dark Souls? Чи правильно ми зрозуміли, чи ви б розташували їх інакше? Повідомте нам свою думку про наші соціальні мережі тут.