Зв'язатися з нами

Best Of

Dark Light: Survivor — Усе, що ми знаємо

Солдат, що рухається через Dark Light Survivor.

Що таке Dark Light: SurvivorСтрільба в Dark Light Survivor.

Темне світло: Вижив переносить динамічний світ гри про виживання з зомбі в шутер з видом зверху. Розробники, здається, наголошують на різноманітності ворогів у грі, що чудово. Світ Elysium невблаганний, що лише додає ваги кожному вибору та дії гравця. По дорозі гравці побачать не лише багато змін перспективи, але й дії гри зблизька.

У грі також реалізовано прогресивну систему складності. Це не тільки додасть різноманітності на різні рівні, але й винагородить гравців за вивчення ігрової механіки. Гра також включає кінематографічні елементи для передачі своєї історії. З того, що ми бачимо, кожен персонаж та локація гри добре реалізовані.

Історія

Історія Темне світло: Вижив здається, досить важливою для її розробки. Це видно з кількості зусиль, вкладених у відеоігри. Розробникам не завжди доводиться дотримуватися цієї поради, але тут вона чудово виконана. Мультиверсальний характер гри дає оповіді можливість мати негативні наслідки.

Історія також відіграє важливу роль у грі. Коли персонажі шукають далекий рай, вони стикаються з невблаганним світом, який тематично торкається протягом усієї гри. Навколо історія про Темне світло: Вижив здається, формується як важлива частина самого досвіду.

геймплейРукопашний бій у Dark Light Survivor.

Наступний розділ, безсумнівно, є найбільш критичним аспектом Темне світло: Вижив, а саме, ігровий процес. Здається, гра пропонує сміливий підхід до шутера з видом зверху. Візуально гра відрізняється плавним стилем анімації та чудовими вибуховими ефектами. У поєднанні з глибокими рольовими системами гри гравці можуть створювати різноманітні моделі персонажів.

Цей тип механіки добре використовується в таких іграх, як Ад, оскільки гравці можуть суттєво впливати на кожне проходження певного підземелля. Гравці також можуть використовувати безліч зброї ближнього бою. Це не лише надає вам більше можливостей у міру проходження, але й додає вісцеральної природи кривавих ефектів гри.

Поєднання насичених візуальних ефектів з інтуїтивно зрозумілим ігровим процесом створює досвід, який може викликати звикання та винагороду для гравця. Збір здобичі — це те, що гравцям належить величезна роль у грі, гарантуючи, що гравці, які справді нишпорять і збирають сміття, матимуть явну перевагу.

У грі є боси, яких гравці повинні перемагати. Усі ці боси мають свою унікальну механіку. Це гарантує, що гравці повинні бути уважними під час проходження. Крім того, гра чудово справляється з повільним прогресом, використовуючи більш поглиблені механіки. Гравцеві допомагає система налаштування та покращення зброї.

Ці системи роблять фантастичну роботу, гарантуючи, що гравець завжди має відчуття прогресу, поки він продовжує гру. Перспектива через плече, яку використовує гра, також дає гравцям чудове відчуття обізнаності та внутрішніх візуальних ефектів. Це певною мірою досягає балансу, який можна відчути під час гри.

Розробка

Розвиток рогуеліта Темне світло: Вижив здається, добре прогресує. Хоча інформації про гру було оприлюднено дуже мало, трейлер оголошення здається багатообіцяючим. Австралійський розробник Mirari & Co стоїть за цією назвою, як і в оригіналі Темне світло.

Багато хто сподівається, що швидкий геймплей у стилі «рубки та слеш», який робить цю гру такою чудовою, також з'явиться тут. Судячи з трейлера гри, це справді так. Різноманітність бойових дій — це також те, з чим розробники дуже добре впоралися в своїх попередніх іграх. На момент написання цього тексту нам ще належить побачити, як гра просувається вперед, але, схоже, вона в надійних руках.

трейлер

Трейлер Темне світло: Вижив неймовірно темний і напружений. У трейлері немає великої різноманітності ворогів, яких гравці повинні перемогти. Це не тільки дає чудовий підхід до типу геймплея, який ми можемо очікувати побачити в грі, але також забезпечує якість і відтворюваність. Ми також бачимо наголос на зміні ваших методів захисту.

Цей відкритий підхід до ігрового процесу можна побачити в усьому трейлері, додаючи додаткові можливості гравця. Це обов’язково доповнить основний досвід, оскільки гравці матимуть свободу виживати, як зможуть і забажають.

Це, безсумнівно, те, що відіграє життєво важливу роль в основному ігровому процесі. Можливість вибирати, в яких ситуаціях використовувати кожну зброю, надає кожній зустрічі відчуття тактичної глибини, що чудово. У цьому трейлері ми також бачимо дію карткової системи. Ця карткова система дозволяє гравцям вносити значні зміни в структуру свого персонажа. Це дає гравцям багато варіантів змінити результат битв.

Ми також бачимо, що гравці можуть використовувати пастки, щоб впоратися з більшими групами ворогів. Це не тільки показує, що бій матиме кілька рівнів, але й дає гравцеві більше можливостей для впливу на ігровий світ навколо себе. Поєднання стрілянини та майстерності фехтування також створює чудову комбінацію в цьому трейлері. На закінчення трейлер до Темне світло: Вижив показує безліч обіцянок як назву дії.

Дата випуску, платформи та версії

В останньому розділі нашої статті буде розглянуто дату виходу, платформи та видання. Щодо дати виходу жодних оголошень не було. Ми будемо стежити за цим, тож слідкуйте за оновленнями цієї статті. Різні платформи, на яких гра буде доступна, також поки що не оголошені. Наразі її можна додати до списку бажань на пар, але це доступно лише для користувачів ПК. Що стосується видань гри, то їх також не було анонсовано.

Отже, що ви думаєте про Truckful? Ви з нетерпінням чекаєте на гру? Повідомте нам про це в соціальних мережах тут.

Джадсон Холлі - письменник, який починав свою кар'єру як автор-привид. Повертаючись до смертного кола, щоб працювати серед живих. Однією з його улюблених ігор є тактичні FPS-ігри, такі як Squad і серія Arma. Хоча це не може бути далеким від істини, оскільки йому подобаються ігри з глибокими історіями, такі як серія Kingdom Hearts, а також серіал Jade Empire і The Knights of the Old Republic. Коли Джадсон не піклується про свою дружину, він часто доглядає за котами. Він також має хист до музики, головним чином композиції та гри на фортепіано.