Найкраще

5 найгірших навчальних турнірів відеоігор усіх часів

Додайте Gaming.net до бажаних джерел у Google

Якщо тільки ви не можете порахувати вісім стовпів паркування, у які я багаторазово в’їхав, намагаючись виконати слалом у Driver, я не можу сказати, що коли-небудь програвав навчальному рівню. Проста причина полягає в тому, що я просто надто впертий, щоб кинути все, коли справи стають складними. Не тому, що навчальні матеріали відомі своєю надмірною складністю або чимось іншим. І якщо щось, вони фактично створені, щоб тримати вашу руку та проводити вас через рухи до того, як ви побачите сцену. Ви знаєте, нічого подібного до того, що Driver створив у 1999 році.

З усього вищезазначеного можна зробити висновок, що за роки було створено кілька досить диаболічних навчальних матеріалів, багато з яких продовжують нас переслідувати й досі. І тому, окрім недопустимо складного відкриття паркування Driver, є інші, які дзвонять дзвоном смерті для інших хороших відеоігор. Отже, якщо ви хочете поговорити про погані навчальні матеріали, то давайте розпочнемо розмову з цими п’ятьма нестримними творами.

 

5. The Legend of Zelda: Twilight Princess

The Legend of Zelda: Twilight Princess служила подальшим доказом того, що Nintendo хотіла дослідити минуле Лінка та дати йому більше м’яса, ніж крихт. Проблема полягала в тому, що ніхто не дійсно піклувався про сільське господарство, риболовлю або будь-яку форму сільськогосподарської роботи, особливо коли були більш насущні справи, що розгорталися з найближчих кварталів Хайрула. Але, ви знаєте, це було творчим рішенням, яке Nintendo вважало, що буде корисним для темпу розповіді.

Щоб коротко розповісти історію, це не допомогло творчо. Це було фактично трохи важким, і не дуже хорошим. Адже в кінцевому підсумку, що таке ловля риби, щоб переконати кота повернутися додому до просування сюжету? Нічого. Це нічого не робить, окрім того, що надає зайвий час для розгортання надмірно довгого навчального матеріалу. Але ви й я знаємо, що будь-яка хороша гра Zelda починається з пробудження героя та крику хайрулянського колективу, і не те, що Twilight Princess принесла на стіл у 2006 році.

 

4. Kingdom Hearts 2

Не існує серії у світі, яка зробила б вас більш ізольованим від правди та без мети, ніж Kingdom Hearts. Дякуючи її абсурдно порожнім субплотам та сумнівно громіздким складі зайвих персонажів, серія фактично просить вас зморщитися від розчарування, коли ви вчитеся функціям свого ключового меча та, я не знаю, морозиву з морської солі, або чогось іншого.

Kingdom Hearts 2 була вдарена, як вантажний потяг, повний негативу, після її виходу, головним чином через її довгий пролог, який не мав жодного реального зв’язку з основним сюжетом, який був насаджений нам раніше. Якщо, однак, ви дивилися спін-оф фільм про це, який вийшов чотири роки після виходу Kingdom Hearts 2, тоді ви, мабуть, зрозуміли б кілька посиланьУ 2005 році, однак, ви були такими самими загубленими, як і кожен інший, хто взяв її, і нічого не могли зробити з цього, окрім того, щоб сидіти та чекати, коли дійсна гра нарешті розпочнеться. Отже, ви знаєте, дякуємо вам, Square.

 

3. Ride to Hell: Retribution

О, ви хочете контекст? Ну, вам краще об’їхати стороною Ride to Hell: Retribution’смішний відкриття. І поки ви це робите, вам, мабуть, варто викреслити всю гру з вашого списку завдань, теж,既然 це була оцінена однією з найгірших відеоігор 2013 року, період. Її навчальний матеріал, однак, був цвяхом у труні, який був забитий приблизно за три секунди після того, як титульний екран розчинився.

Ride to Hell: Retribution не бере жодної миті, щоб познайомити вас зі світом, до якого вона належить. Замість цього вона кидає вас у купу куль та туману, погану роботу з озвучуванням та повторювані сюжетні лінії. І це тільки перші кілька хвилин. Подивіться самі, і ви зрозумієте, чому 99% її гравців покинули гру, ще до того, як навчальний матеріал закінчився. Це жахливо, і нам фактично шкода кожного, хто витримав весь поїздку. Для нас ми навіть не змогли виїхати з парковки. Чорт, ми навіть не хотіли заправляти бензобак.

 

2. Metal Gear Solid V

Давайте прикриємо наші спини, сказавши це: Metal Gear Solid V, всі речі, враховані, не є поганою грою. Її нудний і надмірно незапускний пролог, з іншого боку, є підручником анархії — і не в хорошому сенсі. По-перше, це смішно довго, і живе тільки для того, щоб надати м’ясо інакше феноменальному досвіду. Але навіть тоді це все одно могло бути пропущено, і ніхто б не повіяв очима.

Як єдиний і справжній Біг Бос, ви знаходитесь у ситуації, коли ви повзете через розбите скло та бинти протягом того, що відчувається як вічність, до того, як ви нарешті повернетеся до свого старого себе. До того, як ви досягнете цієї точки, однак, вам потрібно витримати велику кількість хропіння та корчіння, спотикання та ковзання. Так, є моменти стелсу тут і там, але, хлопці, вони навіть не роблять жодного враження на вміст, який чекає на горизонті. Переконання гравців пройти перший вечір — це складна частина.

 

1. Monster Hunter

Так само, як ми хотіли б дати нечесну згадку лише одній грі під баннером Monster Hunter , це назва, яку, мабуть, варто розділити. Під цим ми маємо на увазі, що кожен і кожна гра, яка вийшла з капітального активу Capcom, мала, принаймні в якійсь мірі, жахливий навчальний матеріал. Для більшої частини, однак, вони всі досить нудні та довгі. І, чесно кажучи, вони не роблять собі жодної послуги, повторюючи той самий старий спік, теж.

Так само, як ви чекатимете досить довго, ви почнете бачити феєрверки. Але подумайте про перші п’ять годин кожної гри як про те, що вам потрібно дивитися, як малюки б’ють пластилін вогняними роботами. Це все. Це все, що вам потрібно зробити за перші кілька годин, до того, як ви нарешті розпочнете справжню пригоду. І хоча розробники, мабуть, визнали свою провину, вони все одно продовжують робити свої навчальні матеріали однаково монотонними. Чи скаржимося ми? Чому так, так ми й робимо.

 

Отже, яка ваша думка? Чи погоджуєтесь ви з нашими п’ятьма найгіршими навчальними матеріалами? Чи є якісь інші, про які нам варто знати? Дайте нам знати на наших соціальних мережах тут або внизу в коментарях.

Jord є тимчасовим лідером команди в gaming.net. Якщо він не балакає у своїх щоденних лістиках, то, ймовірно, він пише фентезійні романи або вивчає Game Pass усіх своїх сплячих інді-ігор.