Зв'язатися з нами

Best Of

5 найгірших фіналів відеоігор усіх часів

Уявіть цеВи щойно провели п'ятнадцять годин, пробираючись крізь історію, сподіваючись, що те, що ховається за останнім кутом, зрештою зв'яже все докупи в один акуратно затиснутий вузол. Ви вбиваєте фінального боса та перестрибуєте через останню перешкоду, готуючись до одного могутнього ролика, який розставляє все на свої місця. Але потім, без пояснень, колесо перестає обертатися. Шестерні відмовляються вирівнюватися — і титри починають зникати. Вітаємо, тебе щойно тролили. Закінчення можуть бути поганими, чи не так?

Щоб побудувати задовільне закінчення відеогри, потрібно багато. І хоча більшість скаже, що намалювати щось природно, деякі з них були такими ж правдоподібними, як наждачна серветка, змушуючи нас дивитися на власне відображення, коли ми відчуваємо холодний ляпас від тих, хто нас спантеличив. І повірте мені, коли я кажу — ці п’ятеро є як і раніше горить червоним на наших щоках.

 

5. Байка 2

закінчення

Можна досить легко стверджувати, що Fable 2, як гра, була шедевром свого часу, наповненим химерними особистостями та візуально приголомшливими орієнтирами. Навіть Люсьєн, поганий хлопець, якого ти всю гру намагаєшся збити з трибуни (або шпиль, в цьому випадку). Дехто навіть зайшов би так далеко, щоб сказати, що загальна сюжетна лінія надзвичайно добре сплелася. Але давай, це закінчення? Ой. Розмова про антиклімактичний.

Після того, як ви створите свого героя чи лиходія (залежно від того, як ви взаємодієте з Альбіоном та його блискучими мешканцями), ви опиняєтеся перед обличчям Люсьєна, владолюбного повелителя, який прагне домашнього поєднання сили, вмінь та волі. Тільки от, піднімаючись неймовірно похмурим Шпилем на шляху до зустрічі з ним, ви фактично отримуєте повний пропуск у будь-які хоч трохи складніші ситуації. Немає битви з босом чи чогось, через що варто було б навіть хвилюватися. Ви просто дістаєте музичну скриньку та граєте йому колискову. І ось — Альбіон врятовано, а вас виштовхують за двері, залишаючи вам збирати свою щелепу, яка вдарилася об землю дві хвилини тому. Хороший.

 

4. Повстання мертвих

На перший погляд, Dead Rising була ідеальним поєднанням бездумного веселощів та можливості повторного проходження. Однак у цій справі ховався невдалий наратив і досить слабенька відмовка для завершення. Навіть з кількома кінцівками до того ж, кожна з них все одно здавалася такою ж антиклімактичною та посередньою, як і наступна. З іншого боку, перед цим млявим фіналом була, мабуть, однією з найприємніших поїздок, які ми коли-небудь здійснювали.

За 72 години до евакуації та цілий торговий комплекс, заполонений зомбі, вам залишається лише вичікувати, як завгодно. Розкрийте таємницю спалаху, допоможіть та супроводьте інших виживших назад у безпечне місце — або просто сховайтеся в магазині іграшок та приміряйте різні типи шоломів. Яким би не був ваш вибір, жоден фінал насправді не має великого значення. Звичайно, це весела поїздка, але вона точно не номінована на Оскар.

 

3. Mass Effect 3

Незважаючи на те, що Mass Effect 99% свого часу покладався на наші дії для просування сюжету, той решта 1%, коли ми не керували процесом, просто припав на найважливіший момент. КінецьНезалежно від рішень, які ви зробили перед сутичками після довгої трилогії стрибків з планети на планету, кінцівка насправді не віддала належного решті подорожі. Навіть зіпсувала все, над чим ви так наполегливо працювали, давши вам розбавлену кульмінацію з однією з чотирьох половинчастих кінцівок.

Mass Effect, безперечно, одна з найвидатніших науково-фантастичних серій усіх часів, а також головне досягнення BioWare у великому портфоліо видатних робіт. Але, з огляду на це, кінцівка Mass Effect 3 справді зашкодила франшизі та світовій репутації BioWare. Навіть сьогодні і геймери, і критики повертаються до розділу 2012 року, щоб відродити ненависть до його невдалого завершення. Отже, не дуже вдалий фінал для інакше чудової подорожі.

 

2. Borderlands

Хоча Borderlands, ймовірно, не була найсюжетнішою грою на ринку у 2009 році, вона точно була видовищем для спільноти шутерів та мародерів. І саме тут Gearbox знайшов свою нішу та скористався цією ідеєю, фактично пробивши зелене світло для двох наступних продовжень та спін-оффів. А от що стосується кінцівок, то головним чином для першої гри — це було соромно.

Після того, як ми мандрували Пандорою в пошуках сумнозвісного Сховища, збираючи та грабуючи кожен крихітний предмет, який не був прив'язаний, ми нарешті опинилися біля підніжжя вражаючого Сховища, яке, як нам завжди вдавалося, містило неймовірні багатства. І все ж, замість того, щоб накопичувати шматки блиску та гламуру, ми отримали подарункову упаковку від боса. Саме так, боса. Жодних скарбів, навіть поплескування по спині. Тільки бос, і добрий старомодний виштовх за двері. Дякуємо за гру.

 

1. Far Cry 5

Окрім кліше мовчазних протагоністів та надмірно використаної формули геймплею, Far Cry 5 насправді не є повністю Що погано. Звичайно, тут використовується багато того ж матеріалу, що й у попередніх чотирьох іграх та спін-офах, але загалом це, мабуть, одне з найкращих творінь Ubisoft. Тобто, доки ви не згадаєте кінцівку, в якій раптом згадаєте, чому гра викликала стільки ненависті.

Як і в будь-якому іншому вході, який був раніше, вашим єдиним пріоритетом у Far Cry 5 було скинути інтриганського соціопата та його родичів, працюючи разом із повстанцями, щоб повернути мир у корумповані землі. Однак Джозеф Сід, лідер зіпсованого культу, трохи відрізнявся від інших лиходіїв у стовбурі. Інший, тому що він був неперевершеним. Навіть витративши десятки годин, відвойовуючи землі та вклинившись у останню фортецю, Сід все одно зміг посміятися останнім, подарувавши нам одну з двох кінцівок, у яких ми обидва програли війну. Отже, не зовсім той результат, якого можна було б очікувати після двадцятигодинного прагнення до нього.

 

Втомилися від спойлерів і поганих кінцівок? Шукаєте більше вмісту? Ви завжди можете поглянути на один із них:

5 ігор, які дозволять вам зайняти трон у ролі «боса»

5 ігор, які виявилися кращими, ніж ми очікували

Джорд виконує обов’язки керівника команди gaming.net. Якщо він не балакає щось у своїх щоденних списках, то, ймовірно, пише фантастичні романи або очищає Game Pass від усього, що спав на інді.