Найкраще

5 відеоігор, які стали б великим аніме

Avatar photo
Додайте Gaming.net до бажаних джерел у Google
5 Video Games That Would Make a Great Anime

Не рідко зараз дивитися фільм, а потім грати за головного персонажа у відеогрі. Насправді, багато персонажів фільмів повільно знаходять свій шлях у геймінг-культуру. Те саме стосується анімації та швидко зростаючого японського стилю, відомого як аніме. Деякі популярні ігри вже мали успішні телевізійні адаптації; наприклад, Sonic the Hedgehog недавно випустив свій сиквел-фільм.

Хоча є багато відеоігор, які ще не отримали аніме-адаптації, ми скомпілірували кілька ігор, які більш заслуговують на це, ніж інші. Тому, якщо ви думаєте, які відеоігри могли б стати великим аніме, ось п’ять відеоігор, які могли б зробити це.  

 

5. God of War

Відкриваючи наш список, God of War – популярна екшн-пригодницька відеогра від Sony’s Santa Monica Studio. Ця грецька міфологія, яка слідує за подорожею Картоса в пошуках помсти проти Богів Олімпу, отримала видатні відгуки за роки. Головним чином через свій чудовий дизайн, складні сюжетні лінії та інтенсивно цікаві бої з істотами, починаючи від неживих і закінчуючи гігантськими велетнями.

Фани аніме оцінять екстремально сюрреалістичні атаки арсеналу на екрані. Буде цікаво побачити аніме-інтерпретацію God of War з його бойовими діями Кратоса та норвезькою міфологією, будь то смертельні удари кулаками, комбінація щита та сокири або лука. З 2005 року вийшло 15 ігор у серії, з яких шість є основними тайтлами. Будь-яка з них могла б стати цікавою аніме-адаптацією, але ми особливо сподіваємося на God of War: Ragnarok, оскільки вона додає більше глибини персонажу Кратоса.

Тацую Егаву попросили Sony створити манґу-адаптацію God of War: Ghost of Sparta. Якщо його надзвичайно успішна аніме-адаптація Golden Boy є чимось на що можна покликатися, God of War могла б стати великим аніме.

 

4. Guilty Gear

Фани просили створити аніме-фільм за мотивами Guilty Gear. Серія бійцівських ігор слідує за футуристичним світом, де люди мають магічні сили. З 1998 року популярна серія бійцівських ігор Arc System Works стала улюбленою відеогрою серед геймерів. Серія надихнула манґу та драматичний фільм. Серія також має неймовірно крутых персонажів з аніме-стилем двовимірної графіки. Але вже майже ідеальна аніме-графіка не єдина річ, яка робить Guilty Gear потенційним кандидатом на аніме.  

Guilty Gear відомий своїми інтенсивними боями, аніме-стилем елементарних навичок та конкурентним геймплеєм, який тримав гравців у напрузі протягом років. По суті, гра вже відчувається як аніме-адаптована гра, єдина річ, якої бракує, це те, що ще не вийшло аніме-серіалу Guilty Gear.

 

3. The Elder Scrolls

Іншою грою, яка має фанатів, які просили створити аніме, є The Elder Scrolls. Гра пропонує відкритий світ, у якому гравці можуть досліджувати всесвіт The Elder Scrolls на власний розсуд. Наразі існують чутки про манґу та серіал Netflix. Але чи може бути створено аніме-адаптацію?  

The Elder Scrolls – фантастична гра для аніме-адаптації. По-перше, гра має одну з найбільш складних дизайнів у фентезійному світі. Є також цікаві сюжетні лінії, які можуть стати цікавим аніме-фільмом. Якщо аніме зможе правильно передати історію та сеттинг, перспектива отримання більш глибокого аніме-інспірованого The Elder Scrolls, яке досліджує острови та нескінченні світи Тамрієля, звучить неймовірно цікаво.

 

2. Code Vein

Важливим аспектом аніме-фільмів є їх видатна графіка. Я маю на увазі, чи можна справді назвати фільми “аніме”, якщо вони не мають відмінного японського комікс-стилю? Тому логічно, що велика аніме-адаптація майже напевно включатиме аніме-стиль у свою гру, чого Code Vein досягла надзвичайно добре. Гра пропонує свіжий аніме-інспірований вигляд та відчуття, яке має більше потенціалу для аніме, ніж здається. Створена компанією Bandai Namco Entertainment, Code Vein – це третя особа, хак-енд-слеш, Souls-like пригода у смертельні підземелля пекла. 

Спочатку гра може видатися як клон Souls з аніме-стилем. Однак вона має унікальну концепцію постапокаліптичного наукового фантастику, який зустрічається з аніме-атмосферою жаху, яку було б цікаво побачити в аніме-адаптації. Крім того, фільми про вампірів у стилі аніме зробили собі ім’я в індустрії аніме. Якщо Code Vein була б створена як аніме, вона пасувала б до аніме-вампірів, яких ми полюбимо, та аніме-інспірованого сюжету, щоб підтримати. Незважаючи на успіх Code Vein, багато геймерів вважають, що гра має ще більший потенціал для чогось революційного. Можливо, аніме-адаптація саме те, чого потребує гра.

 

1. The Legend of Zelda

На вершині п’яти відеоігор, які стали б великим аніме, знаходиться The Legend of Zelda. Шігеру Міямото та Такаші Тедзука створюють високофантастичні екшн-пригодницькі ігри The Legend of Zelda з 1986 року. Наразі вийшло 29 відеоігор, включаючи оригінали, HD-ремастери та ремейки. Було також оригінальне аніме The Legend of Zelda 1989 року, яке багато людей пам’ятають; а також манґа-адаптації серії, які роблять добре. Фани особливо хвалять складні дизайни, оповідання та емоційно привабливі моменти, які тримали нас у напрузі протягом років.

Однак у своїй найкращій формі манґа The Legend of Zelda просто пропонує приємне легке читання, тоді як ігри The Legend of Zelda – це видатні сюжетно-орієнтовані RPG, встановлені у світі, настільки великому, що ми не можемо не бажати аніме-адаптації, будь ласка? Є безліч сюжетних ліній та тайтлів, які можна адаптувати до тривалого серіалу. Крім того, у 2016 році вийшло аніме The Legend of Zelda, створене компанією Production I.G, з новим сюжетом, яке свідчить про сильний потенціал для повноцінного серіалу. Було б чудово побачити прямую аніме-адаптацію будь-якої з частин серії.

 

Що ви думаєте про ці п’ять відеоігор, які стали б великим аніме? Чи є інші ігри, які ви хотіли б побачити в аніме? Дайте нам знати на наших соціальних мережах тут або у коментарях нижче.

Єванс Каранья - журналіст відеоігор та контент-письменник на Gaming.net, де він висвітлює огляди ігор, статті, покупкові посібники, рекомендації та нові релізи на ПК та основних консольних платформах.

His passion for gaming began while he was still a child after his uncle surprised him with a Brick Game packed with dozens of games. He later moved on to Contra and other NES classics, sparking a lifelong passion for video games.

Єванс спеціалізується на створенні контенту, орієнтованого на гравців, який допомагає читачам відкривати нові ігри. Він також любить настільні ігри, такі як Монополія, походи та перегляд Ф1.