Найкраще
5 відеоігрових пасхалок, яких ніхто не розуміє
Пасхалки у відеоіграх не потребують представлення. Слава, пов’язана з пошуком цих пасхалок для тих, хто хоче їх знайти та насолодитися ними, незмінна. Тут тільки найнаполегливіші гравці можуть розблокувати ці подарунки та дізнатися про їхні секрети. Однак є випадки, коли пасхалки стають загадковим секретом. Сьогодні ми перелічуємо та досліджуємо п’ять відеоігрових пасхалок, яких ніхто не розуміє.
5. Metro Exodus: Незрозумілий посилання на 11 вересня
Посилання на великий терористичний акт, такий як 11 вересня, ймовірно, одна з найжорстокіших “жартів”, які можна зробити. Це один з тих моментів, коли розробники Metro Exodus якимось чином перейшли межу. Посилання видно в кімнаті карт бібліотеки в пустелі Каспія. Ви побачите маленький літак, поставлений у 9-й колонці в ряду 2001 року. Що гравці не могли зрозуміти, так це чому вони його там розмістили. Яка була мета розробників 4A Games?
Чітке посилання на атаку 11 вересня викликало дискусію серед гравців з усього світу. Дехто запитував, чи намагалися розробники зробити якийсь жарт. Чи це було просто посилання, яке вказувало на кінець старої епохи за допомогою всесвітньо відомої події? Розробники Metro Exodus ніколи не висловлювалися щодо цього розчарування. На щастя, ця подія не мала подальших наслідків для репутації розробників 4A Games.
Відтак, причина такого посилання на такий страшний час залишається незрозумілою. Зрештою, ми можемо погодитися, що посилання було однією зі знівечених пасхалок, якої не повинно було існувати з якоїсь причини.
4. The Evil Within: Гігантська свиня
Відкриття гігантської свині у The Evil Within – одна з тих дивних пасхалок, які гравці все ще намагаються зрозуміти. Хоча гра і є аркадою дивності, їхня пасхалка з гігантською свинею – це ще один рівень жахливості.
Усі події відбуваються в четвертому розділі гри. Хоча це не обов’язково для розблокування подарунку свині, почніть з того, що врятуєте жінку, яку тягнуть у вогняну кулю. Після доброї справи вбийте іншу жінку біля каміна. Потім вбийте та спаліте три трупи жінок, які висять у сараї поблизу. Тепер поверніться до каміна, щоб зустріти незвичайну гігантську свиню.
Свиня привернула увагу своєю величезною та високою статурою. Вона була такої величини, що перевищувала розмір персонажа гравця. Хоча вбивство свині принесло деякі хороші речі, воно залишається досить незрозумілим персонажем у грі.
3. Doom 3: Вони взяли мою дитину
Doom 3 – досить страшна гра, щоб ви хотіли помочитися в штани. Однак ця наукова фантастика-хорор-гра з першої особи має пам’ятну таємницю для тих, хто ризикує відхилитися від критичного шляху в Альфа-Лабораторіях. І знову до нашої серії дивних пасхалок. Давайте побачимо, як все відбувається в Doom 3. У четвертому районі лабораторій ви чуєте голос, який говорить: “Приходь сюди”. Коли ви повернетеся, ви побачите кров’яві сліди невидимої сили на землі. Сліди зникають, і голос повторює: “Вони взяли мою дитину”. Саме тоді ви чуєте крик дитини, який швидко переходить у гістеричний сміх.
Без подальшого контексту в грі, який міг би пояснити цю поведінку, це чистий кошмар. За свою жахливу невизначеність ця коротка сцена безумовно страшніша, ніж будь-які монстри з пекла, яких вам доведеться протистояти під час всього пригоди.
2. System Shock 2: Робот, який танцює Макарену
Хоча в System Shock 2 не багато пасхалок, одна з них викликає питання про фундаментальну природу середовища гри. Якщо ви подорожуєте до синього вікна біля шаттлів під час вашого третього року служби, коли ви перебуваєте на Орбітальній космічній станції, і подивитесься уважно, ви побачите протокол дроїда, який танцює танець Макарену.
Окрім того, що це найжахливіша сцена гри, це викликає питання про те, чому ми обговорюємо танець Макарени в 2022 році. Чи можна припустити, що Макарена все ще буде резонувати в колективній свідомості наших нащадків майже через 100 років? Макарена досягла піку популярності в кінці 1990-х років, коли гра була випущена, і відносно швидко зникла. Хоча сьогодні її все ще пам’ятають як ностальгічний релікт, чи можна припустити, що вона буде?
Так, це більше дурного жарту, ніж чогось іншого. Однак навіть через 25 років після випуску гри це перетворилося на цікавий культурний артефакт, сумний нагадування про те, що Макарена може пережити нас, наших дітей та навіть наших онуків.
1. Grand Theft (IV) Auto: Б’юче серце Статуї Щастя
Багато дивних пасхалок у серії Grand Theft Auto є хоча б самодостатніми пародіями, які не залишають багато місця для уяви гравця. Є також Статуя Щастя в GTA IV, пародія на Статую Свободи, яку підприємливі гравці можуть відвідати, використовуючи гелікоптер, щоб піднятися на вищу платформу. Гравці помітять знак при вході, який говорить: “Немає секретного контенту в цьому напрямку”, який веде до драбини, яка приведе їх до величезного б’ючого серця Статуї Щастя.
Це робить очевидним, що статуя якимось чином жива, що може здатися забавним жартом. Однак, враховуючи, що серце пов’язане з внутрішньою частиною статуї, сцена стає більш тривожною, викликаючи депресивні питання у гравців. Хоча стрілянина в серце призведе до появи деякої крові, жодна з зброї гри не може зупинити його від б’ювання або пошкодити його, роблячи його ніби неушкодженим. Практично через 15 років стало зрозуміло, що це було призначено як повна пасхалка WTF, яка буде обговорюватися фанатами назавжди. Пародійний фільм GTA IV “Capolavoro” містить коротке повернення серця.
Чи ви погоджуєтеся з переліком пасхалок, яких ніхто не розуміє? Чи є інші пасхалки відеоігор, які ви рекомендуватимете? Поділіться своїми думками з нами в наших соціальних мережах тут або внизу в коментарях.











