Найкраще
5 ігрових консолей, про які ви ніколи не знали
Кожен чув про PlayStation, Xbox і Switch, це правда. Однак багато людей не чули про консолі, такі як, наприклад, HyperScan або Casio Loopy. І, чесно кажучи, ви не повинні знати про них, оскільки ці дві консолі – лише два приклади багатьох консолей, які просто не змогли привернути увагу аудиторії. І, як наслідок, на ринку зараз є багато незначних пристроїв, багато з яких не бачили світло дня з моменту їхнього дебюту.
Отже, у чому суть цих консолей, і через які кола вам доведеться пройти, щоб придбати хоча б одну з них? Ну, ось усе, що вам потрібно знати про п’ять найменш відомих ігрових консолей усіх часів.
5. Casio Loopy

Якщо вам трапився гри з назвою I Want a Room in Loopy Town!, то ви, ймовірно, володієте Casio Loopy, 32-бітною консоллю з досить жорсткою цільовою аудиторією. Малий шанс, звичайно, оскільки компанія, що виробляє піаніно, фактично припинила виробництво ще у 1998 році після трьох років існування на японському ринку.
Casio Loopy вийшла з десятьма іграми, завантаженими в її ядро, які, як і маркетингові кампанії, були орієнтовані на жіночу аудиторію. Її унікальна особливість, можете повірити, була термічним принтером, який дозволяв користувачам захоплювати знімки екрана під час гри, редагувати їх з текстом, а потім друкувати їх у вигляді мініатюрних стікерів. Ця консоль коштувала б покупцеві близько 200 доларів у 1995 році. Сьогодні ви можете придбати її за… ну, 50 доларів, приблизно.
4. HyperScan

Виробник іграшок Mattel, якщо ви можете повірити, фактично зайнявся ігровою індустрією на початку 2000-х років. Їхня концепція була, без сумніву, попереду свого часу, а саме розробити консоль, яка б також включала фізичні торговельні карти. При покупці певної карти користувачі могли сканувати її на апараті та, в результаті, розблоковувати різні нові ігри, рівні та режими.
Проблема з HyperScan полягала не в її концепції, а радше в погано реалізованій механіці системи. Це включало погано зібрані ігри, довгі часи завантаження та численні ламкі компоненти. Через ці численні проблеми HyperScan проіснував на ринку лише рік, а Mattel закрила свою діяльність у 2007 році. Ой.
3. Apple Pippin

Ах, Pippin. Неможливо, щоб ви чули про невдалу спробу Apple увійти в ігрову індустрію – не кажучи вже про кілька ігор, які вона випустила під час свого надзвичайно короткого існування. Без сумніву, що, незважаючи на свої найкращі зусилля, ця дивна консоль просто не змогла продатися добре. Причина її низьких продажів, запитуватимете ви? Ну, потенційні споживачі просто не знали, у що вони вкладають свої гроші.
Ви бачите, Pippin була розроблена компанією Bandai, а програмне забезпечення було створене Apple. Разом дві компанії намагалися створити консоль, яка б могла грати в ігри та переглядати інтернет. Продукти, які вийшли на систему, однак, були сумішшю тривіальних ігор, комп’ютерних програм та зайвих застосунків. Через це Pippin став повним і абсолютним провалом, а ринок просто не міг зрозуміти, в чому його мета, або навіть чи він вартує заплатити за нього. Коротше кажучи, Pippin був закритий у 1997 році, рівно через рік після його виходу. Лише коли Apple представила App Store, компанія виправдала себе за свої минулі помилки.
2. Game Wave

У спробі протидіяти численним насильницьким відеоіграм, які виходили з усіх сторін на початку 2000-х років, ZAPiT Games намагалася створити нову домашню консоль, яка б зверталася до консервативних батьків та християн. Ця ідея в результаті переросла у Game Wave, програвач DVD з можливістю розміщення сімейних ігор та добросовісних вікторин. Чи продавалася вона? Ну, відповідно.
Після того, як Game Wave звернулася до своєї цільової аудиторії, вона фактично продалася у кількості близько 70 000 примірників за чотири роки свого існування. Дякуючи таким іграм, як Veggie Tales, які були по суті спрощеною копією Super Mario, система знайшла своє місце у багатьох християнських домогосподарствах. Але для решти геймерів це була просто додана примітка на ринку, і одна з тих консолей, про яку пізніше забули. І це сталося.
1. Game Station 5

Бренд Game Station копіює дизайн консолей Sony PlayStation з моменту виходу першої консолі. І до цього дня її творці продовжують займатися цим без жодної реакції з боку конкурентів. І їхня схожість просто вражає, до того ступеня, що ви починаєте задумуватися, скільки батьків випадково купили неправильну систему в останню хвилину, щоб влаштувати своїх дітей. Єдина людина, яка могла б розрізнити різницю, звичайно, геймер.
GS5, який є, звичайно, прямою копією PS5, – це консоль за 30 доларів, яка пропонує близько 200 ігор NES, всі з яких завантажені для зручності покупців. І ви не повірите, але ця консоль фактично заробила чималу суму грошей, як і її попередні випуски. Як вона продовжує займатися цим без будь-яких наслідків, однак, залишається для мене загадкою.
Що ви про це думаєте? Чи чули ви про будь-яку з цих п’яти консолей? Чи є якісь незвичайні консолі, про які ми повинні знати? Дайте нам знати на наших сторінках у соціальних мережах тут або у коментарях нижче.