Найкраще
5 відеоігрових супутників, які були просто зайвим багажем
Супутник повинен бути багатьма речами. Він повинен бути вірним, володіти знаннями місцевості та бути готовим ризикнути життям заради справи. Однією з речей, якою він не повинен бути, – це зайвий багаж та витратний інструмент без жодних функціональних якостей. Проблема полягає в тому, що, незважаючи на всі зусилля, ігровий світ зараз повний таких неповажних супутників.
Це не має значення, чи швидко вони можуть зробити жарт або чи досить винахідливі у збиранні кількох запасних патронів. Факт полягає в тому, що якщо вони не допомагають у бою або не внесли достатнього внеску в довгостроковій перспективі, то вони майже не варті того, щоб тягнути їх за собою. І саме тому ми любимо позбуватися їх першої можливості. Іноді, коли ми застряли з ними на всю поїздку, ну, скажімо, вони не зовсім приємні у спілкуванні. Просто погляньте на цих п’ятьох неповажних супутників, наприклад.
5. Дональд (Kingdom Hearts)

Коли ми вперше дізналися, що улюблений Дональд Дак буде супроводжувати нас у нашому квесті, щоб вигнати Безсердець разом з товаришем Гуфі, ми не могли не пролити сльозу радості. Наші дитячі мрії стали реальністю, і ми були кинуті у величезну подорож, де мудрість та чудо йшли рука об руку. На жаль, коли справа дійшла до битви, той улюблений каченятко став досить зайвим супутником.
Так, кожна група потребує мага. Це клас, який став традицією для рольових ігор протягом десятиліть. Але Дональд, з іншого боку, був так само корисний, як паперовий молот. Він витрачав свій запас зілля за мить, майже нічого не внесли у гарячі бої та не могли навіть поцарапати більшість ворогів. О, і як ми могли забути Kingdom Hearts 3? “Це виглядає як хороше місце для пошуку інгредієнтів” – все, що потрібно було, щоб нас розізлити. Міло спочатку, але, хлопці, цей мем у процесі став дуже застарілим, дуже, дуже швидко. Вибачте, Дональд, але ви були призначені для заднього плану.
4. Ешлі (Resident Evil 4)

Ніхто не любить місію ескорту. Вони нудні та одноманітні, завантажені безглуздими розмовами, які нічого не додають до фактичної сюжету. Знаючи це, та те, як сильно геймери ненавиділи думку про те, що вони тягнуть за собою когось у відеогрі, Capcom вирішили зробити це все одно. Сказіть привіт Ешлі – улюбленому супутнику всіх.
Серйозно кажучи, Ешлі був одним із найбільш розчарувальних персонажів, з яким доводилося спілкуватися – не кажучи вже про те, що його доводилося захищати годинами напроліт. Якби доводилося уникати бензопил у нас самих, то з Ешлі доводилося ще й стежити за тим, щоб вода не була занадто тепла перед тим, як піти на прогулянку. Вона не могла допомогти у несприятливих ситуаціях – і вона серйозно не могла навіть тримати зброю, не кажучи вже про те, щоб допомогти у бою. Єдина річ, яку вона змогла зробити, було давати нам нитку пронизливих головних болів протягом довгої та важкої подорожі крізь кров та кулі.
3. Зік (Infamous)

Немає нічого гіршого, ніж мати друга, який живе за рахунок ваших надприродних сил, чи не так? Незалежно від того, скільки разів вони стверджують, наскільки вони цінні для вашої місії, вони просто марні бульбашки, які не хочуть визнати цього. І, по суті, це Зік з Infamous. Зайвий, позбавлений сил та дуже, дуже злий.
Спочатку зустріч з товстим кращим другом – абсолютне задоволення. Дружба між Колем та ним гладка та досить осмислена, і загальне ставлення відчувається досить свіжим. Але потім, коли сили Кола розвиваються, а заздрість Зіка стає ще темнішою, справжні кольори виявляються – в кінцевому підсумку створюючи одного з найгірших супутників в історії екшн-ігор.
2. Фі (The Legend of Zelda: Skyward Sword)

Nintendo має талант до пояснення інформації, яку ви вже знаєте. І все ж, незважаючи на наш багаж знань, який ми зберігаємо, японський гігант все ще завалює нас зайвою кількістю зайвої діалогу. Skyward Sword, розчаровуюче, має справжнього персонажа, який включає таку зайву інформацію. І її ім’я, розчаровуюче, – Фі.
На певному етапі ми чесно вважали, що Nintendo свідомо створює одного з найрозчарувальних супутників заради цього. Без жодних суттєвих навичок, щоб допомогти світу, в якому ви опинилися (окрім абсолютних початківців), Фі просто марнує час, не маючи жодної мети, окрім того, щоб розізлити вас. Не існує жодної взаємної зв’язку з завданням, ані жодних справжніх серцевих моментів між нею та Лінком. Вона, по суті, нудний та ошатний тур-гід з надто великою кількістю того, про що говорити. Вибачте, Фі.
1. Роман (Grand Theft Auto 4)

Ми дамо належне, де належне. Без Романа Grand Theft Auto 4 ніколи не мав би історії, яку можна було б розповісти. Ведь він запровадив Ніко у світ Ліберті-Сіті. Окей, так це могло бути як таксистом та малим хлопчиком на побігеньках – але це був крок у двері все одно. Але після близько тридцяти хвилин хлопець просто втратив свій шарм та залишив нас з тим, що ми котимо очі кожен раз, коли його рот випускав щось про боулінг – або будь-яку іншу діяльність.
Невдовзі після того, як він кинув роботу таксиста, Ліберті-Сіті почала відкриватися до ще більших можливостей, де гроші та кредит перепліталися з небезпечною роботою, яка легла на плечі Ніко. Роман, на жаль, просто слідував за ним, діючи більше як розчарувальний родич, ніж справжній актив для життя злочинності. Кожен дзвінок, кожен пасивно-агресивний жест – все це додалося до досить неповажного персонажа. І це також навчило нас ненавидіти боулінг, дивно enough.
Так, що ми пропустили? Які супутники дратували вас за роки? Дайте нам знати на наших соцмережах тут.











