Зв'язатися з нами

Best Of

5 шутерів від третьої особи з бездоганним боєм

Шутер від третьої особи без переконливої ​​бойової системи такий же зайвий, як і іграшка з пап'є-маше. Проста правда полягає в тому, що кожен шутер повинен мати хоча б щось, на що можна поставити, коли випускає його у світ. Без жодних доказів наявності захопливої ​​бойової системи гра приречена лише на вічний провал. Це гірка пігулка, яку, на жаль, довелося проковтнути переважній більшості, а меншість, яка цього не зробила, справді призвела до того, що інакше чудові ігри розсипалися на попіл.

Звичайно, по всьому світу існує безліч відеоігор, які втілюють феноменальні бойові системи. Це, фактично, ігри, які так чи інакше революціонізували механіку, що, своєю чергою, відкрило шлях для безлічі інших, які пішли їм наслідуючи цей приклад. Але про які ігри йдеться? Що ж, давайте одразу зануримося в суть. Ось п'ять шутерів від третьої особи з бездоганним боєм.

5. Gears of War

механізми війни відома як королівська особистість Xbox, як це було протягом більшої частини п'ятнадцяти років тому. Маючи п'ять основних частин у своєму активі та низку спін-оффів, що підкріплюють її, сага про шутери від третьої особи є одним з улюблених дітей Microsoft. Однак, варто зазначити, що її популярність не була б остаточною, якби не бездоганний бойовий процес, на якому серія зосередилася з самого початку.

механізми війни був надзвичайно позитивно сприйнятий, і критики, і гравці хвалили перший розділ за його хаотичні, хоча й неймовірно захоплюючі бої. Для серії, яка щойно знайшла стабільний ґрунт, гра грала напрочуд добре. Цей повний фронтальний бій переріс у ще вищий рівень величі, коли серіал закінчив свою оригінальну трилогію. Щодо сьогоднішнього дня, Gears з гордістю піднімає прапор як один із найпопулярніших ексклюзивів Xbox, який коли-небудь прикрашав землю.

 

4. Мертвий простір

Простір

Чесно кажучи, немає кращого відчуття, ніж розчленування прибульця лезом розпорювача. І з цього приводу, Мертвий простір набрав його, до речі. Незважаючи на те, що ця жахлива серія створена більше як хоррор на виживання, ніж як шутер від третьої особи, у цій жахливій серії все-таки є чимала частка жахливих зіткнень. І, хлопче, коли це трапляється – це трапляється.

Можливо, саме зброя, яку вам дають, робить бій таким успішним, що отримав нагороди. Справа в тому, що кожне вбивство відчувається бездоганним та особистим, навіть коли ви розбираєтеся крізь туші прибульців на задній частині USG Ishimura. Якщо не враховувати леза розпушувача, Мертвий простір має скарбницю нереальної зброї, і жодна з них навіть не наближається до того, щоб розчарувати власника. Як завжди.

 

3. Розкрадачка гробниць (2013+)

Одна з найкращих подій Tomb Raider за останні тридцять років – це перезавантаження 2013 року, те, що Square Enix пілотувала для консолей наступного покоління. Зберігаючи частину свого первісного шарму, трилогія про потенційних виживців закладає основу для абсолютно нової пригоди. Звідти лише феєрверки оберталися навколо його королівства, і небо залишалося залитим кольором, головним чином через його непомітний бій.

На відміну від ранніх розділів PlayStation, які віддавали перевагу безрозсудному шляху, перезапуск 2013 року більше зосереджувався на стратегічних боях. Це призвело до створення чудес для улюбленої серії, оскільки кожне зняття було зроблено так, щоб відчувати себе захоплюючим. І чесно кажучи, навіть з його потужною історією походження на додаток, саме захоплюючий бій змушував нас повертатися за новими. За це ми кажемо, добре зіграно, Square Enix.

 

2. Залишок: З попелу

Що відбувається, коли ви використовуєте сітку Темні душі' бій з а Відділ-стиль постапокаліптичний світ? Чому, ви розумієте Залишок: з попелу, звісно. Вона не зовсім сповнена інновацій та художніх витівок, але вона точно має неймовірну потужність серед якісних шутерів від третьої особи. І, чесно кажучи, це одна з тих дивно складних ігор, які ми відкрито приймаємо, хоча б для того, щоб відчути задоволення, яке приходить з кожною нещадною різаниною.

Залишок: з попелу надає вам інструменти, щоб здолати найсмертоносніших ворогів на планеті. Як армія з одного учасника, озброєна купою гаджетів та штучок, ви повинні відвоювати землю у інопланетного виду, відомого як Корінь. Звучить просто, звісно, ​​але його незбагненні піки складності точно дають вам чим пограти. Але це ще одна причина опанувати його — заради відчуття досягнення, яке пов'язане з кожним вбивством.

 

1. Resident Evil 2

Думати, Resident Evil колись був відомий тим, що отримав одні з найгірших ігрових механізмів у світі. Звичайно, багато чого змінилося, коли Capcom звільнилася від перезапуску серії, що допомогло воскресити лише дещицю її гідності. Однак, на наш великий подив, Обитель зла 2 римейк був на милі попереду свого попередника, коли справа дійшла до бойових дій.

Замість того, щоб використовувати застарілі та незграбні механіки, які переслідували оригінальну трилогію, Capcom відкрили для себе абсолютно нову систему. Вона була бездоганною по-своєму та дуже відрізнялася від своєї колишньої. Звичайно, до моменту виходу третього ремейку вона перетворилася на добре змащену машину. Зараз майже неможливо уявити два покоління разом в одній кімнаті.

 

Отже, яка ваша думка? Чи згодні ви з нашою п'ятіркою найкращих? Чи є якісь бездоганні бойові системи, про які нам варто знати? Поділіться з нами в наших соцмережах. тут або внизу в коментарях нижче.

Джорд виконує обов’язки керівника команди gaming.net. Якщо він не балакає щось у своїх щоденних списках, то, ймовірно, пише фантастичні романи або очищає Game Pass від усього, що спав на інді.