Найкраще

5 речей, які підводять Biomutant

Додайте Gaming.net до бажаних джерел у Google
Biomutant

Минуло лише кілька тижнів з тих пір, як Biomutant вийшов на полиці, і вже ми почали придиратися до дрібниць цієї нової хак-енд-слеш гри від THQ. І не думайте, що я проти Biomutant – концепція гри насправді дуже хороша, і в багатьох аспектах вона справді виконує те, що обіцяє. Але чи достатньо інгредієнтів, закладених у гру, щоб вона могла конкурувати з іншими іграми цього жанру та відповідати високим стандартам THQ? Це вже питання для обговорення. На мою думку, однак, є кілька речей, які спочатку підводять цю візуально привабливу гру.

Оминаючи спойлери, варто обговорити кілька ключових факторів, які шкодять загальному досвіду гри в Biomutant. Хоча є багато позитивних аспектів, які збалансують все, є кілька негативних моментів, які роблять гру дещо нерівномірною. Але давайте поговоримо про це. Давайте розглянемо останні досягнення THQ і поговоримо про речі, які, на жаль, підводять гру. Від дрібниць, які ми вважаємо дрібними, до помилок, які THQ повинна виправити якомога скоріше – ось п’ять речей, які підводять Biomutant.

 

5. Час завантаження

Це 2021 рік, і час завантаження вже майже не існує. Хоча іноді вони все ж таки з’являються, але зазвичай тривають лише кілька секунд, після чого ми повертаємося до гри. Biomutant, однак, доводить, що я міг побрюхатися кілька чашок кави під час перезавантаження контрольної точки за свою п’ятнадцятигодинну гру. Але це було на Xbox One. PlayStation 5 і Xbox Series, однак, дозволяють грі працювати трохи швидше, хоча й не дуже суттєво. Насправді, якщо відкрити будь-яке обговорення, можна побачити, що час завантаження – одна з найбільших проблем Biomutant. Тому ми кажемо: виправте це, THQ. Будь ласка.

 

4. Нерідкий бій

Для гри, яка майже насильно впихує старі бойові стилі та швидкісні бої, бойова система насправді не дуже хороша. Насправді, вона досить нерідка. Так нерідка, що це вже майже дивно. І чесно кажучи, це не те, чого можна очікувати від гри, яка будується навколо хак-енд-слеш елементів. Але правда в тому, що Biomutant дійсно має труднощі з поєднанням бойових дій у плавний процес. І це не дуже добре, враховуючи, що дев’яносто відсотків вашої гри складаються з битв.

3. Не пропускаємий діалог

Звичайно більшість RPG ігор (якщо не всі) містять можливість пропустити діалогову секцію. Це не рідкість. Насправді, це досить звичайна річ. Іноді ми не хочемо взаємодіяти з персонажем або слідувати сюжетній лінії, яка відводить нас від наших пріоритетів. Іноді ми просто хочемо пропустити це і повернутися до своїх особистих справ. Однак Biomutant не схвалює цю ідею. Замість цього ви залишаєтеся з довгими розмовами з персонажами, які говорять безсенс, і вам доводиться відповідати на кожне питання. Але чи є можливість закрити розмову і піти геть? Ну, ви б хотіли подумати, що так. Але ні, ні, немає.

 

2. Транспортні засоби

Я не знаю, як ви, але коли я сідав верхів’ям, щоб подолати чудові пейзажі, які Biomutant мені пропонував, я не міг не помітити глючі анімації, які скидали мене з коня, перш ніж я встигав сісти в сідло. Як і гра в бейсбол, коли м’яч летить зі швидкістю вісімсот миль на годину, мій тихий герой Ронін просто адаптувався до цього кожного разу. Але це не було єдиною проблемою. Насправді, багато речей, пов’язаних з пересуванням на транспортному засобі, просто не здавалися досить задовільними. Все це здавалося досить незручним і нудним – і те, що мені доводилось слухати грюкання кожного разу, коли я стрибав, просто не робило мені жодних послуг мому слуху – особливо після того, як вже розібрався з розповіддю, яка просто розбивала мені голову. І це, на жаль, веде нас до нашої останньої точки.

Не думайте, що я проти Biomutant – гра дійсно візуально приваблива.

1. 99,9% розповіді

Ах, так – розповідь. Дійсно, є тільки стільки, скільки можна витерпіти, перш ніж вирішити вимкнути звук і продовжити гру в повній тиші. І чесно кажучи, багато гравців відкрито заявили, що саме так вони і робили, щоб пройти більшу частину гри. Але це не означає, що розповідь – погана річ. Насправді, це досить цікавий спосіб розповіді історії без витрат на великий акторський склад. Однак після того, як ви слухали цю розповідь протягом п’ятнадцяти годин безперервно – ви просто починаєте ненавидіти кожне слово. І це, знаєте, не дуже добре.

 

Чи вам сподобалася ваша подорож з Древом Життя? Що ви думаєте, що THQ могла б зробити, щоб покращити Biomutant? Дайте нам знати на наших соціальних сторінках тут.

 

Шукаєте щось більше? Ви завжди можете глянути на один з цих списків:

5 ігор-стелс, які не повинні уникнути вашої уваги

5 унікальних платформер-пазлів, які допоможуть вам провести цей вікенд

Jord виконує обов’язки керівника команди у gaming.net. Якщо він не розпускає язика у своїх щоденних спискових статтях, то, ймовірно, він зайнятий написанням фентезійних романів або досліджує Game Pass, шукаючи недооцінені інді‑ігри.