Зв'язатися з нами

Best Of

5 моментів у відеоіграх, які змусять вас потіти

Я б чесно кажучи хотів сказати, що пітні поту над відеогрою – це саме по собі абсолютна насолода. Але це не так. Це буквально пітні поту над відеогрою. Тепер, чи сидіти на лаві запасних, повністю залежить від вас. Але на мій погляд, необхідність братися за будь-що, пов'язане з таймером зворотного відліку, якимось чином викликає в мені найгірше, і найчастіше — змушує мене або тікати в гори, або повертатися на полицю, з якої взялася гра.

Звісно, ​​розробники люблять нас тестувати і навіть отримують задоволення від того, що час від часу наївно понервують. Але що поробиш? Що є, те є, і якщо ви не граєте в це без вагань, то просто уникаєте цього заради того, щоб заощадити кілька крапель поту, що залишилися від броні. Тож, з огляду на це, мабуть, краще зачекати, перш ніж грати в ці п'ять ігор. Бо стрес і піт, вибачте, але... завжди з’являтися на картах щоразу, коли вони вступають у гру.

 

5. «Це війна» (День поганого хутра Конкера)

День поганого хутра Конкера - Розділ 8: Це війна - Частина 12: Зворотний відлік

Буду відвертим — протягом більшої частини моєї подорожі через скупчення земель, що вивергали стільники та фекалії, я міг не звертати уваги на стрес, пов'язаний з різними завданнями. Доводилося випереджати натовп розлючених ос, або навіть втікати з відра, наповненого водою, проводами під напругою та кухонними ножами. Це була низка незвичайних завдань, від яких я зміг відкинути свої плечі та щасливо рухатися далі. Однак, щойно заревіла сирена, і мене раптово кинуло у вир війни, я повністю втратив самовладання.

Протягом розділу на військову тематику, який по суті є цілою пародією на День «Д», ви змушені взятися за Тедіс, армія плюшевих ведмедів, які тримають гвинтівки та все таке інше. І хоча дев'яносто п'ять відсотків розділу загалом є суцільним стресовим фестивалем, його кінцівка, мабуть, найгірше, що ви тільки можете собі уявити. Лазери, таймери зворотного відліку, вибухи, ракетні установки — що завгодно. Це п'ять хвилин чистих тортур, і, цілком можливо, одна з найстресовіших частин в історії відеоігор. Змінити свою думку.

 

4. «The Race» (Mafia: Definitive Edition)

MAFIA: Definitive Edition - Race Mission Walkthrough (важкий рівень складності)

Це смішно, бо щоразу, коли я думаю про Мафія, я завжди схильний струсити з неї пил і пограти ще раз. Зрештою, це, мабуть, одна з найкращих і найпереконливіших ігор про мафію, коли-небудь створених. Але потім, швидко пройшовши перший набір місій, я завжди згадую про Що назріваючий момент. Ти знаєш, гонка. Та єдина проклята річ, якій вдалося самотужки зруйнувати фанатичну історію.

Звісно, ​​розробники Hangar 13 усвідомили розчарування, яке гравці відчували від оригінальної гри. Тож, до моменту виходу Definitive Edition у 2020 році, цей маленький фрагмент був дещо пом'якшений. Однак, граючи в класичному режимі, ви обов'язково зіткнетеся з ностальгічною дозою маніакальної депресії та мініатюрних істерик. Отже, Дякую за це, хлопці. Ми справді за вами не сумували.

 

3. Грабіжники (The Sims)

The Sims 1 - Втеча грабіжника

У далекому 2000 році, приблизно в той час, коли я думка У мене була вбивча ігрова установка з усіма перевагами Windows XP, якими я користувався The Sims як мої ворота в іншу сферу. Я був молодим, невинним і неймовірно наївним, щоб думати, що все, що я збудую в безпеці власного дому, залишиться неушкодженим, поки воно буде замкнене між моїми чотирма стінами. Але ось, серед ночі, прийшов грабіжник, і музики, яку він приніс із собою, вистачило, щоб я втік у пагорби з навушниками.

Звичайно, в наш час це здається дріб'язковим. Мабуть, є сотні інших моментів, які можуть перевершити цей. Але, на мій погляд, спостерігати, як хтось вдерся до твого віртуального будинку, поки твоя сім'я спала, було жахом, не схожим ні на що інше. І бачити, як усі ці заслужені меблі зносять з землі, теж не було чимось дуже смішним. Це було боляче спостерігати, і, по суті, нам хотілося почати спати з одним відкритим оком вночі. Чи це тільки мені здалося?

 

2. Лігво Крока (Batman: Arkham Asylum)

Batman: Arkham Asylum - Покрокове керівництво, частина 13 - Збір спор рослин у лігві вбивці Крока

Команда Arkham Серія фільмів справді зуміла втиснути купу жанрів у свій переважно бійковий світ. З іншого боку, трохи жаху — ось чого ніхто з нас не очікував. І все ж, чому "Лігво Крокодила-вбивці" було таким страшним? Чому ми раптом опинилися ягням, вишикуваним на забій, а не Темним Лицарем серед зграї в'язнів? Це просто підкралося з нізвідки, чи не так?

Збирати спори в каналізації, де випадково перебуває відомий психопат, – це одне. Але з іншого боку, долати хисткі дошки, долаючи цілий лабіринт, – це просто чиста агонія. Це жахливі двадцять хвилин, які переслідуватимуть вас дуже довго. Це також те, до чого вам захочеться підійти як у пеклі, якщо ви коли-небудь плануєте придумати необхідну протиотруту та просуватися за сюжетом. Без каламбуру.

 

1. «Джигзаг?» (Сильний дощ)

Сильний дощ: ампутація пальця The Lizard HD

Тепер я не зовсім впевнений, як я пройшов шлях від ескізів креслень для клієнта у своєму передмісті до відрізання мізинця ножицями в покинутому житловому комплексі, але ого... Heavy Rain якимось чином вдалося поєднати ці два моменти. І, Боже, який же це був сюрреалістичний досвід. Щось на кшталт свідка однієї з ігор Пилоподібної гри наживо — участь у жахливому завданні Вбивці Орігамі просто тхнула шоком-жахом копіювання та вставки. І все ж, ми не могли не полюбити це якось дивно.

Heavy Rain Звичайно, там було безліч моментів, від яких я гризла нігті. Ну, як я могла забути про те, як доводилося повзати крізь розбите скло, або перетворюватися на стрункі форми, щоб обійти живі пілони тощо? Все це було досить варварськи, якщо подумати. Але ніщо не зрівняється з відривом мізинця. У поєднанні з хвилями криків, лякаючою музикою та богом забутим таймером зворотного відліку — все це компенсувало один жахливий досвід. Досвід, який, чесно кажучи, я не маю наміру повертатися найближчим часом.

 

Отже, що ви думаєте? Чи є якісь надзвичайно складні місії, які нам варто було б додати до нашого списку? Поділіться ними в наших соцмережах. тут.

 

Шукаєте більше вмісту? Ви завжди можете поглянути на один із цих списків:

5 найкращих відеоігор Bullet Cams усіх часів

5 найкращих і найвправніших лучників в історії відеоігор

Джорд виконує обов’язки керівника команди gaming.net. Якщо він не балакає щось у своїх щоденних списках, то, ймовірно, пише фантастичні романи або очищає Game Pass від усього, що спав на інді.