Best Of
5 ігор з відкритим світом, які просто не працювали
Здається, що відеоігри з відкритим світом – це те, що сьогодні прагне створювати кожен розробник та його дочірня студія. Мабуть, це логічно, оскільки вони можуть похвалитися набагато більшою вогневою потужністю, ніж звичайні лінійні ігри. І все ж, те, що вони надзвичайно популярні, аж ніяк не означає, що вони завжди пожинають плоди своїх спроб бути такими.
Проста правда полягає в тому, що ігри з відкритим світом не завжди вражають. І, чесно кажучи, ми бачили чимало безхарактерних пусток, які майже не мають приємних якостей. Однак п'ять ігор, які нас повністю розчарували, виділяються, як більмо на очах, якщо порівняти їх з рештою ігор цього бурхливого жанру. Але що це таке, і що робить їх такими жалюгідними порівняно з іншими, більш успішними іграми на ринку? Що ж, ось як ми це бачимо.
5. Воїни династії 9

Одна з найбільших помилок Omega Force воїни Династії робив його відкритим світом. Хоча, справедливості заради, ми розуміли, чому було обрано саме такий шлях, оскільки попередні розділи дотримувалися стилю арен з однією нотою. Однак, на жаль, саме брак досвіду у створенні карт більшого масштабу заплямував репутацію серії. Чому? Тому що її світ був практично позбавлений будь-яких привабливих якостей та характеристик.
Безплідна пустка, яка в результаті стала Китаєм, була, чесно кажучи, одним із найнудніших і найбеземоційніших місць для постановки саги «Роман про три королівства». Поля битв були стиснуті та позбавлені будь-яких відомих орієнтирів, а регіони між ними абсолютно тхнули тьмяними дизайнами. У широкій відкритій безодні було мало що робити, і це призвело до надзвичайно приголомшливого досвіду хак-енд-слеш з одним із найгірших відкритих світів в історії ігор.
4. Мафія 3

Причина, чому мафія II отримав таку високу оцінку через лінійну сюжетну лінію, яку він втиснув у напіввідкритий світ. Його третя частина, з іншого боку, спробувала піти ще далі, розширивши свої горизонти, включивши нелінійну структуру з більшим обсягом можливостей між основними місіями. Єдина проблема полягала в тому, що, ну, це було не так вже й добре, і насправді це було досить банально, коли йшлося про надання унікального контенту.
На жаль, Мафія 3 гарний лише тоді, коли його випробувано невеликими періодами. Після перших кількох годин гри відкритий світ виходить на перший план, пропонуючи низку завдань копіювання та вставки, які потрібно виконати, щоб отримати переваги та шматки території. Однак, його садиба в Новому Орлеані, мабуть, є одним з наймононатніших місць, які нам коли-небудь доводилося блукати. Завдяки понад двадцяти годинам шаблонних місій, що перестрибують між темними регіонами, вся подорож стає скоріше виснажливою, ніж справді привабливим завоюванням.
3. Saints Row: Gat out of Hell

Saints Row має багате портфоліо захопливих ігрових майданчиків з відкритим світом, що правда. Однак, у нього немає жодного хорошого DLC. Або принаймні такого, з налаштуваннями, що відповідають рівню деталізації основної серії. Вийти з пекла, будучи лише одним із прикладів, було досить жахливим доповненням до франшизи, а також загалом поганою послугою для інакше фантастичної саги.
Хоч як весело було вперше грати за Ґета, вогняні безодні Пекла виявилися зовсім не такими, якими їх проявляли. Навіть навряд чи всьому полотну бракувало будь-якої форми креативності та енергії, і воно було фактично всіяне двома-трьома крейдяними кольоровими схемами і нічим більше. Це була зухвала спроба заробити грошей, що ще можна про це сказати? Volition чудово знали, що роблять, і все ж це не завадило їм пошукати найгірші інгредієнти всіх часів. Ось тільки здогадайтеся.
2. Far Cry: New Dawn

Давайте зателефонуємо Far Cry: Нова світанка для того, що це насправді, а це ультрафіолетове повторення Far Cry 5. Неймовірно важко уявити це якось інакше, і це точно більше межує з лінією заробітку, ніж з регіоном справжнього спін-оффу. Ubisoft, з іншого боку, було байдуже, коли збирала рожевий клон.
New Dawn є прямим продовженням Far Cry 5, відбувається в тому самому куточку світу, що й є округом Хоуп, штат Монтана. Його карта, зіпсована ядерною війною, насправді є лише переосмисленою версією Far Cry 5 один. Через це критика виправдана, оскільки вона насправді є лише відображенням попереднього релізу серії. Це лінь, очевидна як день, і не дивно, що гри було продано менше копій, ніж Far Cry Primal.
1. Репресії 3

Звичайно, є деякі серіали, які працюють як трилогія. розправа, однак, не є однією з таких серій. Простий факт полягає в тому, що вона мала б розлучитися з магазином Xbox після виходу дебютного розділу. Її розробник, з іншого боку, залишався рішуче налаштованим перевершити ажіотаж навколо конкуруючих ексклюзивів для Xbox, звідси й нескінченна кількість недбалих сиквелів.
Crackdown 3 був цвяхом у труну зламаного І.П. Незважаючи на те, що в його списку є деякі гідні уваги фігури, такі як Террі Крюз і подібні, його відкритий світ був таким же звичайним, як і нудним. І якщо подумати, то за сценарієм це був світ, що живиться хаосом, який матиме подібні Просто тому що. Звісно, зараз це майже смішно, і бачити, як це закінчилося, не викликає у нас нічого, крім збентеження з інших рук.
Отже, що ви думаєте? Чи згодні ви з нашою п'ятіркою? Повідомте нам про це в соціальних мережах тут or у коментарях нижче.







