Зв'язатися з нами

Best Of

5 ігор Hitman, які ми хочемо переробити у 2023 році

Здається, тільки вчора IO Interactive познайомила нас зі світом Найманий вбивця та його культового головного Агента 47. Однак з того часу минуло двадцять два роки, і ми, чесно кажучи, втратили лік тому, скільки невдалих справ нам довелося пережити на цьому шляху. Хоча, здебільшого, нам подобався кожен контракт, який уклала IO, і ми б збрехали, якби сказали, що не хотіли, щоб жоден з них був оновлений для оновленого обладнання.

Ми визнаємо, що, як і інші Найманий вбивця Фанати, ми також протягом багатьох років прагнули одного чи двох гідних ремейків. Незважаючи на досить солідний перезапуск, кілька мільйонів оригінальних ігор точно зволікали з надією побачити пару оригінальних розділів, переупакованих з добіркою глянцевих покращень. Але що стосується нас, то ми були б цілком задоволені отриманням цих п'яти.

 

5. Hitman Go

Hitman GO – стартовий трейлер

У світлі Hitman Go Наближаючись до своєї десятої річниці, Square Enix Montreal справді варто подумати про те, щоб дати ще один шанс розділу стратегій, що любить лінійки. Зрештою, враховуючи, що у 2014 році над грою працювало лише чотири людини, оновлена ​​версія з більшою командою однозначно мала б кращий результат. Звичайно, якщо Square ще не втратила будь-якого інтересу до її відродження.

Прийнято Hitman Go не була звичайною грою-приховаткою першого класу з низкою першокласних елементів. Це був поворот у протилежному напрямку, проте виконаний напрочуд добре, враховуючи невелику команду, яка боролася зубами й нігтями, щоб втілити його в життя. З огляду на це, ми були б більш ніж раді побачити оновлену версію консолей, хоча б для того, щоб знову пережити яскраві моменти 2014 року.

 

4. Hitman: Снайпер

Hitman Sniper - трейлер запуску

Вважається однією з найкращих мобільних ігор 2015 року, Hitman: Sniper згодом став всесвітнім фаворитом, забезпечивши собі місце як гідний аксесуар під прапором Агента 47. На відміну від своєї флагманської серії, у грі пріоритет віддавали стрілянині над стелсом, що робило її унікальним у своєму роді досвідом із дуже різними механіками.

Хоча його стиль відійшов від фірмової структури геймплея основного Найманий вбивця заголовки, самост Снайпер сегмент все ще виявився сильним кандидатом на мобільний трон. Тож, якби колись з'явилася вдосконалена консольна версія, ми б точно не відмовилися від неї, поки не спробуємо.

 

3. Hitman 2: Silent Assassin

Hitman 2 Silent Assassin • Трейлер • PS2

Це було тільки насправді коли Тихий вбивця покотився, що франшиза знайшла свої ноги. Незважаючи на те, що з розділом про генезис він вже довів свою домінуючу силу на фронті пригодницького бойовика, він так і не зарекомендував себе до тих пір, поки IO Interactive не змінив алгоритм, щоб сформувати Агента 47, якого ми знаємо і любимо сьогодні. .

Звичайно, Hitman 2 отримала свій HD-порт досить довго по тому на Xbox 360 та PlayStation 3. Але ми говоримо майже десять років тому, задовго до появи Xbox Series та PlayStation 5. І в цьому плані ми б хотіли повернутися до деяких найперших контрактів 47 на сучасне обладнання — хоча б заради ностальгічного пориву. натяк, натякати, IO Interactive.

 

2. Hitman: Blood Money

Hitman: Blood Money - Трейлер №2

На той час Вергельд У 2006 році IO Interactive вже забезпечила собі місце на вершині домінування. Агент 47 був видатною фігурою в жанрі стелс, і йому знадобилося б набагато більше, ніж кілька поганих побічних ефектів, щоб зруйнувати трон, який він так любив. І так, Вергельд могла піти одним із двох шляхів: вниз і в забуття, або вгору, що ще раз доводить цінність серії як франшизи відеоігор.

Звичайно, Вергельд зрештою, вона отримала схвальні відгуки критиків, особливо за ширші карти та розтягнуті сценарії. Використовуючи нові технології, IO Interactive доопрацювала кожен контракт, щоб надати грі відчуття відкритого світу. В результаті, розділ 360 встановив новий стандарт для серії. Якщо це не виправдає ремастерингу через десять років, то ми не знаємо, що саме його виправдає.

 

1. Hitman: Контракти

Hitman: Contracts - Трейлер

Звичайно, без успіху попередньої назви, Криваві гроші ніколи б не було задумано. І тому, на цій ноті, є сенс дарувати Договори мить у центрі уваги, хоча б лише для того, щоб відзначити його легендарну майстерність. Хоча, що стосується ключових функцій, Договори справді мав чудову кількість якостей, багато з яких повернулися до його культового саундтреку та сценічного дизайну.

Ми точно можемо це стверджувати Договори був вищим наступником Тихий вбивця. Налаштувавши систему маскування, щоб вона працювала як добре змащена машина, серія стелсів нарешті завоювала свої права, зміцнивши свої позиції як одна з найбільших своєї епохи. У поєднанні з чудовою оцінкою, захоплюючою розповіддю та щедрим вибором ігрових шляхів третій запис став кінцем усієї серії. Тобто, поки Криваві гроші закатав до тарілки, звичайно.

 

Отже, що ви думаєте? Чи згодні ви з нашою п'ятіркою? Повідомте нам про це в соціальних мережах тут або внизу в коментарях нижче.

Джорд виконує обов’язки керівника команди gaming.net. Якщо він не балакає щось у своїх щоденних списках, то, ймовірно, пише фантастичні романи або очищає Game Pass від усього, що спав на інді.