Найкраще

5 Найкращих Розповідачів Відеоігор За Всі Часи

Якщо ви коли-небудь грали в Biomutant, то, ймовірно, знаєте, чого потрібно, щоб створити якісний розказ у відеоіграх. По суті, це роблення всього можливого, щоб забезпечити, що це нічого не схоже на Biomutant. Натомість, це здатність зрозуміти баланс такого роду речей, знаючи, що надто багато з цього може привести до того, що решта гри буде затінена. Biomutant з іншого боку намагається втиснути 99,9% розказу над 0,01% ігрового процесу. Отже, як я сказав — баланс. Ніхто не любить розповідача, який балакає.

Поняття розказу може бути досить складним, якщо ви новачок в індустрії. Це надзвичайно легко заблукати в оповіданні історії, яку, на жаль, розробники можуть часто забути дати гравцеві час, щоб самому її пережити. Деякі розробники, однак, змогли розгадати формулу і наповнити ігри іконічними монологами та добре створеними сценаріями. Просто взять ці п’ять як приклад. Тут лежить клубок золотих голосів, які, на мою думку, характеризували покоління. Але це тільки одна людина думає, звичайно.

 

5. Max Payne 3

Деякі можуть сказати, що Max Payne “пікнув у старшій школі”, незабаром після повернення до центру уваги для третього і останнього випуску перед поверненням у темряву. Деякі також можуть сказати, що франшиза не була однією з найкращих творінь Rockstar і що доїти корову після перших двох ігор було просто призначено для провалу. Однак, якщо відставити негативні коментарі, Max Payne 3 мав досить феноменальний стиль розказу.

Як чути сумну історію, яка виливається з губ відновлюваного наркомана під час інтервенції, ми запрошені почути історію, заповнену насильницькими зіткненнями та переживаннями біля смерті, все це відбувається під час сидіння у першому ряду з контролером, який лежить між нашими ладонями. Сам Макс складає фантастичного розповідача і досить легко розповідає історію, не гублячи з виду завдань, які потрібно виконати. Кожне вимовлене слово і монолог, якщо бути чесним, складають добре відфільтровану історію, яка вартує того, щоб за нею слідкувати.

 

4. Alan Wake

Будучи оповідачем за професією, це мало сенсу, щоб Алан Вейк сам розказував свою антологію жахів. Але хлопці, ми не очікували, що розказ буде одним з найкращих моментів гри загалом. І все ж, ми грали персонажем в історії його власного створення, граючи ролі за главами, які виливалися з книги, слово за словом, пасаж за пасажем.

Alan Wake розповідає холодну і леденяну історію, яка просто управляє тримати гравців на межі цікавості з моменту, коли книга відкривається, до моменту, коли вона закривається. З достатньою кількістю поворотів, зворотів і кривих, щоб тримати глави в русі, сама подорож відчувається як розгортається фільм у русі, з Аланом як ідеальним господарем, який тримає вас компанію на шляху.

 

3. The Stanley Parable

Коли ми думаємо про деяких з найкращих розповідачів у геймінгу — ми не можемо не намалювати великий круг навколо The Stanley Parable. Хоча ігровий процес сам по собі просто прогулянка через різні двері та порушення нитки буденних інструкцій, розповідач, з іншого боку, це те, що, не знаю, як краще сказати, робить досвід загалом.

Гладко вимовлений розповідач, який розповідає вашу історію, можливо, один з найпатронізувальних голосів, які ви коли-небудь мали можливість чути. Чому? Бо якщо ви вирішите проігнорувати інструкції розповідача і піти у бік на будь-якому етапі, то ви просто отримуєте недружній брифінг і заліваєтесь випадковими зауваженнями, перш ніж бути змушеним перезапустити гру зовсім. Між тим, вам доведеться витримати дотепні коментарі про ваш прогрес, а також дотепні монологи про деякі з най дивніших предметів, відомих людству.

 

2. What Remains of Edith Finch

розповідач

Якщо говорити про ігри-симулятори з історією — What Remains of Edith Finch все ще, на мою думку, одна з найбільших досягнень у жанрі, і абсолютна основа у геймінговій індустрії. Це багате емоціями, прекрасно створене, і достатньо привабливе, щоб хочеться повернутися до нього знову і знову. Це ідеальна суміш дослідження та оповідання, з його історією, яка містить деяких з най захоплюючих і оригінальних персонажів, яких можна побачити у жанрі.

Це не має значення, чи ви переглядаєте стару чашку чая у зношеній кухні чи спогади про сімейну реліквію у бібліотеці, бо коли йдеться про серцеочистну історію Фінчів — усе має бічний розказ і набагато глибший сенс. Це лабіринт основних спогадів, який має можливість перенести вас у звивистий світ захоплюючих історій походження. Це розказ у своєму найкращому вигляді, просто і зрозуміло.

 

1. Gone Home

Розповідач

Як і What Remains of Edith Finch, Gone Home шije свій розказ над серією добре темпованих подій, у яких ви, гравець, повинні зібрати все разом, блукаючи по будинку, який похований у безцінних речах і втрачених спогадах. Взаємодіючи зі світом довкола вас, ви можете створити свій власний висновок і побудувати тривалу картину. По дорозі, звичайно, ви знайдете повені старих пам’яток, кожна з яких грає певну роль у набагато більшій історії.

Якщо бути чесним, ви можете завершити Gone Home всього за кілька годин. У жодному разі це не складно, або навіть віддалено вимагає зусиль. Але якщо ви хочете зануритися у його серцеочистну історію, то ви, ймовірно, хочете залишитися після титрів. Або, як я, повернутися до початку, просто щоб пережити все знову. Це історія, яку варто слухати — і гарний зразок розказу, який точно заслуговує на всі відповідні нагороди.

 

Отже, що ви думаєте? Чи є певний відеоігровий розповідач, якого ми мали б включити до цього списку? Що ви думаєте про ці п’ять? Дайте нам знати на наших соціальних мережах тут.

Шукаєте більше контенту? Ви завжди можете глянути на один з цих списків:

5 Ігор, Які Ви Повинні Грати, Якщо Вам Сподобалася Riders Republic

Jord є тимчасовим лідером команди в gaming.net. Якщо він не балакає у своїх щоденних лістиках, то, ймовірно, він пише фентезійні романи або вивчає Game Pass усіх своїх сплячих інді-ігор.